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Chaos Space Marines : Zélotes Pactisants [2000 points]

par Nivek_T - modifiée le 9 Juillet

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Stratagèmes Optimisations
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  • Chaos Space Marines - Vétérans de la Longue Guerre : Expérience Millénaire
  • Chaos Space Marines - Vétérans de la Longue Guerre : Ire sans Fin
  • Chaos Space Marines - Vétérans de la Longue Guerre : Mépris Manifeste
  • Chaos Space Marines - Vétérans de la Longue Guerre : Porteurs de Désespoir
  • Chaos Space Marines - Vétérans de la Longue Guerre : Que brûle la Galaxie
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Changepeau
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Haine éternelle
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : L'Oeil des dieux
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Miasmes pourrissants
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Refrain de torpeur
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Zèle Profane
  • [Zélotes Pactisants] Talisman de Sang Ardent
Détachement : Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants
Pour chaque unité Hereticus Astartes de votre armée (sauf Héros Epique ou unités déjà marquées), vous devez choisir 1 des marques ci-dessous. Chaque fois qu’une unité marquée réussit un Sombre Pacte, elle gagne l’aptitude associée jusqu’à la fin de la phase.
KHORNE: si Touches Fatales en mêlée suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
TZEENTCH: si Touches Fatales au tir suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
NURGLE: si Touches Soutenues 1 au tir suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
SLAANESH: si Touches Soutenues 1 en mêlée suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
CHAOS UNIVERSEL: Relance des jets de Touche de 1.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Abaddon le Fléau
295

MESVPVCDCO
552+/4++95+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Serre d'Horus - Tir2442+5-12Tirs Soutenus 1
Serre d'Horus - MêléeMêlée142+7-31Blessures Dévastatrices
Drach'nyenMêlée82+14-43Blessures Dévastatrices

Equipement : Serre d'Horus, Drach'nyen
Aptitudes : Commandant Suprême, Le Maître de Guerre, Sombre Destinée, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Elus et Terminators
Mots clés : Abaddon le fléau, Chaos, Chaos Universel, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Fabius Bile (2)
85

MESVPVCDCO
643+56+1Fabius Bile
646+17+1Acolyte Chirurgien
PortéeAC/TFPADCapacités
Xyclos1832+2-12Anti-Infanterie 2+, Pistolet
Bâton de TourmentMêlée62+5-13
ChirurgeonMêlée22+401Attaques Bonus
Outils d’Acolyte ChirurgienMêlée15+301

Equipement : Xyclos, Bâton de Tourment, Chirurgeon
Aptitudes : Acolyte Chirurgien, Chirurgeon, Guerriers Améliorés, Pactes Sombres, Insensible à la Douleur 5+, Meneur
Mots clés : Chaos, Chaos Universel, Fabius Bile, Héros Epique, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Acolyte Chirurgien Equipement : Outils d’Acolyte Chirurgien

CHAOS UNIVERSEL
2 unités | 380 points | 19 %
Détachement principal
Personnages
Maître des Exécutions
80

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Hache de démembrementMêlée52+7-22Blessures Dévastatrices, Précision

Equipement : Pistolet bolter, Hache de démembrement
Aptitudes : Boucher Warp-voyant, Preneur de Trophée, Pactes Sombres, Meneur, Meneur Elus et Légionnaires, Meneur Supplémentaire
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Maître des Exécutions, Personnage
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

SLAANESH
Prince Démon de l'Hereticus Astartes ailé
195

MESVPVCDCO
1292+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Infernal2432+5-12
Armes infernales - FrappeMêlée62+8-23
Armes infernales - BalayageMêlée142+601

Equipement : Canon Infernal, Armes infernales, Prince Démon de Khorne
Aptitudes : Destruction Démoniaque, Horreur Ailée, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Prince Démon ailé, Vol
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Zélotes Pactisants] Talisman de Sang Ardent
2 unités | 275 points | 13.75 %
Ligne
Légionnaires (10)
180

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme lourde de mêléeMêlée33+8-22
Canon laser4814+12-3D6+1Lourd
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11

Equipement : Bolter (9), Pistolet bolter (9), Canon laser, Fuseur, Arme de corps à corps (2), Arme lourde de mêlée, Epée tronçonneuse Astartes (6), Icône du Chaos
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Légionnaires, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Pistolet à plasma, Arme lourde de mêlée

CHAOS UNIVERSEL
Légionnaires (10)
180

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme lourde de mêléeMêlée33+8-22
Canon laser4814+12-3D6+1Lourd
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11

Equipement : Bolter (9), Pistolet bolter (9), Canon laser, Fuseur, Arme de corps à corps (2), Arme lourde de mêlée, Epée tronçonneuse Astartes (6), Icône du Chaos
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Légionnaires, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Pistolet à plasma, Arme lourde de mêlée

SLAANESH
2 unités | 360 points | 18 %
Infanterie
Escouade Terminator du Chaos (5)
185

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Autocanon Reaper3643+7-11Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Paire d'armes mauditesMêlée53+5-21Jumelé
Poing tronçonneurMêlée34+8-22Anti-Véhicule 3+

Equipement : Arme combinée (3), Autocanon Reaper, Gantelet énergétique (3), Paire d'armes maudites, Poing tronçonneur
Aptitudes : Spoliateurs, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Escouade Terminator du Chaos, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Escouade Terminator du Chaos (5)
185

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Autocanon Reaper3643+7-11Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Paire d'armes mauditesMêlée53+5-21Jumelé
Poing tronçonneurMêlée34+8-22Anti-Véhicule 3+

Equipement : Arme combinée (3), Autocanon Reaper, Gantelet énergétique (3), Paire d'armes maudites, Poing tronçonneur
Aptitudes : Spoliateurs, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Escouade Terminator du Chaos, Infanterie, Terminator, Chaos Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Havocs (5)
135

MESVPVCDCO
553+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Havoc4813+12-3D6+1
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée43+8-22

Equipement : Canon laser Havoc (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Griffes Stabilisatrices, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Havocs, Infanterie, Chaos Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Fusil à plasma, Gantelet énergétique
Obliterators (2)
170

MESVPVCDCO
472+/5++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Malice Focalisée18D33+12-34Fusion 2
Salve Ruineuse24D63+8-22Déflagration
Grêle du Warp24D6+33+5-11Touches Soutenues 1
Poings broyeursMêlée43+9-22

Equipement : Canons métallodermiques, Poings broyeurs
Aptitudes : Puissance de Feu de Faille Warp, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Obliterators, Chaos Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
4 unités | 675 points | 33.75 %
Véhicules
Ferrocentaurus
190

MESVPVCDCO
8103+/5++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon ectoplasma36D33+10-33Déflagration
Pattes blindéesMêlée23+602

Equipement : Canon ectoplasma (3), Pattes blindées
Aptitudes : Artillerie Démoniaque, Endommagé 1-4 PV, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocentaurus, Marcheur, Véhicule, Nurgle
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Métabrutus
130

MESVPVCDCO
692+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Marteau de MétabrutusMêlée54+14-3D6+1

Equipement : Multi-fuseur, Marteau de Métabrutus
Aptitudes : Sombre Ascension (Aura), Voué à Tout Détruire, Pactes Sombres, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chaos, Marcheur, Métabrutus, Véhicule, Slaanesh
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
2 unités | 320 points | 16 %

Points : 2010
- pts en trop : 10
Commandement : 0
Figurines : 44
Unités : 12

Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : 380
Pts : 19%

Photo aléatoire
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