| 
								 
																		Ghazghkull Thraka (2)
									
								 
								
																		 
									235								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 5 | 6 | 2+/4++ | 10 | 6+ | 4 | Ghazghkull Thraka |  | 5 | 6 | 7+/2++ | 1 | 8+ | 1 | Makari |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Rugissement de Mork | 36 | 12 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 4 |  | Pince de Gork - Frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 14 | -3 | 4 |  |  | Pince de Gork - Balayage | Mêlée | 12 | 2+ | 8 | -2 | 2 |  |  | Kipik de Makari | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Rugissement de Mork, Pince de Gork Aptitudes : Commandant Suprême, Prophète de la Grand' Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz Mots clés : Ghazghkull Thraka, Héros Epique, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Makari
																											Equipement : Kipik de Makari Aptitudes : Bannière Waaagh! de Ghazgkull (Aura), Sauvegarde de Makari																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Mozrog Skragbad 
									
								 
								
																		 
									165								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fuzi kikogn' | 18 | D3 | 5+ | 6 | 0 | 2 | Déflagration |  | Etripeur | Mêlée | 6 | 2+ | 7 | -1 | 3 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ |  | Mâchoires de Gros Krok' | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -2 | 4 | Blessures Dévastatrices, Attaque Bonus |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fuzi kikogn', Étripeur, Mâchoires de Gros Krok' Aptitudes : One Last Kill, Pluss c’est Gros…, Waaagh!, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Squigliers Mots clés : Alpagueur, Héros Epique, Monté, Mozrog Skragbad, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Zodgrod Wortsnagga 
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Squigstoppa | 12 | 1 | 5+ | 4 | -1 | 1 | Anti-Monstre 4+, Pistolet |  | Eul' Chop'zappeur | Mêlée | 5 | 2+ | 7 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Squigstoppa, Eul' Chop'zappeur Aptitudes : Dose Spéciale, Super Zavortons, Waaagh!, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Gretchins Mots clés : Alpagueur, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Zodgrod Wortsnagga Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Bizarboy 
									
								 
								
																		 
									55								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kass’ Tête | 24 | 1 | 4+ | 6 | -3 | 1 | Précision, Psychique |  | Bâton de Bizarboy  | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -1 | D3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kass’ Tête, Bâton de Bizarboy  Aptitudes : Energie Waaagh!, Eul’ Saut (Psychique), Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Boyz Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Boss de Guerre en Méga-armure 
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Gros fling' | 36 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Enorm' Kikoup' | Mêlée | 4 | 2+ | 12 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup' Aptitudes : Dead Brutal, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz Mots clés : Boss de Guerre en Méga-armure, Infanterie, Méga-armure, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Boss Dresseur sur Squigosaure 
									
								 
								
																		 
									130								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Kikoup' de Dresseur | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ |  | Mâchoires de Squigosaure | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Attaque Bonus |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kalibr', Kikoup' de Dresseur, Mâchoires de Squigosaure Aptitudes : Bousculade Tonitruante, Prédateur Irraisonné , Waaagh!, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Squigliers Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur sur Squigosaure, Monté, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Gros Mek en Méga-armure 
									
								 
								
																		 
									100								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Méga-klateur kustom | 24 | 3 | 5+ | 9 | -2 | D6 | A Risque |  | Pince énergetik' | Mêlée | 4 | 3+ | 9 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Méga-klateur kustom, Pince énergetik' Aptitudes : Plus de Dakka , Une Armur’ Kom’ Neuv’ , Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz Mots clés : Gros Mek en Méga-armure, Infanterie, Méga-armure, Mek, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Médiko 
									
								 
								
																		 
									70								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pikouz | Mêlée | 1 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Attaques Bonus, Précision |  | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 3+ | 9 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pikouz, Pince énergetik' Aptitudes : Bouj’ Pas et Fais Ah!’ , Outils de Dok, Waaagh!, Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Infanterie, Médiko, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Mek 
									
								 
								
																		 
									45								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Méga kalibr' kustom | 12 | D3 | 5+ | 8 | -2 | D6 | Déflagration, A Risque |  | Klé à molett’ | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Méga kalibr' kustom, Klé à molett’ Aptitudes : Mekaniak, Mekboy, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz, Nobz, Pillards et Kanons Mots clés : Infanterie, Mek, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Boyz (10)
									
								 
								
																		 
									85								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Gros kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Garde du Corps, Get Da Good Bitz, Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Boss Nob
																											Equipement : Kalibr', Gros kikoup'																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Boyz Alpagueurs (10)
									
								 
								
																		 
									105								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz Alpagueurs |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Nob Alpagueur |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | 1 |  |  | Sékateur énergétik' | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Chasseurs de Monstres, Waaagh!, Insensible à la Douleur 6+ Mots clés : Alpagueur, Bande, Boyz Alpagueurs, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Nob Alpagueur
																											Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Pillards (5)
									
								 
								
																		 
									50								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fling' d'la mort | 48 | 2 | 6+ | 8 | -1 | 2 | Lourd, Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Gros fling' | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fling' d'la mort (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Cé Not’ Butin ! , Waaagh! Mots clés : Infanterie, Pillards Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Brikolo
																											Equipement : Gros fling', Arme de corps à corps																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Motards de guerre (3)
									
								 
								
																		 
									70								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 12 | 6 | 4+/6++ | 3 | 7+ | 2 | Motards de guerre |  | 12 | 6 | 4+/6++ | 4 | 7+ | 2 | Boss Nob  |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Dakkafling' jumelé | 18 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2, Assaut, Jumelé |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Dakkafling' jumelé (2), Arme de corps à corps (2) Aptitudes : Fondus du Dakka, Waaagh! Mots clés : Grenades, Monté, Motards de guerre Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Boss Nob 
																											Equipement : Dakkafling' jumelé, Arme de corps à corps																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Boit'kitu (3)
									
								 
								
																		 
									125								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fling' de Boit' | 36 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 2 |  | Pince de Boit' | Mêlée | 3 | 4+ | 8 | -2 | 3 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fling' de Boit' (3), Pince de Boit' (3) Aptitudes : Rafal’ Inkonsékant’, Waaagh!, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Boit'kitu, Marcheur, Véhicule Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Chariot d'guerre 
									
								 
								
																		 
									160								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 10 | 10 | 3+/6++ | 16 | 7+ | 5 |  |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Roues et chenilles | Mêlée | 6 | 4+ | 8 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Roues et chenilles Aptitudes : Brinquebalant mais Robuste , Endommagé 1-5 PV, Transport (22), Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Pont de Tir 22 Mots clés : Chariot d'guerre, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Gorkanaute 
									
								 
								
																		 
									280								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Gros fling' jumelé | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2, Jumelé |  | Lance-rokettes | 24 | D3 | 5+ | 9 | -2 | 3 | Déflagration |  | Karbonizeur | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Méga-fling' d'la morkitu | 36 | 20 | 5+ | 6 | -1 | 1 | Tir Rapide 10 |  | Pince de Gork - Frappe | Mêlée | 5 | 3+ | 18 | -3 | 6 |  |  | Pince de Gork - Balayage | Mêlée | 15 | 3+ | 8 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Gros fling' jumelé (2), Lance-rokettes (2), Karbonizeur, Méga-fling' d'la morkitu, Pince de Gork (ou peut-être de Mork) Aptitudes : Avanss’ Kliketante, Endommagé 1-7 PV (CO), Gros Krabouilleur, Transport (12), Waaagh!, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Gorkanaute, Imposant, Marcheur, Titanesque, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Kariol' Kitu 
									
								 
								
																		 
									170								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kanon kipik' | 12 | 1 | 5+ | 12 | -2 | 3 | Si cause une touche contre Monstre ou Véhicule, jusqu’à la fin du tour, +2 aux jets de Charge du porteur contre elle et elle ne peut pas faire de Tir en Alerte |  | Lobeur Lourd | 48 | D6 | 5+ | 6 | 0 | 2 | Déflagration, Tir Indirect |  | Zarmât | 24 | D3 | N/A | 12 | -3 | D6 | A Risque, Psychique, Torrent |  | Boyz bouchers | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Attaques Bonus |  | Cornes et sabots sauvages | Mêlée | 4 | 4+ | 8 | -1 | 3 | Attaques Bonus, Lance |  | Lames de scie | Mêlée | 6 | 3+ | 10 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kanon kipik', Lobeur Lourd, Zarmât, Boyz bouchers, Cornes et sabots sauvages, Lames de scie Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Esprit de Gork (Psychique), Transport (11 Alpagueurs), Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 6+ Mots clés : Alpagueur, Kariol' Kitu, Psyker, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Morkanaute 
									
								 
								
																		 
									295								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Gros fling' jumelé | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2, Jumelé |  | Lance-rokettes | 24 | D3 | 5+ | 9 | -2 | 3 | Déflagration |  | Méga-klateur kustom | 24 | 3 | 5+ | 9 | -2 | D6 | A Risque |  | Mega-zapeur kustom | 36 | D6+3 | 5+ | 10 | -2 | D6 | Déflagration, A Risque |  | Pince de Gork - Frappe | Mêlée | 4 | 3+ | 18 | -3 | 6 |  |  | Pince de Gork - Balayage | Mêlée | 12 | 3+ | 8 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Gros fling' jumelé (2), Lance-rokettes (2), Méga-klateur kustom, Mega-zapeur kustom, Pince de Gork (ou peut-être de Mork) Aptitudes : Avanss’ Kliketante, Endommagé 1-7 PV (CO), Gros Kanardeur, Transport (12), Waaagh!, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Imposant, Marcheur, Morkanaute, Titanesque, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 |