Escouade d'état-major de Krieg (6)
65
M | E | SV | PV | CD | CO | | 6 | 3 | 5+ | 1 | 7+ | 1 | Vétérans | 6 | 3 | 5+ | 3 | 6+ | 1 | Seigneur Commissaire |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | Bolter | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 4 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser (2), Bolter, Arme de corps à corps (4), Epée tronçonneuse, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs Mots clés : Escouade d'état-major de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Peloton Mots clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire
Equipement : Pistolet laser, Arme énergétique Aptitudes : 1 Ordre Régiment Mots clés : Officier, Personnage
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[FW] Medusa Carriage Battery
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Medusa Siege Cannon | 36 | D6 | 5+ | 10 | -3 | 3 | Déflagration, Lourd, Tir Indirect | Armes de corps à corps de batterie | Mêlée | 5 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Medusa Siege Cannon, Armes de corps à corps de batterie Aptitudes : Siege Bombardment Mots clés : Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Medusa Carriage, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
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[FW] Medusa Carriage Battery
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Medusa Siege Cannon | 36 | D6 | 5+ | 10 | -3 | 3 | Déflagration, Lourd, Tir Indirect | Armes de corps à corps de batterie | Mêlée | 5 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Medusa Siege Cannon, Armes de corps à corps de batterie Aptitudes : Siege Bombardment Mots clés : Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Medusa Carriage, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
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Sapeurs de Krieg (5)
: "Kaboom 2"
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil à pompe de combat | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | Bâton des tranchées | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil à pompe de combat (4), Matraque de tranchée (4), Mine Télécommandée Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Sapeurs de Krieg (5)
: "Kaboom 1"
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil à pompe de combat | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | Bâton des tranchées | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil à pompe de combat (4), Matraque de tranchée (4), Mine Télécommandée Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Sapeurs de Krieg (5)
: "Kaboom 3"
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil à pompe de combat | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | Bâton des tranchées | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil à pompe de combat (4), Matraque de tranchée (4), Mine Télécommandée Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Cavaliers d'Attila (6)
: "Lance 1"
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | Lance de chasse - fer frag | Mêlée | D6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Lance | Lance de chasse - fer à fusion | Mêlée | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Lance | Sabots de cheval | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Attaques Bonus |
Equipement : Fusil laser (5), Pistolet laser (5), Lance de chasse (5), Sabots de cheval (5) Aptitudes : Maîtres des Chevaux Mots clés : Cavaliers d'Attila, Grenades, Imperium, Monté, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent Cavalier
Equipement : Fusil laser, Pistolet laser, Lance de chasse, Sabots de cheval
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Cavaliers d'Attila (6)
: "Lance 2"
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | Lance de chasse - fer frag | Mêlée | D6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Lance | Lance de chasse - fer à fusion | Mêlée | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Lance | Sabots de cheval | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Attaques Bonus |
Equipement : Fusil laser (5), Pistolet laser (5), Lance de chasse (5), Sabots de cheval (5) Aptitudes : Maîtres des Chevaux Mots clés : Cavaliers d'Attila, Grenades, Imperium, Monté, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent Cavalier
Equipement : Fusil laser, Pistolet laser, Lance de chasse, Sabots de cheval
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[FW] Crassus
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tirs Soutenus 1 | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 | Chenilles blindées | Mêlée | 6 | 4+ | 7 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter lourd (4), Mitrailleuse, Chenilles blindées Aptitudes : Appui Feu, Endommagé 1-6 PV, Transport (35), Destruction Néfaste D6 Mots clés : Crassus, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum
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[FW] Cyclops Demolition Vehicule
25
Aptitudes : Demolition Charges, Unstable Payload, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Cyclops Demolition Vehicle, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum
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[Legends] Gorgon Heavy Transport
275
M | E | SV | PV | CD | CO | | 9 | 13 | 2+/5++ (tir) | 20 | 7+ | 8 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Gorgon mortar | 48 | D6 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration, Tir Indirect | Mitrailleuse jumelée | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3, Jumelé | Lance-flammes lourd | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | Landing ramp | Mêlée | 6 | 4+ | 8 | 0 | 1 | |
Equipement : Gorgon mortar (2), Mitrailleuse jumelée (2), Lance-flammes lourd (4), Missile traqueur , Landing ramp Aptitudes : Endommagé 1-7 PV (CO), Mount Up!, Transport (30), Destruction Néfaste D6+2 Mots clés : Fumée, Gorgon Heavy Transport, Imperium, Titanesque, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum
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