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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Nécrons - Légion d’Hypercrypte | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A la fin du tour de votre ennemi, vous pouvez renvoyer en réserves stratégiques un nombre d'unités non engagées selon le format de votre armée : - 2 si format Incursion - 3 si format Force de Frappe - 4 si format Offensive |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Écharde C'tan du Dragon du Néant
300
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Écharde C'tan du Nyctophore
305
- A la fin de la phase de Combat, jet de 1D6 pour chaque unité ennemie à 6ps: sur 4+, elle subit D3 BM.
- Divise par deux les Dégâts des attaques contre cette figurine. |
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2 unités | 605 points | 40.33 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Destroyer Hexmark
75
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Plasmancien
85
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Seigneur Skorpekh
100
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3 unités | 260 points | 17.33 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Guerriers Nécrons (10)
90
- Peut relancer le jet de Protocole de Réanimation.
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Immortels (10)
150
- Relance des 1 pour Blesser, ou relance complète pour Blesser contre une unité à portée d’un objectif.
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2 unités | 240 points | 16 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Destroyers Skorpekhs (3)
90
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1 unité | 90 points | 6 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Destroyers Lourds Lokhusts
55
- Relance des 1 pour Blesser avec le destructeur Gauss contre les Monstres et Véhicules.
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Destroyers Lourds Lokhusts
55
- Relance des 1 pour Blesser avec le destructeur Gauss contre les Monstres et Véhicules.
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2 unités | 110 points | 7.33 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arche du Jugement Dernier
190
- À votre phase de Mouvement, si Restée Immobile, son canon Jugement Dernier gagne Blessures Dévastatrices jusqu’à la fin du tour.
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1 unité | 190 points | 12.67 % |
Points | : | 1495 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 31 |
Unités | : | 11 |
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