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Orks : Test

par Skaf - modifiée le 22 Mai 2024

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Héros épiques
Boss Snikrot
  85

MESVPVCDCO
655+/5++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1214+401Pistolet
Crocs de MorkMêlée62+6-12Précision, Jumelé

Equipement : Kalibr', Crocs de Mork
Aptitudes : Infiltrateur Ruzé, Kommandos Krân’ Rouj’, Waaagh!, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Kommandos
Mots-clés : Boss Snikrot, Fumée, Grenades, Héros Epique, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Orks
Ghazghkull Thraka (2)
  235

MESVPVCDCO
562+/4++106+4Ghazghkull Thraka
567+/2++18+1Makari
PortéeAC/TFPADCapacités
Rugissement de Mork36125+501Tir Rapide 4
Pince de Gork - FrappeMêlée62+14-34
Pince de Gork - BalayageMêlée122+8-22
Kipik de MakariMêlée14+301Blessures Dévastatrices

Equipement : Rugissement de Mork, Pince de Gork
Aptitudes : Commandant Suprême, Prophète de la Grand' Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz
Mots-clés : Ghazghkull Thraka, Héros Epique, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Orks
Makari Equipement : Kipik de Makari
Aptitudes : Bannière Waaagh! de Ghazgkull (Aura), Sauvegarde de Makari
2 unités | 320 points
Personnages
Boss de Guerre
  65

MESVPVCDCO
654+/5++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme kombinée2415+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Kalibr' jumelé1225+401Pistolet, Jumelé
Pince énergetik'Mêlée43+10-22
Squig d'attak'Mêlée24+401Attaques Bonus

Equipement : Arme kombinée, Kalibr' jumelé, Pince énergetik', Squig d'attak'
Aptitudes : Le Pluss Gros et le Pluss Mieux, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz et Nobz
Mots-clés : Boss de Guerre, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Orks
Boss de Guerre
  65

MESVPVCDCO
654+/5++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme kombinée2415+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Kalibr' jumelé1225+401Pistolet, Jumelé
Pince énergetik'Mêlée43+10-22
Squig d'attak'Mêlée24+401Attaques Bonus

Equipement : Arme kombinée, Kalibr' jumelé, Pince énergetik', Squig d'attak'
Aptitudes : Le Pluss Gros et le Pluss Mieux, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz et Nobz
Mots-clés : Boss de Guerre, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Orks
Boss de Guerre
  65

MESVPVCDCO
654+/5++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme kombinée2415+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Kalibr' jumelé1225+401Pistolet, Jumelé
Pince énergetik'Mêlée43+10-22
Squig d'attak'Mêlée24+401Attaques Bonus

Equipement : Arme kombinée, Kalibr' jumelé, Pince énergetik', Squig d'attak'
Aptitudes : Le Pluss Gros et le Pluss Mieux, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz et Nobz
Mots-clés : Boss de Guerre, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Orks
Boss de Guerre en Méga-armure
  105

MESVPVCDCO
562+/5++76+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3634+501Tir Rapide 2
Enorm' Kikoup'Mêlée42+12-22

Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup'
Aptitudes : Brute Epaisse, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz
Mots-clés : Boss de Guerre en Méga-armure, Infanterie, Méga-armure, Personnage
Mots-clés de faction : Orks
Optimisations : [Dérouilleurs] Telatépula
Gros Mek en Méga-armure
  100

MESVPVCDCO
562+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Méga-klateur kustom2435+9-2D6A Risque
Pince énergetik'Mêlée43+9-22

Equipement : Méga-klateur kustom, Pince énergetik', Champ de force kustom, Grot Graisseur
Aptitudes : Pluss de Dakka , Une Armur’ Kom’ Neuv’ , Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz
Mots-clés : Gros Mek en Méga-armure, Infanterie, Méga-armure, Mek, Personnage
Mots-clés de faction : Orks
5 unités | 400 points
Ligne
Boyz (20)
  170

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+27+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Gros kikoup'Mêlée33+7-12

Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh!
Mots-clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Gros kikoup'
Boyz (20)
  170

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+27+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Gros kikoup'Mêlée33+7-12

Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh!
Mots-clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Gros kikoup'
Boyz (20)
  170

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+27+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Gros kikoup'Mêlée33+7-12

Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh!
Mots-clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Gros kikoup'
3 unités | 510 points
Infanterie
Chokboyz (5)
  65

MESVPVCDCO
1255+17+1Chokboyz
1255+27+1Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup'Mêlée33+4-11

Equipement : Kalibr' (4), Kikoup' (4)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Waaagh!, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chokboyz, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Kikoup'
Chokboyz (5)
  65

MESVPVCDCO
1255+17+1Chokboyz
1255+27+1Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup'Mêlée33+4-11

Equipement : Kalibr' (4), Kikoup' (4)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Waaagh!, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chokboyz, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Kikoup'
Gretchins (11)
  40

MESVPVCDCO
627+18+2Gretchins
655+27+1Fouettard
PortéeAC/TFPADCapacités
Pétoire grot1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+201
Kalibr'1215+401Pistolet
Klak'grotMêlée33+501

Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh!
Mots-clés : Gretchins, Infanterie
Mots-clés de faction : Orks
Fouettard Equipement : Kalibr', Klak'grot
Gretchins (11)
  40

MESVPVCDCO
627+18+2Gretchins
655+27+1Fouettard
PortéeAC/TFPADCapacités
Pétoire grot1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+201
Kalibr'1215+401Pistolet
Klak'grotMêlée33+501

Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh!
Mots-clés : Gretchins, Infanterie
Mots-clés de faction : Orks
Fouettard Equipement : Kalibr', Klak'grot
Méganobz (6)
  180

MESVPVCDCO
562+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling' kustom1845+401Tir Rapide 2
Arme kombinée2415+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Pince énergetik'Mêlée34+9-22

Equipement : Arme kombinée (6), Pince énergetik' (6)
Aptitudes : Au Krazage !, Waaagh!
Mots-clés : Grenades, Infanterie, Méganobz
Mots-clés de faction : Orks
Méganobz (6)
  180

MESVPVCDCO
562+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling' kustom1845+401Tir Rapide 2
Pince énergetik'Mêlée34+9-22
Diskeuz' jumeléeMêlée24+12-32Jumelé

Equipement : Diskeuz' jumelée (6)
Aptitudes : Au Krazage !, Waaagh!
Mots-clés : Grenades, Infanterie, Méganobz
Mots-clés de faction : Orks
Méganobz (6)
  180

MESVPVCDCO
562+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling' kustom1845+401Tir Rapide 2
Pince énergetik'Mêlée34+9-22
Diskeuz' jumeléeMêlée24+12-32Jumelé

Equipement : Diskeuz' jumelée (6)
Aptitudes : Au Krazage !, Waaagh!
Mots-clés : Grenades, Infanterie, Méganobz
Mots-clés de faction : Orks
7 unités | 750 points

Points : 1980
Figurines : 118
Unités : 17
Photo aléatoire
01 - Dark Angels - BALTHASAR - Maître de la 5ème Compagnie

Dark Angels - 5ème Compagnie par Jhon Williams
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