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Chaos Daemons : V10 [1250 points]

par Robotjo - modifiée le 14 Février

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Stratagèmes Optimisations
  • [Légion Scintillante] Leurrelame
  • [Légion Scintillante] Oeil Inévitable
Détachement principal
Personnages
Duc du Changement
  280

MESVPVCDCO
12106+/4++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclair du Changement - Feu sorcier1892+9-11Psychique
Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé1892+9-2D3Psychique, A Risque
Bâton de Sorcellerie1262+8-1D3Psychique
Bâton de TzeentchMêlée53+6-13Psychique

Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Sorcellerie, Bâton de Tzeentch
Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-6 PV, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Optimisations : [Légion Scintillante] Leurrelame
Falsificateur
  60

MESVPVCDCO
636+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Boule de Feu Mystique - Feu sorcier1833+5-1D3Psychique
Boule de Feu Mystique - Feu sorcier focalisé1833+6-2D3Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Arme de mêlée de HérautMêlée34+4-11Psychique

Equipement : Boule de Feu Mystique, Arme de mêlée de Héraut
Aptitudes : Falsificateur, Tempête de Sorcellerie Mutante (Psychique), L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Horreurs
Mots clés : Chaos, Falsificateur, Infanterie, Personnage, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Fluctuarque
  70

MESVPVCDCO
1246+/4++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Boule de Feu Mystique - Feu sorcier1833+5-1D3Psychique
Boule de Feu Mystique - Feu sorcier focalisé1833+6-2D3Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Arme de mêlée de HérautMêlée34+4-11Psychique

Equipement : Boule de Feu Mystique, Arme de mêlée de Héraut
Aptitudes : Fluctuarque, Réalité Altérée (Psychique), L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Horreurs
Mots clés : Chaos, Démon, Fluctuarque, Monté, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Optimisations : [Légion Scintillante] Oeil Inévitable
3 unités | 410 points | 32.8 %
Ligne
Horreurs Roses (10)
  140

MESVPVCDCO
637+/4++17+2Horreurs Roses
637+/4++18+1Horreurs Bleues/Sulfureuses
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes scintillantes roses1823+4-11Psychique
Flammes scintillantes bleues1824+3-11Psychique
Flammes scintillantes jaunes1825+2-11Psychique
Griffes rosesMêlée14+301
Griffes bleuesMêlée15+301
Griffes jaunesMêlée15+201

Equipement : Flammes scintillantes roses (10), Flammes scintillantes bleues, Flammes scintillantes jaunes, Griffes roses (10), Griffes bleues, Griffes jaunes
Aptitudes : Division, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Roses, Infanterie, Ligne, Tzeentch
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Horreurs Roses (10)
  140

MESVPVCDCO
637+/4++17+2Horreurs Roses
637+/4++18+1Horreurs Bleues/Sulfureuses
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes scintillantes roses1823+4-11Psychique
Flammes scintillantes bleues1824+3-11Psychique
Flammes scintillantes jaunes1825+2-11Psychique
Griffes rosesMêlée14+301
Griffes bleuesMêlée15+301
Griffes jaunesMêlée15+201

Equipement : Flammes scintillantes roses (10), Flammes scintillantes bleues, Flammes scintillantes jaunes, Griffes roses (10), Griffes bleues, Griffes jaunes
Aptitudes : Division, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Roses, Infanterie, Ligne, Tzeentch
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
2 unités | 280 points | 22.4 %
Infanterie
Incendiaires (6)
  150

MESVPVCDCO
947+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes vacillantes12D6N/A4-11Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Bouches d'incendiaireMêlée34+401

Aptitudes : Bonds, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaires, Infanterie, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
1 unité | 150 points | 12 %
Bêtes
Hurleurs (3)
  85

MESVPVCDCO
1446+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Morsure de lamproieMêlée33+6-22Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Morsure de lamproie (3)
Aptitudes : Plongeon Lacérateur, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Chaos, Démon, Hurleurs, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Hurleurs (3)
  85

MESVPVCDCO
1446+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Morsure de lamproieMêlée33+6-22Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Morsure de lamproie (3)
Aptitudes : Plongeon Lacérateur, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Chaos, Démon, Hurleurs, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
2 unités | 170 points | 13.6 %
Montés
Char Ardent
  115

MESVPVCDCO
1287+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Feu de Tzeentch - feu bleu1833+9-33Ignore Couvert, Psychique
Feu de Tzeentch - feu rose122D6N/A5-11Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Bouches d'incendiaireMêlée64+501
Morsure de HurleursMêlée64+6-22Attaques Bonus

Equipement : Feu de Tzeentch, Bouches d'incendiaire, Morsure de Hurleurs
Aptitudes : Flammes Ésotériques (Psychique), L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Char Ardent, Démon, Monté, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Char Ardent
  115

MESVPVCDCO
1287+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Feu de Tzeentch - feu bleu1833+9-33Ignore Couvert, Psychique
Feu de Tzeentch - feu rose122D6N/A5-11Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Bouches d'incendiaireMêlée64+501
Morsure de HurleursMêlée64+6-22Attaques Bonus

Equipement : Feu de Tzeentch, Bouches d'incendiaire, Morsure de Hurleurs
Aptitudes : Flammes Ésotériques (Psychique), L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Char Ardent, Démon, Monté, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
2 unités | 230 points | 18.4 %

Points : 1240
Commandement : 0
Figurines : 37
Unités : 10

Photo aléatoire
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