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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Tyranides - Flotte d'Invasion - Hyper-adaptations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début du 1er round, choisir l'une des Hyper-adaptations suivantes pour la bataille : - Touches Soutenues 1 contre Infanterie et Nuées - Touches Fatales contre Monstre et Véhicule - Touche Critique = Précision |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tyran des Ruches
235
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1 unité | 235 points | 36.15 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hormagaunts (20)
130
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Termagants (20)
120
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2 unités | 250 points | 38.46 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gardes Tyranides (3)
85
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (3)
75
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2 unités | 160 points | 24.62 % |
Points | : | 645 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 47 |
Unités | : | 5 |
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