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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Tyranides - Nexus Synaptique - Impératifs Synaptiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début du round, peut choisir 1 des Impératifs Synaptiques (1 seule fois par bataille chacun) qui restera valable jusqu'à la fin du round pour toutes vos unités à portée de Synapse : - Sauvegarde invulnérable 5++ - +1ps Avance et Charge - +1 pour toucher en mêlée |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neurotyran
105
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Primat Tyranide ailé
65
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2 unités | 170 points | 17 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Termagants (10)
60
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1 unité | 60 points | 6 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (6)
150
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (3)
65
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Zoanthropes (6)
200
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Biovores
50
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4 unités | 465 points | 46.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Exocrine
135
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Maleceptor
170
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2 unités | 305 points | 30.5 % |
Points | : | 1000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 30 |
Unités | : | 9 |
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