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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Tyranides - Nexus Synaptique - Impératifs Synaptiques | ||||||||||||||||||||||||||||||
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| Mots clés de faction : Tyranides | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Début du round, peut choisir 1 des Impératifs Synaptiques (1 seule fois par bataille chacun) qui restera valable jusqu'à la fin du round pour toutes vos unités à portée de Synapse : - Sauvegarde invulnérable 5++ - +1ps Avance et Charge - +1 pour toucher en mêlée |
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| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
Primat Tyranide ailé
65
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| 1 unité | 65 points | 6.5 % |
| Points | : | 65 |
| - pts restants | : | 935 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 1 |
| Unités | : | 1 |
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