Ajouter un commentaire Actions
Stratagèmes | Optimisations |
---|---|
|
|
Détachement : Nécrons - Dynastie Éveillée | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+1 pour toucher pour les unités menées par un Personnage Nécrons. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Écharde C'tan du Nyctophore
295
Fin de la phase de Combat, jet de 1D6 pour chaque unité ennemie à 6ps: sur 4+, elle subit D3 BM.
Divise par deux les Dégâts peux exploser si tuée FNP 4+ |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 unité | 295 points | 14.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chronomancien
: "1ER PACK"
65
AVEC LE 1ER PACK D'IMMORTEL QUI PEUT TIRER ET MOVE
unité menée: peux move de 5" après avoir tirer mais ne peux pas charger -1 pour toucher Déflagration: 6 à 10 figurines dans l'unité ciblée : Ajoutez +1 tir au nombre total de tirs. 11 figurines ou plus dans l'unité ciblée : Ajoutez +2 tirs au nombre total de tirs. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Plasmancien
: "2E PACK"
85
AVEC LE 2e PACK DE D'IMMORTEL QUI PEUT SE TP
phase de tir, inflige des BM à une unité ennemie visible à 18ps, jet de 4D6, chaque 4+ fait des BM |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Technomancien
: "SPECTRES"
105
unité menée:
discrétion (-1 pour toucher) FNP 5+ une fig récup D3 pv à 6" |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tétrarque
: "FACTIONNAIRES"
85
AVEC LES FACTIONNAIRES
-1 pour toucher Unité menée: 1 fois par tour protocole de réa D6 au lieu de D3 Strat -1 pc par tour |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 unités | 340 points | 17 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Guerriers Nécrons (10)
100
double les tirs pour chaque fig à 12"
peux relancer le protocole de réa |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Immortels (10)
: "2E PACK"
150
Relance des 1 pour Blesser, ou relance complète pour Blesser contre une unité à portée d’un objectif
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Immortels (10)
: "1ER PACK"
150
Relance des 1 pour Blesser, ou relance complète pour Blesser contre une unité à portée d’un objectif
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 unités | 400 points | 20 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Factionnaires (10)
170
-1 pour blesser si F>E
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 unité | 170 points | 8.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bêtes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spectres Canopteks (6)
250
Inflige des BM à une unité ennemie survolée lors d'un mouvement Normal : jet de 1D6 pour chaque figurine de cette unité, inflige 1 BM sur 4+.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 unité | 250 points | 12.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Destroyers Lourds Lokhusts (3)
150
Si ne move pas +1 pour toucher (lourd)
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Destroyers Lourds Lokhusts (3)
150
si ne move pas alors +1 pour toucher (lourd)
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 unités | 300 points | 15 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aérodynes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Faucheur
230
-1 pour toucher si il lui reste 1 à 4 pv
Rayon de mort lourd, l'adversaire choisi: -jet de touche 5+ cause touche critique --1 pour toucher jusqu'à la prochaine phase de tir |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 unité | 230 points | 11.5 % |
Points | : | 1985 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 58 |
Unités | : | 13 |
|
Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.