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Tyranids : Nexus 11em [2000 points]

par Salomone - modifiée le 4 Juillet

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Héros épiques
La Mort Subite
  80

MESVPVCDCO
863+/4++77+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de LictorMêlée62+7-22Précision

Equipement : Serres et griffes de Lictor
Aptitudes : Organisme Prédateur, Peur de l'Invisible (Aura), Vrilles Sensitives, Synapse, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Héros Epique, Infanterie, La Mort Subite, Personnage
Mots-clés de faction : Tyranides
1 unité | 80 points | 4 %
Personnages
Tyran des Ruches
  215

MESVPVCDCO
8102+/4++107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Epée d'os monstrueuse et BioknoutMêlée62+9-23Jumelé
Canon venin lourd 36D32+9-23Déflagration

Equipement : Canon Venin Lourd, Epée d'os monstrueuse et Bioknout
Aptitudes : Déferlante (Aura, Psychique), Volonté de l'Esprit-Ruche, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Gardes
Mots-clés : Grand Dévoreur, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches
Mots-clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Nexus Synaptique] Contrôle Synaptique
1 unité | 215 points | 10.75 %
Ligne
Hormagaunts (20)
  120

MESVPVCDCO
1035+18+2

Aptitudes : Bondissants, Synapse
Mots-clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie
Mots-clés de faction : Tyranides
Meneur : Primat Tyranide avec Bioknout
  75

MESVPVCDCO
1053+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
BioknoutMêlée82+4-21Attaques Bonus
Griffes tranchantesMêlée62+6-22
Serre perforanteMêlée42+8-23

Equipement : Bioknout, Griffes tranchantes, Serre perforante
Aptitudes : Bête Meneuse Agressive, Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Gaunts et Guerriers
Mots-clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Primat Tyranide avec Bioknout, Synapse
Mots-clés de faction : Tyranides
Hormagaunts (20)
  120

MESVPVCDCO
1035+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de HormagauntMêlée34+3-11

Aptitudes : Bondissants, Synapse
Mots-clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie
Mots-clés de faction : Tyranides
Meneur : Primat Tyranide avec Bioknout
  90

MESVPVCDCO
1053+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
BioknoutMêlée82+4-21Attaques Bonus
Griffes tranchantesMêlée62+6-22
Serre perforanteMêlée42+8-23

Equipement : Bioknout, Griffes tranchantes, Serre perforante
Aptitudes : Bête Meneuse Agressive, Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Gaunts et Guerriers
Mots-clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Primat Tyranide avec Bioknout, Synapse
Mots-clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Nexus Synaptique] Le Mornecoeur de Kharis (Aura)
2 unités | 405 points | 20.25 %
Infanterie
Biovores
  60

MESVPVCDCO
563+58+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur de spores-mines48D34+6-12Déflagration, Blessures Dévastatrices, Lourd, Tir Indirect
Membres chitineux acérésMêlée24+501

Equipement : Lanceur de spores-mines, Membres chitineux acérés
Aptitudes : Semer des spores-mines, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Biovores, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots-clés de faction : Tyranides
Bondisseurs de Von ryan (6)
  120

MESVPVCDCO
1054+/6++38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres de BondisseurMêlée63+5-11

Aptitudes : Grand Bond, Synapse, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Bondisseurs de Von ryan, Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots-clés de faction : Tyranides
Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (6)
  150

MESVPVCDCO
654+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bio-armesMêlée63+5-21Jumelé

Equipement : Bio-armes (6)
Aptitudes : Instincts d'Adaptation, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots-clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée, Infanterie, Synapse
Mots-clés de faction : Tyranides
Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (6)
  120

MESVPVCDCO
654+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon venin 36D34+9-22Déflagration
Étrangleur36D6+14+6-11Déflagration
Bio-armesMêlée53+5-11
Crache-mort2434+5-11

Equipement : Canon Venin (2), Crache-mort (2), Étrangleur (2), Bio-armes (12)
Aptitudes : Prédateurs Adaptables, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots-clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir, Infanterie, Synapse
Mots-clés de faction : Tyranides
Lictor
  60

MESVPVCDCO
864+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de LictorMêlée62+7-22Précision

Equipement : Serres et griffes de Lictor
Aptitudes : Traînée de Phéromones, Vrilles Sensitives, Synapse, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Lictors
Mots-clés de faction : Tyranides
Neurolictor
  80

MESVPVCDCO
854+/4++77+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes perforantesMêlée62+6-21Précision

Equipement : Serres et griffes perforantes
Aptitudes : Disruption Neurale, Saboteur Psychologique (Aura), Vrilles Sensitives, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Neurolictor
Mots-clés de faction : Tyranides
Zoanthropes (6)
  200

MESVPVCDCO
555+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge Warp - Feu sorcier24D33+7-2D3Déflagration, Psychique
Décharge Warp - Feu sorcier focalisé2413+12-3D6+1Touches Fatales, Psychique
Griffes et dents de xénoMêlée25+301

Equipement : Décharge Warp, Griffes et dents de xéno
Aptitudes : Champ Warp (Aura, Psychique), Sangsue Spirituelle (Aura, Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots-clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots-clés de faction : Tyranides
Neurothrope
Meneur : [Seigneur de Guerre] Neurotyran
  125

MESVPVCDCO
684+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Hurlement psychique182D6N/A5-12Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Griffes et fouets de NeurotyranMêlée63+501

Equipement : Hurlement psychique, Griffes et fouets de Neurotyran
Aptitudes : Fouet Nodal (Psychique), Neuroloïdes, Terreur Psychique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Neurogaunts Gardes Zoanthropes
Mots-clés : Grand Dévoreur, Monstre, Neurotyran, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots-clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Nexus Synaptique] Puissance de l'Esprit-Ruche
7 unités | 915 points | 45.75 %
Monstres
Maleceptor
  180

MESVPVCDCO
8113+/4++147+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Surcharge Psychique18D6+33+10-23Déflagration, Psychique
Griffes tranchantes lourdes - FrappeMêlée33+9-2D6+1
Griffes tranchantes lourdes - BalayageMêlée63+7-12

Equipement : Surcharge Psychique, Griffes tranchantes lourdes
Aptitudes : Diffusion Encéphalique (Aura, Psychique), Endommagé 1-5 PV, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Grand Dévoreur, Maleceptor, Monstre, Psyker, Synapse
Mots-clés de faction : Tyranides
Tyrannofex
  190

MESVPVCDCO
9122+168+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Crache-dards2483+501
Fluide acide18D6+6N/A6-22Torrent
Membres puissantsMêlée43+802

Equipement : Crache-dards, Fluide acide, Membres puissants
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Organisme Résilient, Synapse, Destruction Néfaste D6
Mots-clés : Grand Dévoreur, Monstre, Tyrannofex
Mots-clés de faction : Tyranides
2 unités | 370 points | 18.5 %

Points : 1985
Figurines : 74
Unités : 13
Photo aléatoire
Garde sanguinienne

Blood Angels 1000pts par Saurus91
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