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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Orks - Bande de Dreds | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu'une unité Mek, Marcheurs Orks ou Véhicule Grots attaque, jetez 1D6 et elle gagne jusqu'à la fin de la phase : 1-2 = Touches Soutenues 1 3-4 = Touches Fatales 5-6 = Une Blessure Critique améliore la PA de 2 Possibilité de choisir directement un de ces bonus, mais les armes deviennent A Risque (et rate son test sur 1-2 si était déjà A Risque). Les Gretchins deviennent Ligne. |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Gros Mek en Méga-armure
120
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Gros Mek avec Kanon Shokk
75
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Gros Mek avec Kanon Shokk
110
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3 unités | 305 points | 15.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chokboyz (5)
65
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Chokboyz (5)
65
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Gretchins (11)
45
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Méganobz (5)
150
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4 unités | 325 points | 16.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boit'kitu (6)
290
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Boit'kitu (6)
290
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Boit'kitu (6)
290
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Gorkanaute
295
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Kanons d'Mek (2)
100
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Kanons d'Mek (2)
100
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6 unités | 1365 points | 68.25 % |
Points | : | 1995 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 52 |
Unités | : | 13 |
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