| 
																		Écharde C'tan du Mystificateur 
									
								 
																		 
									265								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Folie cosmique | 18 | 6 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Anti-Personnage 4+, Blessures Dévastatrices, Précision |  | Poings dorés | Mêlée | 8 | 2+ | 8 | -3 | 3 |  | 
   
 
																					Equipement : Folie cosmique, Poings dorésAptitudes : Dieu Stellaire Asservi, Grande Illusion , Nécroderme , Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D6, Discrétion, Insensible à la Douleur 5+
 Mots clés : Écharde C'tan du Mystificateur, Héros Epique, Monstre, Personnage, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Écharde C'tan du Nyctophore 
									
								 
																		 
									295								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Regard de mort | 18 | D3 | 2+ | 12 | -2 | D6+3 |  |  | Faux du Nyctophore - frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 14 | -4 | D6+2 | Blessures Dévastatrices |  | Faux du Nyctophore - balayage | Mêlée | 14 | 2+ | 8 | -2 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Regard de mort, Faux du NyctophoreAptitudes : Dieu Stellaire Asservi, Drain de Vie, Nécroderme , Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+
 Mots clés : Écharde C'tan du Nyctophore, Héros Epique, Monstre, Personnage, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Illuminor Szeras 
									
								 
																		 
									175								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Jambes empaleuses | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Attaques Bonus |  | Lance spectrale - tir | 36 | 3 | 3+ | 9 | -3 | 3 |  |  | Lance spectrale - mêlée | Mêlée | 4 | 3+ | 9 | -3 | 3 |  | 
   
 
																					Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectraleAptitudes : Augmentation Mécanique (Aura), Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
 Mots clés : Cryptek, Héros Epique, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Orikan le Devin 
									
								 
																		 
									80								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bâton d'Anachronie | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | -3 | D3 | Blessures Dévastatrices | 
   
 
																					Equipement : Bâton d'AnachronieAptitudes : Alignement Stellaire, Maître Chronomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons
 Mots clés : Chronomancien, Cryptek, Héros Epique, Infanterie, Orikan le Devin, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Trazyn l'Infini 
									
								 
																		 
									75								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Oblitérateur empathique | Mêlée | 4 | 2+ | 7 | 0 | D3 | Touches Soutenues D3 | 
   
 
																					Equipement : Oblitérateur empathique Aptitudes : Collectionneur d'Antiquités, Hôtes de Substitution , Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
 Mots clés : Héros Epique, Infanterie, Noble, Personnage, Trazyn l'Inifini
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		C'tan Transcendant 
									
								 
																		 
									285								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Assaut sismique | 12 | 6 | 2+ | 8 | -2 | D3 | Assaut, Touches Soutenues 1 |  | Vrilles crépitantes | Mêlée | 8 | 2+ | 9 | -3 | D6 | Touches Soutenues 1 | 
   
 
																					Equipement : Assaut sismique, Vrilles crépitantesAptitudes : Déplacement Transdimensionnel, Dieu Stellaire Asservi, Nécroderme , Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+
 Mots clés : C'tan Transcendant, Monstre, Personnage, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Chronomancien 
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Sceptre des éons - tir | 18 | D6 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Déflagration |  | Sceptre des éons - mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Sceptre des éonsAptitudes : Cape d'Uchronie, Chronomètron, Meneur supplémentaire, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons
 Mots clés : Chronomancien, Cryptek, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Console de Commandement 
									
								 
																		 
									120								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon Gauss | 24 | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales |  | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 2+ | 5 | -2 | 1 |  |  | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Canon Gauss, Bâton de lumièreAptitudes : Blindage Quantique Avancé, Ondes Porteuses (Aura), Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste 1
 Mots clés : Console de Commandement, Personnage, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Destroyer Hexmark 
									
								 
																		 
									70								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolets désintégrateur d'hostiles | 18 | 6 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Pistolet, Ignore le couvert |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Pistolets désintégrateur d'hostiles, Arme de corps à corpsAptitudes : Éliminateur de Menaces Multiples, Mort Inéluctable, Protocoles de Réanimation, Agent Solitaire, Frappe en Profondeur
 Mots clés : Culte Destroyer, Destroyer Hexmark, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Destroyer Hexmark 
									
								 
																		 
									70								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolets désintégrateur d'hostiles | 18 | 6 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Pistolet, Ignore le couvert |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Pistolets désintégrateur d'hostiles, Arme de corps à corpsAptitudes : Éliminateur de Menaces Multiples, Mort Inéluctable, Protocoles de Réanimation, Agent Solitaire, Frappe en Profondeur
 Mots clés : Culte Destroyer, Destroyer Hexmark, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Garde Royal 
									
								 
																		 
									40								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Eclateur Gauss relique | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Tir Rapide 2, Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Eclateur Gauss relique, Arme de corps à corpsAptitudes : Adaptation Stratégique, Logique Engrammatique, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons
 Mots clés : Garde Royal, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Plasmancien 
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lance plasmique - tir | 18 | 3 | 4+ | 7 | -3 | 2 |  |  | Lance plasmique - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 7 | -3 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Lance plasmiqueAptitudes : Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Meneur supplémentaire, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons
 Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Plasmancien
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Psychomancien 
									
								 
																		 
									55								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lance abyssale - tir | 18 | 1 | 4+ | 6 | -3 | 3 |  |  | Lance abyssale - mêlée | Mêlée | 1 | 4+ | 6 | -3 | 3 |  | 
   
 
																					Equipement : Lance abyssaleAptitudes : Émissaire du Desespoir, Linceul de Cauchemar (Aura), Meneur supplémentaire, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons
 Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Psychomancien
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Seigneur Lokhust 
									
								 
																		 
									80								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 2+ | 5 | -2 | 1 |  |  | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bâton de lumièreAptitudes : Culte Destroyer, Poussé par la Haine, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lokhusts
 Mots clés : Culte Destroyer, Infanterie, Personnage, Seigneur Lokhust, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
									[2X] 									Seigneur Lokhust 
									
								 
																		 
									80								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 2+ | 5 | -2 | 1 |  |  | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bâton de lumièreAptitudes : Culte Destroyer, Poussé par la Haine, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lokhusts
 Mots clés : Culte Destroyer, Infanterie, Personnage, Seigneur Lokhust, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Seigneur Skorpekh 
									
								 
																		 
									80								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Annihilateur d'hostiles | 18 | 2 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Griffe de dépeçage | Mêlée | 8 | 2+ | 6 | -1 | 1 |  |  | Moissonneuse d'hyperphase | Mêlée | 4 | 2+ | 10 | -3 | 3 |  | 
   
 
																					Equipement : Annihilateur d'hostiles, Griffe de dépeçage, Moissonneuse d'hyperphaseAptitudes : Moisson Écarlate, Unis dans la Destruction, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Skorpekhs
 Mots clés : Culte Destroyer, Infanterie, Personnage, Seigneur Skorpekh
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Tétrarque 
									
								 
																		 
									85								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Arbalète à tachyons | 72 | 1 | 2+ | 16 | -5 | D6+2 | Tir Unique |  | Lame de Tétrarque | Mêlée | 4 | 2+ | 8 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices | 
   
 
																					Equipement : Arbalète à tachyons, Lame de TétrarqueAptitudes : Que Ma Volonté s'Accomplisse, Résistance Inoxydable, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
 Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Tétrarque avec linceul de translocalisation 
									
								 
																		 
									85								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lame de Tétrarque | Mêlée | 4 | 2+ | 8 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices | 
   
 
																					Equipement : Lame de Tétrarque, Orbe de résurrection Aptitudes : Linceul de Translocalisation, Que Ma Volonté s'Accomplisse, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
 Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque, Tétrarque avec linceul de translocalisation
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Guerriers Nécrons (20)
									
								 
																		 
									200								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Faucheuse Gauss | 12 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Faucheuse Gauss (20)Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Guerriers Nécrons (20)
									
								 
																		 
									200								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Faucheuse Gauss | 12 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Faucheuse Gauss (20)Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Guerriers Nécrons (20)
									
								 
																		 
									200								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Faucheuse Gauss | 12 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Faucheuse Gauss (20)Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Guerriers Nécrons (20)
									
								 
																		 
									200								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Faucheuse Gauss | 12 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Faucheuse Gauss (20)Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Immortels (10)
									
								 
																		 
									150								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Eclateur Gauss | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Eclateur Gauss  (10), Arme de corps à corps (10)Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
									
				
					
						
							| 
									[3X] 									Cryptoserfs (2)
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Œil destructeur | 6 | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  |  | Faux corporelles | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Œil destructeur (2), Faux corporelles (2)Aptitudes : Créature Subalterne, Suite de Cryptek, Vigueur Systémique, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Cryptoserfs, Infanterie
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
									[3X] 									Destroyers Ophydiens (3)
									
								 
																		 
									90								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Armes d’hyperphase ophydiennes | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Armes d’hyperphase ophydiennes (3), PlasmacyteAptitudes : Horreurs Fouisseuses, Protocoles de Réanimation, Frappe en Profondeur
 Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Ophydiens, Infanterie
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Destroyers Skorpekhs (6)
									
								 
																		 
									180								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Armes d'hyperphase skorpekhs | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -2 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Armes d'hyperphase skorpekhs (6), Plasmacyte (2)Aptitudes : Assaut Tourbillonnant, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekhs, Infanterie
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Factionnaires (10)
									
								 
																		 
									170								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Epée d'hyperphase | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Epée d'hyperphase (10), Bouclier à dispersion  (10)Aptitudes : Protocoles d'Escorte, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Factionnaires, Infanterie
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Traqueurs (5)
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Désintégrateur synaptique | 36 | 1 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Lourd, Précision |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Désintégrateur synaptique (5), Arme de corps à corps (5)Aptitudes : Chasseurs de l’Hyperespace, Protocoles de Réanimation, Frappe en Profondeur
 Mots clés : Infanterie, Traqueurs
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Nuées de Scarabées Canoptek (6)
									
								 
																		 
									80								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Mandibules | Mêlée | 6 | 5+ | 2 | 0 | 1 | Touches Fatales | 
   
 
																					Equipement : Mandibules (6)Aptitudes : Autodestruction, Nuée Gazouillante, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Nuées de Scarabées Canoptek (6)
									
								 
																		 
									80								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Mandibules | Mêlée | 6 | 5+ | 2 | 0 | 1 | Touches Fatales | 
   
 
																					Equipement : Mandibules (6)Aptitudes : Autodestruction, Nuée Gazouillante, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		[Legends] Canoptek Acanthrites (3)
									
								 
																		 
									85								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Cutting beam | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Lame du néant | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Cutting beam (3), Lame du néant (3)Aptitudes : Damaged Armour, Protocoles de Réanimation, Infiltrateurs
 Mots clés : Acanthrites, Bête, Canoptek, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Spectres Canopteks (6)
									
								 
																		 
									250								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Projecteur de particules | 12 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet |  | Griffes acérées | Mêlée | 4 | 4+ | 6 | -1 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Projecteur de particules (6), Griffes acérées (6)Aptitudes : Enveloppe Spectrale , Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Bête, Canoptek, Spectres, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Maraudeur Canoptek 
									
								 
																		 
									145								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Éclateur du Jugement Dernier | 48 | D6+1 | 4+ | 14 | -3 | 3 | Déflagration, Lourd |  | Écorcheur Gauss jumelé | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé |  | Jambes de Maraudeur | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé, Jambes de MaraudeurAptitudes : Assemblage Sentinelle, Endommagé 1-4 PV, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Canoptek, Maraudeur, Marcheur, Véhicule
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Maraudeur Canoptek 
									
								 
																		 
									145								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Éclateur du Jugement Dernier | 48 | D6+1 | 4+ | 14 | -3 | 3 | Déflagration, Lourd |  | Écorcheur Gauss jumelé | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé |  | Jambes de Maraudeur | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé, Jambes de MaraudeurAptitudes : Assemblage Sentinelle, Endommagé 1-4 PV, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Canoptek, Maraudeur, Marcheur, Véhicule
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Maraudeur Canoptek 
									
								 
																		 
									145								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Éclateur du Jugement Dernier | 48 | D6+1 | 4+ | 14 | -3 | 3 | Déflagration, Lourd |  | Écorcheur Gauss jumelé | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé |  | Jambes de Maraudeur | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé, Jambes de MaraudeurAptitudes : Assemblage Sentinelle, Endommagé 1-4 PV, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Canoptek, Maraudeur, Marcheur, Véhicule
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Réanimateur Canoptek 
									
								 
																		 
									75								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Faisceau atomiseur | 12 | 3 | 4+ | 6 | -2 | 1 |  |  | Griffes de Réanimateur | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Faisceau atomiseur (2), Griffes de RéanimateurAptitudes : Faisceau de Réanimation de Nanoscarabées (Aura), Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
 Mots clés : Canoptek, Marcheur, Réanimateur, Véhicule
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Rôdeur du Triarcat 
									
								 
																		 
									110								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Rayon incendiaire - diffus | 12 | 2D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Rayon incendiaire - concentré | 18 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 4 |  | Pattes antérieures de Rôdeur | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -1 | 3 |  | 
   
 
																					Equipement : Rayon incendiaire, Pattes antérieures de RôdeurAptitudes : Relais de Visée, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 8ps
 Mots clés : Marcheur, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Rôdeur du Triarcat 
									
								 
																		 
									110								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Rayon incendiaire - diffus | 12 | 2D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Rayon incendiaire - concentré | 18 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 4 |  | Pattes antérieures de Rôdeur | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -1 | 3 |  | 
   
 
																					Equipement : Rayon incendiaire, Pattes antérieures de RôdeurAptitudes : Relais de Visée, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 8ps
 Mots clés : Marcheur, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Faucheur 
									
								 
																		 
									230								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Destructeur Tesla jumelé | 36 | 6 | 3+ | 7 | 0 | 2 | Touches Soutenues 2, Jumelé |  | Rayon de mort lourd | 36 | 3 | 3+ | 16 | -4 | D6+1 | Touches Soutenues D3 |  | Masse blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Destructeur Tesla jumelé, Rayon de mort lourd, Masse blindéeAptitudes : Endommagé 1-4 PV, Instigation Atavique, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Aérodyne, Faucheur, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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