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Détachement : Tyranides - Ruée Broyeuse - Béhémoths Enragés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Mots clés de faction : Tyranides | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
A chaque attaque d'une figurine MONSTRE Tyranides : +1 pour toucher si l'unité de la fig est en dessous de son effectif initial +1 pour blesser si l'unité de la fig est en dessous de son demi-effectif |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Le Vieux Borgne
140
Le Vieux Borgne mène les Carnifexs.
Il a FNP 5+. |
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1 unité | 140 points | 7 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neurotyran
105
Le Neurotyran mène les Gardes Tyranide et à FNP 5+ tant qu'il les mène.
Il donne Synapse à 2 unités Tyranide à 18ps. Si il est sur la table lorsque l'Ombre dans le Warp est déchainé, -1 au test de CD pour les unités ennemis. |
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Primat Tyranide ailé
65
Le Primat Tyranide Ailé est en FP.
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Primat Tyranide ailé
65
Le Primat Tyranide Ailé est en FP.
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Génocrate
80
Le Génocrate mène les Genestealers et sont en Réserve Stratégique. Ils arrivent en Arrivée Précipitée.
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4 unités | 315 points | 15.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gardes Tyranides (3)
85
Les Gardes sont menés par le Neurotyran et ont + 1 pour Toucher et si l'unité adverse est Ébranlé, +1 pour Blesser également.
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Genestealers (10)
150
Les Genestealers sont menés par le Génocrate et ont Blessures Dévastatrices sur leurs armes de Mêlée.
Eux et le Génocrate peuvent relancer les 1 pour Toucher et si la cible est à portée d'un pion d'objot, peuvent relancer les 1 pour Blesser également. |
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (3)
65
Les Guerriers restent à l'objot de la zone de déploiement et protège les grosses artilleries.
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Lictor
55
Le Lictor Infiltre un objot du No Man's Land.
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4 unités | 355 points | 17.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Carnifex (1 + 1)
250
Les Carnifexs sont menés par le Vieux Borgne et peuvent relancés le jet de Touche.
1 fois par phase, si 1 Carnifex a perdu 1 PV+ au Tir cette unité peut faire un mouv de jusqu'à D6+2ps vers l'unité qui a tiré est cette unité peut être placé à portée d'Engagement de l'unité qui a tiré. |
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[FW] Barbed Hierodule
340
A votre phase de tir, choisir 1 unité Touché par ce Hiérodule. Jusqu'au début de votre prochain tour, cette unité ennemie a -1 pour Toucher tant que le Hiérodule est sur la table.
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Exocrine
135
A votre phase de Tir, choisissez une unité ennemie Touché par l'Exocrine. Jusqu'à la fin de la phase, relancer les 1 pour Toucher contre cette unité ennemie.
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Emissaire Norne
275
Au début du premier round de bataille, choisissez 1 d'objot du No Man's Land. Jusqu'à le fin de la bataille, tant que cette fig est à portée de cet objot, CO 15 et FNP 5+ pour cette fig.
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Tyrannofex
190
1 fois par bataille, on peut changer la carac de Dégâts d'une attaque par 0 alloué à cette figurine.
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5 unités | 1190 points | 59.5 % |
Points | : | 2000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 28 |
Unités | : | 14 |
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