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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Orks - Bande de Dreds | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu'une unité Mek, Marcheurs Orks ou Véhicule Grots attaque, jetez 1D6 et elle gagne jusqu'à la fin de la phase : 1-2 = Touches Soutenues 1 3-4 = Touches Fatales 5-6 = Une Blessure Critique améliore la PA de 2 Possibilité de choisir directement un de ces bonus, mais les armes deviennent A Risque (et rate son test sur 1-2 si était déjà A Risque). Les Gretchins deviennent Ligne. |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gros Mek avec Kanon Shokk
75
Attaché aux mek gunz
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Gros Mek en Méga-armure
90
Attaché aux méganobz
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Mek
45
derrière le morkanaute
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Mek
60
Attaché aux pillards
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4 unités | 270 points | 13.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Gretchins (11)
40
Ferme à PC + strata canaille
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2 unités | 80 points | 4 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kram'Boyz (5)
60
fait des actions
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Méganobz (5)
175
peut-être embarqué dans le chariot
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Pillards (10)
100
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3 unités | 335 points | 16.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boit'kitu (3)
125
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Boit'kitu (3)
125
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Chariot d'guerre
160
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Dred eud' la Mort
120
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Dred eud' la Mort
120
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Kanons d'Mek (2)
100
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Kopters d'la Mort (3)
90
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Kopters d'la Mort (3)
90
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Morkanaute
280
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9 unités | 1210 points | 60.5 % |
Points | : | 1895 |
- pts restants | : | 105 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 64 |
Unités | : | 18 |
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