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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Orks - Bande de Dreds | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu'une unité Mek, Marcheurs Orks ou Véhicule Grots attaque, jetez 1D6 et elle gagne jusqu'à la fin de la phase : 1-2 = Touches Soutenues 1 3-4 = Touches Fatales 5-6 = Une Blessure Critique améliore la PA de 2 Possibilité de choisir directement un de ces bonus, mais les armes deviennent A Risque (et rate son test sur 1-2 si était déjà A Risque). Les Gretchins deviennent Ligne. |
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| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gros Mek avec Kanon Shokk
115
Attaché aux mek gunz
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Gros Mek en Méga-armure
90
Attaché aux méganobz
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Mek
55
Attaché aux pillards
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Mek
45
derrière le morkanaute
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| 4 unités | 305 points | 15.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[4X] Gretchins (11)
40
Ferme à PC + strata canaille
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| 4 unités | 160 points | 8 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Méganobz (5)
160
peut-être embarqué dans le chariot
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Pillards (10)
100
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| 2 unités | 260 points | 13 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Boit'kitu (3)
125
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Boit'kitu (3)
125
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Dred eud' la Mort
120
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[2X] Chariot d'guerre
160
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Dred eud' la Mort
120
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Kanons d'Mek (3)
150
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Morkanaute
280
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| 8 unités | 1240 points | 62 % |
| Points | : | 1965 |
| - pts restants | : | 35 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 77 |
| Unités | : | 18 |
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