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Thousand Sons : On teste des trucs [2000 points]

par Dyzinferno - modifiée le 4 Novembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Culte de la Magie - Cristal d’Umbraléfices
  • Culte de la Magie - Vortex Occulte
  • Culte de la Magie - Seigneur du Savoir Interdit
Détachement principal
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Magnus le Rouge
465

MESVPVCDCO
14112+/4++165+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Regard de Magnus243D32+9-23Blessures Dévastatrices, Psychique
Tempête de Feu de Tzeentch24D6+32+5-12Déflagration, Psychique
Lame de Magnus - frappeMêlée72+16-33Blessures Dévastatrices, Psychique
Lame de Magnus - balayageMêlée142+8-11Psychique

Equipement : Regard de Magnus, Tempête de Feu de Tzeentch, Lame de Magnus
Aptitudes : Commandant Suprême, Endommagé 1-6 PV, Puissance Surnaturelle, Seigneur de la Planète des Sorciers (Aura), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 4, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Magnus le Rouge, Monstre, Personnage, Primarque, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons
Ahriman
140

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Affût Psychique1812+6-1D6Psychique, Précision
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Bâton noir d'AhrimanMêlée52+7-13Psychique

Equipement : Affût Psychique, Pistolet bolter Inferno, Bâton noir d'Ahriman
Aptitudes : Archi-Sorcier de Tzeentch (Psychique), Seigneur des Rubricae, Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 3, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Ahriman, Chaos, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
2 unités | 605 points | 30.25 %
Personnages
Maître Infernal
125

MESVPVCDCO
643+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Invocation de Hurleurs - feu sorcier182D3N/A6-21Psychique, Torrent
Invocation de Hurleurs - feu sorcier focalisé182D6N/A6-21A Risque, Psychique, Torrent
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Invocation de Hurleurs, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Aperçu de l’Éternité (Psychique), Maelström Maléfique (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Maître Infernal, Personnage, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Optimisations : Culte de la Magie - Cristal d’Umbraléfices
Maître Infernal
130

MESVPVCDCO
643+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Invocation de Hurleurs - feu sorcier182D3N/A6-21Psychique, Torrent
Invocation de Hurleurs - feu sorcier focalisé182D6N/A6-21A Risque, Psychique, Torrent
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Invocation de Hurleurs, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Aperçu de l’Éternité (Psychique), Maelström Maléfique (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Maître Infernal, Personnage, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Optimisations : Culte de la Magie - Vortex Occulte
Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch
150

MESVPVCDCO
1243+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Feu des Arcanes18D6N/A6-2D3Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée52+6-1D3Psychique

Equipement : Feu des Arcanes, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Bouclier des Arcanes (Psychique), Vrilles d'Entrave (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons
Optimisations : Culte de la Magie - Seigneur du Savoir Interdit
3 unités | 405 points | 20.25 %
Ligne
[4X] Marines Rubricae (5)
110

MESVPVCDCO
543+/5++26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Soulreaper2463+6-11Blessures Dévastatrices
Lance-flammes Warp12D6N/A4-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Châtiment Warp1823+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique
Lance-flammes Warp léger12D6N/A3-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet

Equipement : Canon Soulreaper, Lance-flammes Warp (3), Arme de corps à corps (4), Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Châtiment du Warp, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1
Mots clés : Psyker
4 unités | 440 points | 22 %
Transports assignés
Rhino des Thousand Sons
75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter Inferno2423+4-11Tir Rapide 2
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Combi-bolter Inferno, Combi-Bolter inferno additionnel, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Transport (12), Pont de Tir 2, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino des Thousand Sons, Transport, Transport Assigné, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 75 points | 3.75 %
Infanterie
Cultistes des Thousand Sons (10)
55

MESVPVCDCO
636+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu de Cultiste2414+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301

Equipement : Arme à feu de Cultiste (9), Arme d'assaut brutale
Aptitudes : Pions du Destin, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Chaos, Cultistes Thousand Sons, Infanterie, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Champion Cultiste des Thousand Sons Equipement : Arme à feu de Cultiste, Arme d'assaut brutale
Cultistes des Thousand Sons (10)
55

MESVPVCDCO
636+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu de Cultiste2414+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3

Equipement : Arme à feu de Cultiste (6), Lance-flammes, Lance-grenades, Mitrailleuse, Arme d'assaut brutale
Aptitudes : Pions du Destin, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Chaos, Cultistes Thousand Sons, Infanterie, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Champion Cultiste des Thousand Sons Equipement : Arme à feu de Cultiste, Arme d'assaut brutale
2 unités | 110 points | 5.5 %
Montés
Tzaangors Éclairés (6)
90

MESVPVCDCO
1045+/6++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Grand arc scelle-destin3024+5-12Touches Fatales, Précision
Arme de corps à corpsMêlée24+401

Equipement : Grand arc scelle-destin (6), Arme de corps à corps (6)
Aptitudes : Tromperie Maligne
Mots clés : Chaos, Monté, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 90 points | 4.5 %
Monstres
Mutalithe à Vortex
160

MESVPVCDCO
10104+/5++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Vortex Warp - décharge24D6+33+9-22Déflagration
Vortex Warp - faisceau2413+18-4D6+6Blessures Dévastatrices
Vortex Warp - torrent122D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Griffes de MutalithMêlée53+9-24
Gueule à tentaculesMêlée153+701

Equipement : Vortex Warp, Griffes de Mutalith, Gueule à tentacules
Aptitudes : Eclat Immatériel (Aura), Endommagé 1-4 PV, Mutating Vortex (Aura), Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Mutalithe à Vortex, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 160 points | 8 %
Véhicules
Ferrocentaurus des Thousand Sons
145

MESVPVCDCO
8103+/5++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Ectoplasma36D33+10-33Déflagration
Mâchoires de FerrocentaurusMêlée53+702

Equipement : Canon Ectoplasma (3), Mâchoires de Ferrocentaurus
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Salves Cuisantes, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocentaurus, Marcheur, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 145 points | 7.25 %

Points : 2030
- pts en trop : 30
Commandement : 0
Figurines : 54
Unités : 15

Photo aléatoire
Thornbacks - Unité 2

Orichalk Disponibility par Edenwrath
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