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																		Écharde C'tan du Dragon du Néant 
									
								 
																		 
									290								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Tempête voltaïque | 18 | D6+3 | 2+ | 7 | -1 | 2 | Déflagration, Touches Soutenues 2 |  | Lames caudales canopteks | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Attaques Bonus |  | Lance du Dragon du Néant - tir | 12 | 1 | 2+ | 4 | -3 | D6+2 | Anti-Véhicule 2+ |  | Lance du Dragon du Néant - frappe | Mêlée | 5 | 2+ | 12 | -3 | D6+2 | Anti-Véhicule 2+ |  | Lance du Dragon du Néant - balayage | Mêlée | 10 | 2+ | 8 | -1 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Tempête voltaïque, Lames caudales canopteks, Lance du Dragon du NéantAptitudes : Absorption de Matière, Dieu Stellaire Asservi, Echarde C'tan, Nécroderme , Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+
 Mots clés : Écharde C'tan du Dragon du Néant, Héros Epique, Monstre, Personnage, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Écharde C'tan du Nyctophore 
									
								 
																		 
									295								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Regard de mort | 18 | D3 | 2+ | 12 | -2 | D6+3 |  |  | Faux du Nyctophore - frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 14 | -4 | D6+2 | Blessures Dévastatrices |  | Faux du Nyctophore - balayage | Mêlée | 14 | 2+ | 8 | -2 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Regard de mort, Faux du NyctophoreAptitudes : Dieu Stellaire Asservi, Drain de Vie, Nécroderme , Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+
 Mots clés : Écharde C'tan du Nyctophore, Héros Epique, Monstre, Personnage, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Technomancien 
									
								 
																		 
									100								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  |  | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bâton de lumièreAptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Spectres
 Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
 Optimisations : [Cour Canoptek] Moyeu hyperphasique
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									[2X] 									Technomancien 
									
								 
																		 
									85								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  |  | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bâton de lumièreAptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Spectres
 Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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									[2X] 									Nuées de Scarabées Canoptek (3)
									
								 
																		 
									40								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Mandibules | Mêlée | 6 | 5+ | 2 | 0 | 1 | Touches Fatales | 
   
 
																					Equipement : Mandibules (3)Aptitudes : Autodestruction, Nuée Gazouillante, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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									[3X] 									Spectres Canopteks (6)
									
								 
																		 
									220								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Projecteur de particules | 12 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet |  | Griffes acérées | Mêlée | 4 | 4+ | 6 | -1 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Projecteur de particules (6), Griffes acérées (6)Aptitudes : Enveloppe Spectrale , Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Bête, Canoptek, Spectres
 Mots clés de faction : Nécrons
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									[3X] 									Maraudeur Canoptek 
									
								 
																		 
									135								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Éclateur du Jugement Dernier | 48 | D6+1 | 4+ | 14 | -3 | 3 | Déflagration, Lourd |  | Écorcheur Gauss jumelé | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé |  | Jambes de Maraudeur | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé, Jambes de MaraudeurAptitudes : Assemblage Sentinelle, Endommagé 1-4 PV, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Canoptek, Maraudeur, Marcheur, Véhicule
 Mots clés de faction : Nécrons
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