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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Orks - Bande de Dreds | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu'une unité Mek, Marcheurs Orks ou Véhicule Grots attaque, jetez 1D6 et elle gagne jusqu'à la fin de la phase : 1-2 = Touches Soutenues 1 3-4 = Touches Fatales 5-6 = Une Blessure Critique améliore la PA de 2 Possibilité de choisir directement un de ces bonus, mais les armes deviennent A Risque (et rate son test sur 1-2 si était déjà A Risque). Les Gretchins deviennent Ligne. |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boss de Guerre
65
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Boss de Guerre
65
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Gros Mek avec Kanon Shokk
75
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Gros Mek en Méga-armure
100
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4 unités | 305 points | 15.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kamion
65
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1 unité | 65 points | 3.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gretchins (11)
40
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Gretchins (11)
40
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Méganobz (4)
150
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Méganobz (2)
60
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Nobz (5)
105
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Nobz (5)
105
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6 unités | 500 points | 25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boit'kitu (3)
125
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Dred eud' la Mort
130
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Dred eud' la Mort
130
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Gorkanaute
280
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[Legends] Grot Mega-Tank
110
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[Legends] Mega Dread
225
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6 unités | 1000 points | 50 % |
Points | : | 1870 |
- pts restants | : | 130 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 51 |
Unités | : | 17 |
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