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Détachement : Chaos Space Marines - Deceptors | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A l'étape Déclarer les formations de la bataille, vous pouvez donner l'aptitude Infiltrateurs à un nombre défini d'unités Légionnaires ou Bande de Cultistes, et aux personnages (sauf Héros Epiques) qui les mènent. Incursion : jusqu'à 2 unités de chacun de ces 2 types. Force de Frappe : jusqu'à 3 unités de chacun de ces 2 types. Offensive : jusqu'à 4 unités de chacun de ces 2 types |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maître des Exécutions
80
Contribue à améliorer vos élus ou légionnaires
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Seigneur du Chaos
100
Pour accompagner vos élus ou légionnaires. Permet de les améliorer décemment. Pour accompagner vos élus. l'optimisation améliore sa pa, et peut lui permettre de tuer des personnages avec la règle précision en plus
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Seigneur du Chaos
90
Pour accompagner vos élus ou légionnaires. Permet de les améliorer décemment. Pour accompagner vos légionnaires. l'optimisation donne discrétion et agent solitaire à votre pack infiltré, ce qui le rend d'autant plus dur à sortir
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Seigneur du Chaos à réacteur dorsal
95
Améliore votre pack de raptors. l'optimisation est excesivement peut cher pour son apport : elle lui permet d'utiliser les régles des autres personnages (un par tour), y compris celle conféré par leur optimisation
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Seigneur du Chaos en armure Terminator
95
Améliore vos Terminators
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5 unités | 460 points | 23 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bande de Cultistes (10)
50
Pour la tenue de table et prise d'objectif. Peuvent éventuellement être infiltré.
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[2X] Légionnaires (5)
80
Unité pouvant être infiltré. Assez létal, et pratique pour son coût. Peuvent éventuellement être équipé pour du tirs, bien que ce soit moins efficace.
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Légionnaires (10)
180
Unité plus conséquente pouvant être infiltré, mené par les personnages de vos choix.
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4 unités | 390 points | 19.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rhino du Chaos
75
Unité de transport pour vos élus.
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1 unité | 75 points | 3.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Élus (10)
250
Unité létal, mobile avec une résistance acceptable. Mené par un seigneur du chaos.
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Escouade Terminator du Chaos (5)
185
Unité solide accompagné d'un seigneur en armure Terminator pour plus de polyvalence.
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[2X] Rapaces (5)
90
Unité peut cher idéal pour les secondaires.
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Rapaces (10)
180
Unité plus conséquente permettant un meilleur impact. Améliorez par le seigneur du chaos volant.
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5 unités | 795 points | 39.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Predator Destructor du Chaos
130
Véhicule anti élite assez efficace
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2 unités | 260 points | 13 % |
Points | : | 1980 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 73 |
Unités | : | 17 |
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