Connexion  |  Inscription

Astra Militarum : FUN2 [1000 points]

par LD07 - modifiée le 19 Février

Ajouter un commentaire Actions


Détachement principal
Personnages
Escouade d'état-major de Krieg (6)
  65

MESVPVCDCO
635+17+1Vétérans
635+36+1Seigneur Commissaire
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Bolter2414+401Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Epée tronçonneuseMêlée44+301
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser (2), Bolter, Arme de corps à corps (4), Epée tronçonneuse, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître
Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs
Mots clés : Escouade d'état-major de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire Equipement : Pistolet laser, Arme énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots clés : Officier, Personnage
1 unité | 65 points | 6.5 %
Infanterie
[FW] Medusa Carriage Battery
  125

MESVPVCDCO
474+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Medusa Siege Cannon36D65+10-33Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Armes de corps à corps de batterieMêlée54+301

Equipement : Medusa Siege Cannon, Armes de corps à corps de batterie
Aptitudes : Siege Bombardment
Mots clés : Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Medusa Carriage, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
[FW] Medusa Carriage Battery
  125

MESVPVCDCO
474+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Medusa Siege Cannon36D65+10-33Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Armes de corps à corps de batterieMêlée54+301

Equipement : Medusa Siege Cannon, Armes de corps à corps de batterie
Aptitudes : Siege Bombardment
Mots clés : Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Medusa Carriage, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sapeurs de Krieg (5) : "Kaboom 2"
  70

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe de combat1824+401Assaut
Bâton des tranchéesMêlée24+401
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil à pompe de combat (4), Matraque de tranchée (4), Mine Télécommandée
Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Sapeurs de Krieg (5) : "Kaboom 1"
  70

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe de combat1824+401Assaut
Bâton des tranchéesMêlée24+401
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil à pompe de combat (4), Matraque de tranchée (4), Mine Télécommandée
Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Sapeurs de Krieg (5) : "Kaboom 3"
  70

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe de combat1824+401Assaut
Bâton des tranchéesMêlée24+401
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil à pompe de combat (4), Matraque de tranchée (4), Mine Télécommandée
Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
5 unités | 460 points | 46 %
Montés
Cavaliers d'Attila (6) : "Lance 1"
  120

MESVPVCDCO
1244+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Lance de chasse - fer fragMêléeD63+401Lance
Lance de chasse - fer à fusionMêlée13+9-4D6Lance
Sabots de chevalMêlée24+401Attaques Bonus

Equipement : Fusil laser (5), Pistolet laser (5), Lance de chasse (5), Sabots de cheval (5)
Aptitudes : Maîtres des Chevaux
Mots clés : Cavaliers d'Attila, Grenades, Imperium, Monté, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent Cavalier Equipement : Fusil laser, Pistolet laser, Lance de chasse, Sabots de cheval
Cavaliers d'Attila (6) : "Lance 2"
  120

MESVPVCDCO
1244+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Lance de chasse - fer fragMêléeD63+401Lance
Lance de chasse - fer à fusionMêlée13+9-4D6Lance
Sabots de chevalMêlée24+401Attaques Bonus

Equipement : Fusil laser (5), Pistolet laser (5), Lance de chasse (5), Sabots de cheval (5)
Aptitudes : Maîtres des Chevaux
Mots clés : Cavaliers d'Attila, Grenades, Imperium, Monté, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent Cavalier Equipement : Fusil laser, Pistolet laser, Lance de chasse, Sabots de cheval
2 unités | 240 points | 24 %
Véhicules
[FW] Crassus
  180

MESVPVCDCO
10112+187+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Bolter lourd (4), Mitrailleuse, Chenilles blindées
Aptitudes : Appui Feu, Endommagé 1-6 PV, Transport (35), Destruction Néfaste D6
Mots clés : Crassus, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
[FW] Cyclops Demolition Vehicule
  25

MESVPVCDCO
843+48+0

Aptitudes : Demolition Charges, Unstable Payload, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Cyclops Demolition Vehicle, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
[Legends] Gorgon Heavy Transport
  275

MESVPVCDCO
9132+/5++ (tir)207+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Gorgon mortar48D64+501Déflagration, Tir Indirect
Mitrailleuse jumelée3634+401Tir Rapide 3, Jumelé
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Le Couvert, Torrent
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Landing rampMêlée64+801

Equipement : Gorgon mortar (2), Mitrailleuse jumelée (2), Lance-flammes lourd (4), Missile traqueur , Landing ramp
Aptitudes : Endommagé 1-7 PV (CO), Mount Up!, Transport (30), Destruction Néfaste D6+2
Mots clés : Fumée, Gorgon Heavy Transport, Imperium, Titanesque, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
3 unités | 480 points | 48 %

Points : 1245
- pts en trop : 245
Commandement : 0
Figurines : 38
Unités : 11

Photo aléatoire
Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.