| 
								 
									[2X] 									Bizarboy 
									
								 
								
																		 
									55								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kass’ Tête | 24 | 1 | 4+ | 6 | -3 | 1 | Précision, Psychique |  | Bâton de Bizarboy  | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -1 | D3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kass’ Tête, Bâton de Bizarboy  Aptitudes : Energie Waaagh!, Eul’ Saut (Psychique), Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Boyz Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
									[4X] 									Boss de Guerre 
									
								 
								
																		 
									65								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Arme kombinée | 24 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 |  | Kalibr' jumelé | 12 | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet, Jumelé |  | Pince énergetik' | Mêlée | 4 | 3+ | 10 | -2 | 2 |  |  | Squig d'attak' | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Attaques Bonus |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Arme kombinée, Kalibr' jumelé, Pince énergetik', Squig d'attak' Aptitudes : Le Pluss Gros et le Pluss Mieux, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz et Nobz Mots clés : Boss de Guerre, Grenades, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
									[3X] 									Médiko 
									
								 
								
																		 
									70								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pikouz | Mêlée | 1 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Attaques Bonus, Précision |  | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 3+ | 9 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pikouz, Pince énergetik', Grot Infirmier Aptitudes : Bouj’ Pas et Fais Ah!’ , Outils de Dok, Waaagh!, Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Infanterie, Médiko, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
									[6X] 									Boyz (20)
									
								 
								
																		 
									170								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Gros fling' | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Lance-rokettes | 24 | D3 | 5+ | 9 | -2 | 3 | Déflagration |  | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kalibr' (17), Gros fling', Lance-rokettes, Kikoup' (17), Arme de corps à corps (2) Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Boss Nob
																											Equipement : Kalibr', Pince énergetik'																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
									[2X] 									Gretchins (11)
									
								 
								
																		 
									40								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 2 | 7+ | 1 | 8+ | 2 | Gretchins |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Fouettard |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pétoire grot | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 |  |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Klak'grot | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh! Mots clés : Gretchins, Infanterie Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Fouettard
																											Equipement : Kalibr', Klak'grot																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
									[2X] 									Chariot d'guerre 
									
								 
								
																		 
									160								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 10 | 10 | 3+/6++ | 16 | 7+ | 5 |  |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Gros fling' | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Kanon  - Frag | 36 | D6+3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | Déflagration |  | Kanon - Obus | 36 | 1 | 5+ | 10 | -2 | D6 |  |  | Lobeur | 48 | D6 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration, Tir Indirect |  | Roues et chenilles | Mêlée | 6 | 4+ | 8 | 0 | 1 |  |  | Boule kikass' | Mêlée | 1 | 4+ | 10 | 0 | D6 | Attaques Bonus |  | Pince katrap' | Mêlée | 2 | 3+ | 8 | -2 | 2 | Attaques Bonus |  | Rouleau kompresseur | Mêlée | 6 | 3+ | 9 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Gros fling' (4), Kanon, Lobeur, Roues et chenilles, Boule kikass', Pince katrap', Rouleau kompresseur, Kazemate blindée Aptitudes : Brinquebalant mais Robuste , Endommagé 1-5 PV, Transport (22), Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Pont de Tir 22 Mots clés : Chariot d'guerre, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Orks										
																			 
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