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Chaos Daemons : Belak + Shal + 1GoU + 1Duc + 9Nurgl + 10PB + 6Equar + 15Molos [2000 points]

par Rotigus - modifiée le 19 Mai

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Daemons - Incursion Démoniaque : Breuvage de Terreur
  • Chaos Daemons - Incursion Démoniaque : Corrompre l'espace réel
  • Chaos Daemons - Incursion Démoniaque : Invulnérabilité Démoniaque
  • Chaos Daemons - Incursion Démoniaque : Le Royaume du Chaos
  • Chaos Daemons - Incursion Démoniaque : Regain Warp
  • Chaos Daemons - Incursion Démoniaque : Résidents du Warp
  • [Tzeentch] Le Sceptre Eternel
  • [Nurgle] Le Don sans Fin
Détachement : Chaos Daemons - Incursion Démoniaque
Trait d'armée : Legiones Daemonica
Frappe en profondeur à 6ps au lieu de 9ps de l'ennemi si déployé entièrement dans une zone dans l'Ombre du Chaos
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Be'Lakor
350

MESVPVCDCO
12104+/4++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Ombres traitresses - Feu Sorcier1892+5-21Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Psychique
Ombres traitresses - Feu Sorcier Focalisé18122+6-31Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Psychique, A Risque
La Lame des Ombres - FrappeMêlée62+14-4D6+1Touches Fatales
La Lame des Ombres - BalayageMêlée142+8-31

Equipement : Ombres traitresses, La Lame des Ombres
Aptitudes : Commandant Suprême, Endommagé 1-6 PV, Forme Pénombrale, Le Maître des Ténèbres (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Discrétion, Frappe en Profondeur
Mots clés : Be'Lakor, Chaos, Démon, Héros Epique, Monstre, Personnage, Psyker, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica

- Les unités Legiones Daemonica à 6ps ne peuvent pas être ciblées à plus de 18ps
- A la phase de Cdt adverse, les unités ennemies à 6ps en dessous de leur force initiale (inclus unité de 1 fig blessée) doivent effectuer un test d'Ebranlement
- Relance des tests d'Ebranlement et de Commandement pour les unités Legiones Daemonica à 6ps
Shalaxi Helbane
450

MESVPVCDCO
14105+/4++206+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Fouet vivant1262+6-12Assaut
Pavane de Slaanesh - Feu sorcier18D62+9-1D3Blessures Dévastatrices, Psychique
Pavane de Slaanesh - Feu sorcier focalisé18D62+9-2D3Blessures Dévastatrices, Psychique, Touches Soutenues 3, A Risque
Griffes sécatricesMêlée42+6-23Blessures Dévastatrices, Attaque Bonus
Perce-âmesMêlée62+14-3D6+2Précision

Equipement : Fouet vivant, Pavane de Slaanesh, Griffes sécatrices, Perce-âmes
Aptitudes : Cape de Constriction, Endommagé 1-7 PV, Monarque de la Chasse, L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Monstre, Personnage, Psyker, Shalaxi Helbane, Slaanesh
Mots clés de faction : Legiones Daemonica

- Cape de Constriction Début phase de Combat, -1 Attaque aux armes de mêlée pour 1 unité ennemie à Portée d’Engagement.
- Monarque de la Chasse Si Charge une unité Monstre, Véhicule ou Personnage, Relance le jet de Charge, de Touche, de Blessure et de Dégâts.
- FNP5+
2 unités | 800 points | 40 %
Personnages
Duc du Changement : "Strata PA-1 pour 1PC à tous les tours"
285

MESVPVCDCO
12106+/4++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclair du Changement - Feu sorcier1892+9-11Psychique
Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé1892+9-2D3Psychique, A Risque
Bâton de TzeentchMêlée53+6-13Psychique

Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Tzeentch
Aptitudes : Endommagé 1-6 PV, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Optimisations : [Tzeentch] Le Sceptre Eternel

- Le Sceptre Eternel : F+1 aux armes de tir du porteur et +3ps Portée de ces armes. Si dans l’Ombre du Chaos, F+2 et +6ps portée
Grand Immonde : "FEP à 3" (1PC) - relance des invu de 1 (1PC)"
260

MESVPVCDCO
7125+/4++206+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Fléau de la Peste6D6+13+7-22
Vomi Putride12D6+3N/A5-21Ignore Couvert, Torrent
Epée bilieuse - FrappeMêlée62+8-2D6Touches Fatales
Epée bilieuse - BalayageMêlée122+6-11Touches Fatales

Equipement : Fléau de la Peste, Vomi Putride, Epée bilieuse
Aptitudes : Endommagé 1-7 PV, Pourriture de Nurgle (Psychique), Seigneur Démon de Nurgle (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Grand Immonde, Monstre, Nurgle, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Optimisations : [Nurgle] Le Don sans Fin

- Le Don sans Fin: FNP5+. Si dans l’Ombre du Chaos, FNP4+
2 unités | 545 points | 27.25 %
Ligne
[3X] Nurglings (3)
40

MESVPVCDCO
537+/6++48+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et dents infectéesMêlée45+201Touches Fatales

Equipement : Griffes et dents infectées (3)
Aptitudes : Espièglerie (Aura), L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Démon, Ligne, Nuée, Nurgle, Nurglings
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Portepestes (10)
110

MESVPVCDCO
557+/5++26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Epée de la pesteMêlée23+4-11Touches Fatales

Equipement : Epée de la peste (10), Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
Aptitudes : Éclosion d’Infection, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Ligne, Nurgle, Portepestes
Mots clés de faction : Legiones Daemonica

- Sticky objective
4 unités | 230 points | 11.5 %
Bêtes
[3X] Molosses de Khorne (5)
70

MESVPVCDCO
1247+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Rugissement Brûlant12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Crocs ensanglantésMêlée33+5-11

Equipement : Crocs ensanglantés (4), Collier de Khorne (4)
Aptitudes : Chasseurs Bondissants, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Chaos, Démon, Khorne, Molosses de Khorne
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Molosse de Sang Equipement : Rugissement Brûlant, Crocs ensanglantés, Collier de Khorne

- Chasseurs Bondissants Peut utiliser le stratagème Intervention Héroïque pour 0 PC même si ce stratagème a déjà été utilisé à cette phase.
3 unités | 210 points | 10.5 %
Montés
Equarrisseurs (6) : "Advance+charge (1PC)"
220

MESVPVCDCO
1074+/4++46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Corne ferréeMêlée44+6-11Attaques Bonus, Lance
Lame InfernaleMêlée23+5-22

Equipement : Corne ferrée (6), Lame Infernale (6), Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
Aptitudes : Piétinement d'Airain, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Equarrisseurs, Khorne, Monté, Sanguinaires
Mots clés de faction : Legiones Daemonica

- Piétinement d'Airain Quand finit une Charge, choisir unité ennemie à portée d'engagement et lancer 1D6 par Equarisseur : pour chaque 4+ = D3 BM
1 unité | 220 points | 11 %

Points : 2005
- pts en trop : 5
Commandement : 0
Figurines : 44
Unités : 12

Photo aléatoire
Termagaunts - Unité killteam

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