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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Orks - Marée Verte | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Les unités Boyz ont une sauvegarde invulnérable 5++. Relance les jets de sauvegarde de 1 pour les unités Orks de 10+ figurines. |
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Personnages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[3X] Boss de Guerre
65
permet d'augmenter la létalité de vos boyz. vous avez assez de point pour octroyer des améliorations à vos personnages
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[3X] Médiko
70
augmente la survivabilité de vos boyz, qui deviendrons bien plus résistant : invulnérable à 5+, insensible à 5+, endu 5.
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6 unités | 405 points | 20.25 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[3X] Boyz (20)
170
le coeur de l'armée. il a pour but de dérouiller l'infanterie adverse, et de prendre les objectifs, gràce à sa capcité, ils pourront continuer à avancer une fois les objectifs pris
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[2X] Boyz (10)
85
petite unité plus orienté scoring
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5 unités | 680 points | 34 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Chokboyz (5)
65
petite unité mobile fragile pouvant supprimer de l'infanterie légères et accomplir des secondaires
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[2X] Gretchins (11)
40
petite unité peu cher permettant de tenir le fond de cours, des objectifs dans votre camps, et empêcher des feps
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4 unités | 210 points | 10.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montés | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boyz sur Squigliers (4)
160
unité mobile avec un bon impact
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1 unité | 160 points | 8 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[3X] Chariot d'guerre
160
pour amener vos packs de 20 boyz au coeur de l'action. à équipé comme bon vous semble
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3 unités | 480 points | 24 % |
Points | : | 1935 |
- pts restants | : | 65 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 125 |
Unités | : | 19 |
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