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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Chaos Daemons - Incursion Démoniaque | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Frappe en profondeur à 6ps au lieu de 9ps de l'ennemi si déployé entièrement dans une zone dans l'Ombre du Chaos | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Buveur de Sang
305
Honneurs de bataille :
Modification d'arme : grande hache de Khorne : +1 pa, +1 dégât Armure de la sentinelle sans âme +1 E, +1 Svg Seigneur de la tempête : Si SdG, la zone du champ de bataille à 6" de ~ est dans l'ombre du chaos Cuirasse de Rage : Une fois par tour, après avoir raté une sauvegarde, l'attaque fait 0 dégat Séquelles de combat : Cicatrices intérieures : les attaques allouées à cette unité ont [Touches Fatales] |
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Comique Tripier
55
Honneur de bataille :
Mort Incarnée : -1Cd à 6" Régénération fétide : tant que ~ mène une unité, -1 dégâts aux attaques allouées à l'unité |
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Falsificateur
60
Honneur de bataille :
Grand acquisiteur : +3 OC Amélioration d'arme : boule de feu mystique : Brutale (+1F) et perce-blindage (+1PA) |
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Gardien des Secrets
305
Honneur de bataille :
Cerbère des portails : Si vous êtes attaquant, +2PC au début partie Faucheur : relance des 1 touche contre unités infanterie ou montée Amulette de Sombreroche : sur 6+ svg contre attaque mêlée, l'unité attaquant subit 1 BM. sur un 5+ si attaque psychique |
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Maître des Crânes
120
Honneur de bataille :
Mort incarnée : -1 Cd à 6" Glande bioprismatique : quand ~ charge, une unité à porté d'engagement a -1 touche jusqu'à la fin du tour Convergence de résolution diabolique : tant que ~ mène une unité, peut consolider à 6" Séquelle de combat : Cicatrices intérieures : chaque attaque contre cette unité a [Touches Fatales] |
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Maître du Sang
65
Honneur de bataille :
Diriger en première ligne : infiltrateur Convergence d'irrésistible fureur : Tant que ~ mène une unité, les armes de mêlée ont [touches fatales] Chef Naturel : vous pouvez relancer test BS et Cd pour cette unité Séquelles de combat : Cicatrices intérieures : les attaques allouées à cette unité ont [touches fatales] |
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Chevalier Abominable
385
Honneur de bataille :
équipage d'élite : relance les 1 au jet de touche Séquelle de combat : Usé par la guerre : -1 sur les tests d'ébranlement, de commandement, de fuite désespérée et de mise hors combat |
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7 unités | 1295 points | 53.96 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Démonettes (10)
100
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Horreurs Bleues (10)
125
Honneur de combat :
Obéissance aveugle : +1 OC Jeteurs de Flammes Experts : +1 CT |
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Portepestes (10)
110
Honneur de bataille :
Résistance de Briscard : FNP 6+ Escarres Encroûtés : invulnérable 4+ |
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Sanguinaires (10)
120
Honneur de combat :
Spectre des ruines : l'unité a infiltrateur Assaut de terreur : Au début phase combat, choisissez une unité ennemie à portée d'engagement : elle doit faire un test BS Séquelle de combat : Usés par la guerre : -1 tests ébranlement, commandement, fuite désespérée et mise hors combat Cicatrices intérieures : les attaques allouées à cette unité ont [Touches Fatales] |
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Sanguinaires (10)
120
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5 unités | 575 points | 23.96 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Incendiaires (3)
75
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1 unité | 75 points | 3.13 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bêtes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Molosses de Khorne (10)
140
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1 unité | 140 points | 5.83 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Equarrisseurs (6)
220
Honneur de bataille :
Guerilla montée : peut charger lors d'un tour où l'unité a battu en retraite Briseurs de ligne : armes de mêlée ont [touches soutenues 1] quand charge Séquelles de combat : Usés par la guerre : -1 aux tests de commandement, ébranlement, fuite désespérée et mise hors combat |
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Véneuses (5)
80
Honneurs de bataille :
Briseurs de lignes : armes de mêlée ont [Touches Soutenues 1] quand ~ charge |
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2 unités | 300 points | 12.5 % |
Points | : | 2385 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 81 |
Unités | : | 16 |
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Chaos Daemons | : | 2000 |
Pts | : | 83.3% |
Chaos Knights | : | 385 |
Pts | : | 16% |
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