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Necrons : Phalanx 1000 point [1000 points]

par Ygdrasil44 - modifiée le 27 Octobre

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Stratagèmes Optimisations
  • Nécrons - Phalange d'obéissance : Artifice asservi
  • Nécrons - Phalange d'obéissance : Ne tolérez aucun rival
  • Nécrons - Phalange d'obéissance : Obsession territoriale
  • Nécrons - Phalange d'obéissance : Protocoles de nano-assemblages
  • Nécrons - Phalange d'obéissance : Sentinelles d'éternité
  • Nécrons - Phalange d'obéissance : Votre heure est venue
  • [Phalange d'obéissance] Conquérant éternel
Détachement principal
Infanterie
Factionnaires (10)
170

MESVPVCDCO
553+/4++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Epée d'hyperphaseMêlée33+6-21

Equipement : Epée d'hyperphase, Bouclier à dispersion
Aptitudes : Protocoles d'Escorte, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Factionnaires, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons

- Protocoles d'Escorte: Tant qu’une figurine Noble mène cette unité, donne -1 pour Blesser aux attaques la ciblant si leur Force est supérieure à leur Endurance.
- Régle optimisation: relance des touche sur objo
- Mots clefs: Factionnaires (défaut)
Infanterie (défaut)
1 unité | 170 points | 17 %
Détachement : Nécrons - Phalange d'obéissance
A votre phase de Cdt, choisir une unité ennemie : +1 pour la blesser pour les unités Noble, Tétrarque, Factionnaires ou Triarcat.
Héros épiques
Orikan le Devin
80

MESVPVCDCO
544+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton d'AnachronieMêlée23+4-3D3Blessures Dévastatrices

Equipement : Bâton d'Anachronie
Aptitudes : Alignement Stellaire, Maître Chronomancien, Meneur supplémentaire, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons
Mots clés : Chronomancien, Cryptek, Héros Epique, Infanterie, Orikan le Devin, Personnage
Mots clés de faction : Nécrons

- Alignement Stellaire: Une fois par bataille, au début de la phase de Combat, triple les Attaques et la Force du Bâton d’Anachronie et chaque jet de blessure réussi cause une Blessure Critique.
- Maître Chronomancien: Donne une Invu 4+ l'unité menée.
- Mots clefs: Chronomancien (défaut)
Cryptek (défaut)
Héros Epique (défaut)
Infanterie (défaut)
Orikan le Devin (défaut)
Personnage (défaut)
1 unité | 80 points | 8 %
Personnages
Destroyer Hexmark
70

MESVPVCDCO
853+56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolets désintégrateur d'hostiles1862+6-21Pistolet, Ignore le couvert
Arme de corps à corpsMêlée43+501

Equipement : Pistolets désintégrateur d'hostiles, Arme de corps à corps
Aptitudes : Éliminateur de Menaces Multiples, Mort Inéluctable, Protocoles de Réanimation, Agent Solitaire, Frappe en Profondeur
Mots clés : Culte Destroyer, Destroyer Hexmark, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Nécrons
Plasmancien
65

MESVPVCDCO
544+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance plasmique - tir1834+7-32
Lance plasmique - mêléeMêlée24+7-32

Equipement : Lance plasmique
Aptitudes : Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Meneur supplémentaire, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons
Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Plasmancien
Mots clés de faction : Nécrons

- Emissaire de la destruction: Donne une Touche Critique sur 5+ aux attaques de tir de l'unité menée.
- Foudre Consciente: À votre phase de Tir, inflige des BM à une unité ennemie visible à 18ps : jet de 4D6, 1 BM pour chaque 4+ (ne peut pas ignorer Agent Solitaire).
- Mots clefs: Cryptek (défaut)
Infanterie (défaut)
Personnage (défaut)
Plasmancien (défaut)
Tétrarque avec linceul de translocalisation
110

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de TétrarqueMêlée42+8-32Blessures Dévastatrices

Equipement : Lame de Tétrarque, Orbe de résurrection
Aptitudes : Linceul de Translocalisation, Que Ma Volonté s'Accomplisse, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque, Tétrarque avec linceul de translocalisation
Mots clés de faction : Nécrons
Optimisations : [Phalange d'obéissance] Conquérant éternel

-Linceul de Translocalisation: Cette unité avance automatiquement de 6ps.
A chaque Mvt Normal, Retraite ou Avance, l'unité peut traverser les unités ennemies et les décors.
-Que Ma Volonté s'Accomplisse: Une fois par round, une unité avec cette aptitude peut réduire de 1 PC le coût d'un stratagème qui la cible.
-optimisation Conquérant éternel: Tétrarque uniquement.
L'unité du porteur relance les jets pour toucher contre les cibles à portée d'un objectif.
- Mots clé: Infanterie (défaut)
Noble (défaut)
Personnage (défaut)
Tétrarque (défaut)
Tétrarque avec linceul de translocalisation (défaut)
3 unités | 245 points | 24.5 %
Ligne
Immortels (10)
150

MESVPVCDCO
553+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine Tesla 2423+501Assaut, Touches Soutenues 2
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Carabine Tesla , Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Nécrons

- Éradication Implacable: Relance des 1 pour Blesser, ou relance complète pour Blesser contre une unité à portée d’un objectif.
- Mots clef: Immortels (défaut)
Infanterie (défaut)
Ligne (défaut)
1 unité | 150 points | 15 %
Montés
Destroyers Lokhusts (2)
60

MESVPVCDCO
863+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Gauss2433+5-22Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Canon Gauss (2), Arme de corps à corps (2)
Aptitudes : Programmés pour Détruire, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lokhusts, Monté, Vol
Mots clés de faction : Nécrons

- Programmés pour Détruire: Relance des 1 pour Toucher contre l'unité éligible la plus proche (relance complète si la cible est à portée d'un objectif que votre adversaire contrôle).
- Mots clefs: Culte Destroyer (défaut)
Destroyers Lokhusts (défaut)
Monté (défaut)
Vol (défaut)
1 unité | 60 points | 6 %
Véhicules
Arachnydes Canopteks
75

MESVPVCDCO
573+68+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Faisceau de particules18D63+601Déflagration, Blessures Dévastatrices
Pinces-automatesMêlée54+8-22

Equipement : Faisceau de particules, Pinces-automates, Panoplie de pinces (Aura)
Aptitudes : Nuée Canoptek, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Arachnydes, Canoptek, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons

- Panoplie de pinces (Aura): Donne un FNP 6+ aux Véhicules à 6p
- Nuée Canoptek: À votre phase de Commandement, régénère une figurine détruite dans une unité de Nuées de Scarabées Canopteks à 6ps par figurine Arachnyde de l'unité.
- Destruction Néfaste 1: Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit 1 BM.
- Mots clefs: Arachnydes (défaut)
Canoptek (défaut)
Véhicule (défaut)
Vol (défaut)
Console d'Annihilation
105

MESVPVCDCO
1083+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Gauss2433+5-22Touches Fatales
Destructeur Tesla jumelé3663+802Touches Soutenues 2, Jumelé
Masse blindéeMêlée34+601

Equipement : Canon Gauss, Destructeur Tesla jumelé, Masse blindée
Aptitudes : Décharges Malveillantes, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Console d'Annihilation, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons

- Décharges Malveillantes: A votre phase de Tir, inflige D3 BM sur 5+ aux unités cibles du destructeur Tesla jumelé et à chaque autre unité ennemie à 3ps de l’unité cible (un jet/unité).
- Destruction Néfaste 1: Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit 1 BM.
- Pensez au strata touche crit 5+ pour fiabiliser les armes.
- Mots clefs: Console d'Annihilation (défaut)
Véhicule (défaut)
Vol (défaut)
Rôdeur du Triarcat
110

MESVPVCDCO
883+/4++127+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Rayon incendiaire - diffus122D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Rayon incendiaire - concentré1823+9-4D6Fusion 4
Pattes antérieures de RôdeurMêlée43+7-13

Equipement : Rayon incendiaire, Pattes antérieures de Rôdeur
Aptitudes : Relais de Visée, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 8ps
Mots clés : Marcheur, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule
Mots clés de faction : Nécrons

- Relais de Visée: Supprime le Bénéfice du Couvert jusqu'à la fin de la phase à une des unités touchées pour une de ses attaques pendant la phase de Tir.
-Destruction Néfaste D3: Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit D3 BM.
- Eclaireurs 8ps: L’unité peut faire un mouvement Normal de jusqu’à 8ps avant 1er tour (idem si embarquée dans Transport) en finissant à +9ps de l'ennemi.
- Mots clefs: Marcheur (défaut)
Rôdeur du Triarcat (défaut)
Triarcat (défaut)
Véhicule (défaut)
3 unités | 290 points | 29 %

Points : 995
Commandement : 0
Figurines : 29
Unités : 10

Nécrons - Phalange d'obéissance : 825
Pts : 82.5%

Photo aléatoire
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