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Karandras
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fléau d'Arhra - Tir | 12 | 2 | 2+ | 5 | -1 | 2 | Assaut, Pistolet | | Fléau d'Arhra - Mêlée | Mêlée | 5 | 2+ | 8 | -3 | 2 | Touches Soutenus 1 | | Isirmathil | Mêlée | 8 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Touches Soutenues 1 |
Equipement : Fléau d'Arhra, Isirmathil, Morsure du Scorpion Aptitudes : Attaque soutenue, Chasseur des Ombres, Les Fils du Destin, Infiltrateurs, Meneur, Meneurs Scorpions Mots clés : Héros Epique, Infanterie, Karandras, Personnage, Seigneur Phénix Mots clés de faction : Aeldari
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Le Visarque
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Asu-var, l’Épée des Cris Aphones | Mêlée | 5 | 2+ | 5 | -4 | 2 | Précision |
Equipement : Asu-var, l’Épée des Cris Aphones Aptitudes : Champion d’Ynnead, Voie de la Lame, Les Fils du Destin, Meneur, Meneur Ynnari Mots clés : Héros Epique, Infanterie, Le Visarque, Personnage, Ynnari Mots clés de faction : Aeldari
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Autarque Sautevoie
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Fusil à fusion de Dragon | 12 | 1 | 2+ | 9 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 3 | | Vouge stellaire | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Pistolet shuriken, Fusil à fusion de Dragon, Vouge stellaire, Masque de Banshee Huante Aptitudes : Force de Volonté Indomptable (Aura), Voie du Commandement, Les Fils du Destin, Agent Solitaire, Frappe en Profondeur Mots clés : Autarque Sautevoie, Grenades, Infanterie, Personnage, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Aeldari Optimisations : Gemme du Phénix
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Bouffon Tragique
105
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon hurleur | 24 | 3 | 2+ | 6 | -1 | 2 | Blessures Dévastatrices | | Lame de Bouffon | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon hurleur , Lame de Bouffon Aptitudes : Amusement Cruel, La Mort ne Suffit Pas , Les Fils du Destin, Agent Solitaire Mots clés : Arlequins, Bouffon Tragique, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Aeldari Optimisations : Messager de la Destinée
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Grand Prophète
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Tempête Surnaturelle | 24 | D6 | 3+ | 6 | -2 | D3 | Déflagration, Psychique | | Lame sorcière | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | 2 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lame sorcière Aptitudes : Chance (Psychique), Destins Ramifiés (Psychique), Les Fils du Destin, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave Mots clés : Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Aeldari
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Spirite
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Les Fils du Destin, Meneur, Meneur Fantômes Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite Mots clés de faction : Aeldari Optimisations : [Ost de Bataille] Les Pierres de Larmes
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Gardiens Défenseurs (10 + 1)
100
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 7 | 3 | 4+ | 1 | 6+ | 2 | Gardiens Défenseurs | | 7 | 3 | 4+ | 2 | 6+ | 0 | Plate-forme d'Arme Lourde |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Lance ardente | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | |
Equipement : Catapulte shuriken (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Défenseurs du Destin, Les Fils du Destin Mots clés : Gardiens, Gardiens Défenseurs, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Aeldari
+ Plate-forme d'Arme Lourde
Equipement : Lance ardente Aptitudes : Plateforme Asservie
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Araignées Spectrales (5)
125
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 12 | 3 | 3+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Araignées Spectrales | | 12 | 3 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Araignée Spectrale |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Tisse-mort | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices, Torrent | | Armes de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Lames énergétiques | m | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Tisse-mort (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Générateur de Saut d'Araignée Spectrale, Les Fils du Destin, Frappe en Profondeur Mots clés : Araignées Spectrales, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Aeldari
Exarque Araignée Spectrale
Equipement : Tisse-mort, Tisse-mort Additionnel, Lames énergétiques
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Banshees Huantes (5)
70
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 8 | 3 | 4+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Banshees Huantes | | 8 | 3 | 4+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Banshee Huante |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Lame de Banshee | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | | | Éxécuteur | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | 2 | |
Equipement : Pistolet shuriken (4), Lame de Banshee (4) Aptitudes : Acrobate , Sauvegarde invulnérable 4+ en mêlée , Les Fils du Destin, Combat en Premier Mots clés : Banshees Huantes, Infanterie Mots clés de faction : Aeldari
Exarque Banshee Huante
Equipement : Pistolet shuriken, Lame de Banshee, Éxécuteur
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Éperviers Voltigeurs (5)
85
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 14 | 3 | 4+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Éperviers Voltigeurs | | 14 | 3 | 4+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Épervier Voltigeur |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Eclateur laser | 24 | 4 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Assaut, Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Serre d'épervier | 24 | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Touches Fatales | | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Eclateur laser (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Envol, Les Fils du Destin, Frappe en Profondeur Mots clés : Eperviers Voltigeurs, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Aeldari
Exarque Épervier Voltigeur
Equipement : Serre d'épervier, Épée énergétique Aeldari
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Faucheurs Noirs (5)
85
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 3+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Faucheurs Noirs | | 6 | 3 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Faucheur Noir |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lanceur Faucheur - trait stellaire | 48 | 1 | 3+ | 8 | -2 | 2 | Ignore Couvert | | Lanceur Faucheur - amas étoilé | 48 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Lanceur Tempête | 36 | 2D6 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration, Tir Indirect |
Equipement : Lanceur Faucheur (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Précision Inéluctable , Les Fils du Destin Mots clés : Faucheurs Noirs, Infanterie Mots clés de faction : Aeldari
Exarque Faucheur Noir
Equipement : Lanceur Tempête, Arme de corps à corps
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Gardes Fantômes (5)
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Faux à distorsion | 12 | D6 | 4+ | 10 | -4 | 1 | | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Faux à distorsion (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Châsse de Guerre, Les Fils du Destin Mots clés : Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie Mots clés de faction : Aeldari
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Scorpions Foudroyants (5)
65
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 7 | 3 | 3+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Scorpions Foudroyants | | 7 | 3 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Scorpion Foudroyant |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Epée tronçonneuse de Scorpion | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Touches Soutenues 1 | | Pince de Scorpion - Mêlée | Mêlée | 4 | 4+ | 8 | -2 | 2 | Touches Soutenues 1 | | Pince de Scorpion - Tir | 12 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assut, Pistolet |
Equipement : Pistolet shuriken (4), Epée tronçonneuse de Scorpion (4), Mandibules (4) Aptitudes : Les Fils du Destin, Infiltrateurs Mots clés : Infanterie, Scorpions Foudroyants Mots clés de faction : Aeldari
Exarque Scorpion Foudroyant
Equipement : Pistolet shuriken, Pince de Scorpion , Mandibules
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Troupe (6)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D3 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet shuriken (5), Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion, Arme spéciale d’Arlequin (5) Aptitudes : Assaut d’Arlequin, Les Fils du Destin Mots clés : Arlequins, Grenades, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Aeldari
Grand Comédien
Equipement : Pistolet shuriken, Pistolet à fusion, Épée énergétique Aeldari
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Vengeurs Lugubres (5)
70
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 7 | 3 | 4+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Vengeurs Lugubres | | 7 | 3 | 4+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Vengeur Lugubre |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken de Vengeur | 18 | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Touches Fatales | | Armes de mêlée | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Lame funeste | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Catapulte shuriken de Vengeur (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Tactiques Défensives, Les Fils du Destin Mots clés : Grenades, Infanterie, Vengeurs Lugubres Mots clés de faction : Aeldari
Exarque Vengeur Lugubre
Equipement : Catapulte shuriken de Vengeur, Arme de corps à corps, Lame funeste
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Gardiens du Vent (3)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Soufflé par le Vent, Les Fils du Destin Mots clés : Gardiens du Vent, Monté, Vol Mots clés de faction : Aeldari
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Gardiens du Vent (3)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Soufflé par le Vent, Les Fils du Destin Mots clés : Gardiens du Vent, Monté, Vol Mots clés de faction : Aeldari
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Faucon
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Laser à impulsions | 48 | 3 | 3+ | 9 | -2 | D6 | | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | | Lance ardente | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | | | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Laser à impulsions, Canon shuriken, Lance ardente, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Appui Feu, Endommagé 1-4 PV, Transport (6), Les Fils du Destin, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Faucon, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Aeldari
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Prisme de Feu
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à prisme - Impulsion Diffuse | 60 | 2D6 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Déflagration | | Canon à prisme - Rayon Concentré | 60 | 2 | 3+ | 18 | -4 | 6 | Possibilité d'utiliser la ligne de vue et la portée d'un autre Prisme de Feu visible | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon à prisme, Canon shuriken, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Matrice cristalline, Les Fils du Destin, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Prisme de Feu, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Aeldari
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Vyper
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | | Lance ardente | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | | | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Lance ardente, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Tir de Harcèlement, Les Fils du Destin, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Véhicule, Vol, Vypers Mots clés de faction : Aeldari
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