| 
								 
																			[Seigneur de Guerre]
																		Commandante Shadowsun 
									
								 
								
																		 
									100								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Éclateur à fusion haute puissance | 18 | 1 | 2+ | 10 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Lance-fléchettes | 18 | 5 | 2+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Nacelle de missiles légère | 24 | 2 | 2+ | 7 | 0 | 2 |  |  | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet |  | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Éclateur à fusion haute puissance (2), Lance-fléchettes, Nacelle de missiles légère, Pistolet à impulsions, Poings d’exo-armure, Drone de Commandement (Aura), Drone Gardien Avancé Aptitudes : Combattante Agile, Commandant Suprême, Héroine de l'Empire (Aura), Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Commandante Shadowsun, Exo-Armure, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Vol Mots clés de faction : T'au Empire										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Mentor de Guerre Kroot 
									
								 
								
																		 
									50								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet Kroot | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Lame de Mentor | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Sceptre acéré et crochet à proie | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -1 | 2 | Touches Fatales |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pistolet Kroot, Lame de Mentor, Sceptre acéré et crochet à proie Aptitudes : Chef de Guerre, Racine d'Honneur, Discrétion, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Kroots Mots clés : Grenades, Infanterie, Kroot, Mentor, Mentor de Guerre, Personnage Mots clés de faction : T'au Empire										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Mentor Dépeceur Kroot 
									
								 
								
																		 
									60								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon scié Kroot | 12 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut |  | Paire de lames rituelles | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -1 | 1 | Jumelé |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon scié Kroot, Paire de lames rituelles Aptitudes : Barbarie Rituelle, Rites de Festin, Discrétion, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Kroots Mots clés : Infanterie, Kroot, Mentor, Mentor Dépeceur, Personnage Mots clés de faction : T'au Empire Optimisations : [Meute de Chasse Kroot] Glande de Borthrod										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Mentor Dépeceur Kroot 
									
								 
								
																		 
									45								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon scié Kroot | 12 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut |  | Paire de lames rituelles | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -1 | 1 | Jumelé |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon scié Kroot, Paire de lames rituelles Aptitudes : Barbarie Rituelle, Rites de Festin, Discrétion, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Kroots Mots clés : Infanterie, Kroot, Mentor, Mentor Dépeceur, Personnage Mots clés de faction : T'au Empire										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Mentor Pisteur Kroot 
									
								 
								
																		 
									75								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil Kroot | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Lame de Mentor | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fusil Kroot, Lame de Mentor Aptitudes : Embuscade Kroot, Pistage, Discrétion, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Kroots Mots clés : Grenades, Infanterie, Kroot, Mentor, Mentor Pisteur, Personnage Mots clés de faction : T'au Empire Optimisations : [Meute de Chasse Kroot] Chasseur Nomade										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Solilance Kroot 
									
								 
								
																		 
									90								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon long kroot | 36 | 1 | 3+ | 6 | -2 | 3 | Lourd, Précision |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Morsure de Kalamandra | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Attaques Bonus |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon long kroot, Arme de corps à corps, Morsure de Kalamandra Aptitudes : Repérage Avancé, Tirer et Disparaitre, Agent Solitaire, Discrétion, Eclaireurs 7ps Mots clés : Kroot, Monté, Personnage, Solilance Mots clés de faction : T'au Empire										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Solilance Kroot 
									
								 
								
																		 
									90								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Javelot explosif | 10 | D6 | 4+ | 10 | -2 | 2 | Assaut, Déflagration |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Morsure de Kalamandra | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Attaques Bonus |  | Javelot de chasse | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Lance |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Javelot explosif, Arme de corps à corps, Morsure de Kalamandra, Javelot de chasse Aptitudes : Repérage Avancé, Tirer et Disparaitre, Agent Solitaire, Discrétion, Eclaireurs 7ps Mots clés : Kroot, Monté, Personnage, Solilance Mots clés de faction : T'au Empire										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Exo-armures Stealth (3)
									
								 
								
																		 
									60								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon à induction | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Poings d’exo-armure | Mêlée | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon à induction (2), Poings d’exo-armure (2) Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Exo-Armure, Infanterie, Stealth, Vol Mots clés de faction : T'au Empire										
																					 
																									Shas'vre Stealth 
																											Equipement : Éclateur à fusion, Poings d’exo-armure, Balise de position, Drone Bouclier, Drone de Marquage																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
									[2X] 									Carnivores Kroot (20)
									
								 
								
																		 
									130								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil Kroot | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Lanceur de bombe-filet | 24 | D3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Pistolet Kroot | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fusil Kroot (18), Lanceur de bombe-filet, Arme de corps à corps (19) Aptitudes : Gardes du Corps, Maîtrise du Terrain, Discrétion, Eclaireurs 7ps Mots clés : Carnivores, Grenades, Infanterie, Kroot Mots clés de faction : T'au Empire										
																					 
																									Long Piquant
																											Equipement : Fusil Kroot, Pistolet Kroot, Arme de corps à corps																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Exorôdeurs Kroots (12)
									
								 
								
																		 
									85								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 7 | 3 | 6+ | 1 | 7+ | 1 | Exorôdeurs & Courtier de chasse |  | 12 | 3 | 6+ | 1 | 7+ | 0 | Chiens Kroots |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Arme à feu d'Exorôdeur | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Pistolet Kroot | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Ecorcheur Dvorgite | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Carabine à impulsion | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Lame rituelle | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Crocs déchiqueteurs | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Arme à feu d'Exorôdeur (8), Pistolet Kroot (9), Ecorcheur Dvorgite, Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Chasseurs de Primes, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Exorôdeurs, Grenades, Infanterie, Kroot Mots clés de faction : T'au Empire										
																					 
																									Chiens Kroots (2)
																											Equipement : Crocs déchiqueteurs (2)																									Courtier de Chasse Kroot
																											Equipement : Carabine à impulsions, Lame rituelle																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
									[2X] 									Carnivores Kroot (10)
									
								 
								
																		 
									65								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil Kroot | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Lanceur de bombe-filet | 24 | D3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Pistolet Kroot | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Carabine kroot | 18 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fusil Kroot (8), Lanceur de bombe-filet, Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Gardes du Corps, Maîtrise du Terrain, Discrétion, Eclaireurs 7ps Mots clés : Carnivores, Grenades, Infanterie, Kroot Mots clés de faction : T'au Empire										
																					 
																									Long Piquant
																											Equipement : Pistolet Kroot, Carabine kroot, Arme de corps à corps																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Chiens Kroot (5)
									
								 
								
																		 
									40								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Crocs déchiqueteurs | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Crocs déchiqueteurs (5) Aptitudes : Bond Précipité, Chiens de Chasse, Discrétion, Eclaireurs 7ps Mots clés : Bête, Chiens, Kroot Mots clés de faction : T'au Empire										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
									[3X] 									Saccageurs Krootox (6)
									
								 
								
																		 
									190								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet Kroot et Javelot de Chasse | 12 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut, Pistolet |  | Lames de chasse | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Lance |  | Poings de Saccageur | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Attaques Bonus, Touches Soutenues 1 |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pistolet Kroot et Javelot de Chasse (6), Lames de chasse (6), Poings de Saccageur (6) Aptitudes : Briseurs de Ligne Kroot, Eclaireurs 7ps Mots clés : Grenades, Kroot, Monté, Saccageurs Krootox Mots clés de faction : T'au Empire										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Cavaliers Krootox (2)
									
								 
								
																		 
									60								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon à répétition | 36 | 2 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Tir Rapide 2 |  | Poings de Krootox | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 2 |  |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon à répétition (2), Poings de Krootox (2), Arme de corps à corps (2) Aptitudes : Meute de Kroots, Eclaireurs 7ps Mots clés : Cavaliers Krootox, Kroot, Monté Mots clés de faction : T'au Empire										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Char Hammerhead 
									
								 
								
																		 
									145								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon rail | 72 | 1 | 4+ | 20 | -5 | D6+6 | Lourd, Blessures Dévastatrices |  | Système de missiles autodirecteurs  | 30 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect |  | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon rail, Système de missiles autodirecteurs  (2), Coque blindée Aptitudes : Chasseur de Blindés, Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Char Hammerhead, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Char Sky Ray 
									
								 
								
																		 
									140								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Rack de missiles Seeker | 48 | 3 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Jumelé |  | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 |  |  | Système de missiles autodirecteurs jumelé | 30 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect, Jumelé |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Rack de missiles Seeker, Système de missiles autodirecteurs jumelé (2), Coque blindée Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Scanners Aériens, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Char Sky Ray , Désignateur Laser, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire										
																			 
															 |