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| Stratagèmes | Optimisations | 
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| Détachement : Chaos Daemons - Incursion Démoniaque | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Trait d'armée : Legiones Daemonica | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Frappe en profondeur à 6ps au lieu de 9ps de l'ennemi si déployé entièrement dans une zone dans l'Ombre du Chaos | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Preneur de Crânes 
									
								 
																		 
									85								 
 
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																		Skarbrand 
									
								 
																		 
									305								 
 
 
										- S'il ne lui reste plus que 1 à 7 PV, joutez 2 à la caractéristique d’Attaques de Massacre et Carnage. - +1 Attaque en mêlée pour les unités Legiones Daemonica Khorne amies à 6ps (sauf Monstres et Véhicules) - Les unités à 6ps doivent réussir un test de Commandement si elles veulent Battre en Retraite, sinon elles Restent Immobile. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 unités | 390 points | 39 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Grand Immonde 
																			: "FEP à 3" (1PC) - relance des invu de 1 (1PC)"
									
								 
																		 
									260								 
 
 
										- Le Don sans Fin: FNP5+. Si dans l’Ombre du Chaos, FNP4+
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| 1 unité | 260 points | 26 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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									[2X] 									Sanguinaires (10)
									
								 
																		 
									120								 
 
 
										- Le Sang Appelle le Sang	Relance jets de Blessure de 1 en mêlée. Si l’attaque cible une unité qui est En Dessous de son Demi-effectif, Relancer le jet de Blessure à la place.
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| 2 unités | 240 points | 24 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Equarrisseurs (3)
																			: "Advance+charge (1PC)"
									
								 
																		 
									110								 
 
 
										- Piétinement d'Airain	Quand finit une Charge, choisir unité ennemie à portée d'engagement et lancer 1D6 par Equarisseur : pour chaque 4+ = D3 BM
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| 1 unité | 110 points | 11 % | 
| Points | : | 1000 | 
| Commandement | : | 0 | 
| Figurines | : | 26 | 
| Unités | : | 6 | 
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