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Chaos Space Marines : Les bourreaux de M'zunei [2000 points]

par Vonniark - modifiée le 6 Juillet

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Knights - Lance Hordedogue : Avide de Combat
  • Chaos Knights - Lance Hordedogue : Chasseur Rusé
  • Chaos Knights - Lance Hordedogue : Chiens Harceleurs
  • Chaos Knights - Lance Hordedogue : Hurlement par ondes Vox
  • Chaos Knights - Lance Hordedogue : Meute Encerclante
  • Chaos Knights - Lance Hordedogue : Rage Canidée
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Changepeau
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Haine éternelle
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : L'Oeil des dieux
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Miasmes pourrissants
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Refrain de torpeur
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Zèle Profane
Détachement : Chaos Space Marines - Esclaves des Ténèbres
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Pour chaque unité Hereticus Astartes de votre armée (sauf Héros Epique ou unités déjà marquées), vous devez choisir 1 des marques ci-dessous. Chaque fois qu’une unité marquée fait un Sombre Pacte, elle gagne l’aptitude associée jusqu’à la fin de la phase.
KHORNE: Phase de Combat, si Touches Fatales suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
TZEENTCH: Phase de Tir, si Touches Fatales suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
NURGLE: Phase de Tir, si Touches Soutenues 1 suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
SLAANESH: Phase de Combat, si Touches Soutenues 1 suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
CHAOS UNIVERSEL: Relance des jets de Touche de 1.
Personnages
[Seigneur de Guerre] Seigneur du Chaos en armure Terminator : "M'zunei"
  95

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme combinée2413+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Arme exaltéeMêlée62+5-22

Equipement : Arme combinée, Arme exaltée
Aptitudes : Résistance Formidable, Seigneur du Chaos, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Seigneur du Chaos en armure Terminator, Terminator, Khorne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Apôtre Noir (1 + 2) : "Dysic"
  65

MESVPVCDCO
643+/4++45+1Apôtre Noir
646+17+1Sombres Disciples
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Crozius pervertiMêlée52+6-12
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Pistolet bolter, Crozius perverti
Aptitudes : Démagogue, Disciples Noirs, Sacrifice Maléfique, Pactes Sombres, Meneur, Meneur Cultistes, Meneur Elus et Légionnaires
Mots clés : Apôtre Noir, Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Khorne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
+ Sombres Disciples (2) Equipement : Arme de corps à corps (2)
2 unités | 160 points | 8 %
Ligne
Légionnaires (10)
  170

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme lourde de mêléeMêlée33+8-22

Equipement : Pistolet bolter (9), Fuseur, Lance-flammes, Arme de corps à corps (9), Epée tronçonneuse Astartes (7), Icône du Chaos
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Légionnaires, Ligne, Khorne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Pistolet à plasma, Arme lourde de mêlée
1 unité | 170 points | 8.5 %
Infanterie
[2X] Élus (10)
  250

MESVPVCDCO
643+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme mauditeMêlée43+5-21

Equipement : Bolter (10), Pistolet bolter (7), Pistolet à plasma (3), Arme maudite (10), Icône du Chaos
Aptitudes : Maraudeurs Élus, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Elus, Grenades, Infanterie, Khorne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Escouade Terminator du Chaos (5)
  180

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Arme combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Arme mauditeMêlée43+5-21
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Poing tronçonneurMêlée34+8-22Anti-Véhicule 3+

Equipement : Combi-Bolter, Arme combinée (3), Lance-flammes lourd, Arme maudite (2), Gantelet énergétique (2), Poing tronçonneur
Aptitudes : Spoliateurs, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Escouade Terminator du Chaos, Infanterie, Terminator, Khorne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
3 unités | 680 points | 34 %
Montés
[2X] Motards du Chaos (6)
  130

MESVPVCDCO
1253+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Arme mauditeMêlée43+5-21

Equipement : Combi-Bolter (5), Fusil à plasma, Arme de corps à corps (5), Epée tronçonneuse Astartes (5), Icône du Chaos
Aptitudes : Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Monté, Motards du Chaos, Khorne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Motard Equipement : Combi-Bolter, Arme de corps à corps, Arme maudite
2 unités | 260 points | 13 %
Véhicules
Métabrutus
  130

MESVPVCDCO
692+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd jumelé3633+5-12Jumelé, Touches Soutenues 1
Marteau de MétabrutusMêlée54+14-3D6+1

Equipement : Bolter lourd jumelé, Marteau de Métabrutus
Aptitudes : Sombre Ascension (Aura), Voué à Tout Détruire, Pactes Sombres, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chaos, Marcheur, Métabrutus, Véhicule, Khorne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Seigneur des Crânes de Khorne
  450

MESVPVCDCO
8133+/5++246+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Ichor482D63+7-22Déflagration
Lance-crânes 602D63+14-33
Grand Hachoir de Khorne - FrappeMêlée53+16-48
Grand Hachoir de Khorne - BalayageMêlée153+8-22

Equipement : Canon Ichor, Lance-crânes , Grand Hachoir de Khorne
Aptitudes : Endommagé 1-8 PV (CO), Labourer les Rangs Ennemis, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D6+2
Mots clés : Chaos, Démon, Imposant, Khorne, Seigneur des Crânes, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
2 unités | 580 points | 29 %
Détachement : Chaos Knights - Lance Hordedogue
Début de votre phase de Commandement, choisir 1 unité ennemie. Jusqu'au début de votre prochaine phase de Commandement, chaque fois que les unités Dogue de votre armée font une attaque qui cible cette unité ennemie, cette attaque a Touches Soutenues 1.

Votre armée doit contenir au moins 3 unité Dogue.
Les unités Dogue ont le mot-clé Ligne.
Trois unités Dogue de votre armée gagnent le mot-clé Personnage.
Véhicules
Dogue Karnivore : "Le Loup de M'zunei"
  140

MESVPVCDCO
1493+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffe massacreuseMêlée63+12-3D6+2Touches Soutenues 1
Serre-tronçonneuse Reaper - BalayageMêlée123+8-21Touches Soutenues 1
Multi-lanceur Havoc48D63+501Déflagration, Tir Indirect

Equipement : Multi-lanceur Havoc, Griffe massacreuse, Serre-tronçonneuse Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Karnivore, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Dogue, Karnivore, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos
1 unité | 140 points | 7 %

Points : 1990
Commandement : 0
Figurines : 54
Unités : 11

Chaos Space Marines : 1850
Pts : 92.5%
Chaos Knights : 140
Pts : 7%

Chaos Space Marines - Esclaves des Ténèbres : 1850
Pts : 92.5%
Chaos Knights - Lance Hordedogue : 140
Pts : 7%

Photo aléatoire
Escouade Death Guard

KoronII DG par Cyol
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