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Death Guard : Typh + 2Biol + 2Foul + 30PM + 6Nurg + 3DS + 2Rhin + 1Raid + 1Pred + 1Cra + 1Tall + 1Mal + 1Prin [2000 points]

par Rotigus - modifiée le 2 Juin

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Stratagèmes Optimisations
  • Death Guard - Compagnie de la Peste : Affreusement résistant
  • Death Guard - Compagnie de la Peste : Bilepus
  • Death Guard - Compagnie de la Peste : Dons de Décrépitude
  • Death Guard - Compagnie de la Peste : Flux Sanguinolent
  • Death Guard - Compagnie de la Peste : Nuage de Mouches
  • Death Guard - Compagnie de la Peste : Peste Ferreuse
  • Le Bourdonnement
Détachement : Death Guard - Compagnie de la Peste
Trait d'armée : Death Guard - Bienfait de Nurgle
Si une unité Death Guard contrôle un objectif à la fin de votre phase de Cdt, il est doté du Don de Nurgle et reste sous votre contrôle même sans unité à vous à portée, jusqu'à ce que l'ennemi s'en empare au début ou à la fin d'un tour.

Au début de la bataille, choisir un des effets supplémentaires à appliquer aux unités ennemies à portée de contagion :
- soit -1 CC/CT
- soit -1 Sauvegarde
- soit -1 Cd et -1 C0 (minimum 1)
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Typhus
80

MESVPVCDCO
562+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faucheuse d'homme de maître - FrappeMélée52+9-23Touches Fatales
Faucheuse d'homme de maître - BalayageMêlée102+6-1-1Touches Fatales

Equipement : Faucheuse d'homme de maître
Aptitudes : La Ruche du Destructeur, Peste du Dévoreur (Psychique), Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Véroleux
Mots clés : Chaos, Héros Epique, Infanterie, Nurgle, Personnage, Psyker, Terminator, Typhus
Mots clés de faction : Death Guard
1 unité | 80 points | 4 %
Personnages
[2X] Biologus Putréfacteur
50

MESVPVCDCO
553+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hyper grenades buboniques12D63+5-12Assaut, Déflagration, Touches Fatales
Pistolet Injector313+4-13Pistolet
Couteaux de la PesteMêlée43+401Touches Fatales

Equipement : Hyper grenades buboniques, Pistolet Injector, Couteaux de la Peste
Aptitudes : Explosion de Maladies , Infusion Infecte, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste 1, Meneur, Meneur Marines de la Peste Supplémentaire
Mots clés : Biologus Putréfacteur, Chaos, Grenades, Infanterie, Nurgle, Personnage
Mots clés de faction : Death Guard
[2X] Corrupteur Nidoreux
50

MESVPVCDCO
553+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance à Peste12D6N/A7-22Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée43+401

Equipement : Lance à Peste, Arme de corps à corps
Aptitudes : Puanteur Putréfiante, Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la Peste Supplémentaire
Mots clés : Chaos, Corrupteur Nidoreux, Grenades, Infanterie, Nurgle, Personnage
Mots clés de faction : Death Guard

L'unité attachée Combat en Premier.
Essaimeur Répugnant
65

MESVPVCDCO
553+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter de la Peste1213+401Touches Fatales, Pistolet
Vent de la Peste - Feu Sorcier12D6N/A4-1D3Psychique, Torrent
Vent de la Peste - Feu Sorcier focalisé12D6+3N/A6-2D3Psychique, Torrent, A Risque
Bâton corrompuMêlée43+6-1D3Touches Fatales, Psychique

Equipement : Pistolet bolter de la Peste, Vent de la Peste, Bâton corrompu
Aptitudes : Don de Contagion (Psychique), Retombées Pestilentielles (Psychique), Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la Peste
Mots clés : Chaos, Essaimeur Répugnant, Infanterie, Nurgle, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Death Guard

- Don de Contagion (Psychique) A votre phase de tir, cible une unité ennemie visible à 18ps et lancer 1D6. 1 = D3BM pour l'Essaimeur. 2+ = l'unité cible a -1 pour blesser en mêlée jusqu'à votre prochaine phase de tir.
- Retombées Pestilentielles (Psychique) A votre phase de tir, après avoir tiré, une unité Infanterie qui a perdu 1+ PV à cause du Vent de la Peste subit -2 Mvt, Charge et Avance jusqu'à votre prochain tour
Intendant : "Tout seul caché"
45

MESVPVCDCO
553+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma infecté - Standard1213+7-21Pistolet, Touches Soutenues D3
Pistolet à plasma infecté - Surchauffe1213+8-32Pistolet, Touches Soutenues D3, A Risque
Armes de mêléeMêlée43+401

Equipement : Pistolet à plasma infecté, Arme de corps à corps
Aptitudes : Calculs Malicieux, Le Septuple Chant, Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la Peste Supplémentaire
Mots clés : Chaos, Infanterie, Intendant, Nurgle, Personnage
Mots clés de faction : Death Guard
Prince Démon de la Death Guard
170

MESVPVCDCO
7112+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Gerbe-peste12D6N/A5-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Armes infernales - FrappeMêlée62+8-23
Armes infernales - BalayageMêlée142+601

Equipement : Gerbe-peste, Armes infernales
Aptitudes : Bénédiction de Grand-Père (Aura, Psychique), Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Nurgle, Personnage, Prince démon, Psyker
Mots clés de faction : Death Guard
Optimisations : Le Bourdonnement

- FNP 6+ pour les unités Infanterie Death Guard à portée de contagion de cette figurine
- Le Bourdonnement Tant qu’une unité ennemie est à Portée de Contagion du porteur, chaque fois qu’elle rate un test d’Ébranlement, jetez 1 D6 : 2-5 = 1 BM ; 6 = D3 BM.
7 unités | 480 points | 24 %
Ligne
[2X] Nurglings (3)
40

MESVPVCDCO
537+/6++48+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et dents infectéesMêlée45+201Touches Fatales

Equipement : Griffes et dents infectées (3)
Aptitudes : Espièglerie (Aura), L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Démon, Ligne, Nuée, Nurgle, Nurglings
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
[3X] Marines de la Peste (10) : "Bonnes armes"
180

MESVPVCDCO
553+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Gerbe-peste12D6N/A5-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Arme lourde de la PesteMêlée34+8-22Touches Fatales
Lance-peste2423+6-12Touches Fatales
Couteau de la PesteMêlée33+401Touches Fatales
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surchauffe1213+8-32Pistolet, A Risque

Equipement : Fuseur, Gerbe-peste (2), Lance-peste (2), Couteau de la Peste (5), Arme lourde de la Peste (4)
Aptitudes : Implacables, Bienfait de Nurgle (Aura)
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Ligne, Marines de la Peste, Nurgle
Mots clés de faction : Death Guard
Champion de la Peste Equipement : Pistolet à plasma, Arme lourde de la Peste

- Implacables +1 aux tests d'Ebranlement si l'unité est à portée d'un objectif que vous
- sur les côtés en contre close
5 unités | 620 points | 31 %
Transports assignés
[2X] Rhino de la Death Guard
75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales, Tir Rapide 2
Combi-Bolter supp.2423+401Touches Fatales, Tir Rapide 2
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Combi-Bolter de la Peste, Combi-Bolter de la Peste additionnel, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chaos, Fumée, Nurgle, Rhino de la Death Guard, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Death Guard
2 unités | 150 points | 7.5 %
Infanterie
Terminators du Linceul (3)
120

MESVPVCDCO
462+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faucheuse d'Hommes - FrappeMêlée42+8-22Touches Fatales
Faucheuse d'Hommes - BalayageMêlée62+501Touches Fatales
Gantelet Gicle-peste12D6N/A301Anti-Infanterie 4+, Ignore Le Couvert, Torrent, Pistolet

Equipement : Gantelet Gicle-peste (2), Faucheuse d'Hommes (2)
Aptitudes : Garde Silencieuse, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Terminator, Terminators du Linceul
Mots clés de faction : Death Guard
Champion du Linceul Equipement : Gantelet Gicle-peste, Gantelet Gicle-peste supplémentaire, Faucheuse d'Hommes
1 unité | 120 points | 6 %
Véhicules
Chenillé Crachepeste
180

MESVPVCDCO
10102+/5++126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Entropie2413+10-3D6+1Touches Fatales
Mortier Crachepeste48D6+33+8-12Déflagration, Tir Indirect, Touches Fatales
Fusil Rothail à salve2433+501Touches Fatales, Tir Rapide 3
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon Entropie (2), Mortier Crachepeste, Fusil Rothail à salve, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Ondes de Choc Mêlées de Spores, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Chenillé Crache-peste, Démon, Nurgle, Véhicule
Mots clés de faction : Death Guard
Land Raider de la Death Guard
240

MESVPVCDCO
10122+166+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Soulshatter4823+12-3D6+1
Bolter lourd de la Peste jumelé3633+5-12Touches Fatales, Touches Soutenues 1, Jumelé
Arme Combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée64+801

Equipement : Canon laser Soulshatter (2), Bolter lourd de la Peste jumelé, Arme Combinée, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Rampe d'Assaut, Transport (12), Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chaos, Fumée, Land Raider, Nurgle, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Death Guard
Predator Destructor de la Death Guard
130

MESVPVCDCO
10103+116+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Predator4843+9-13Tir Rapide 2
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Combi-Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales, Tir Rapide 2
Bolter lourd de la Peste3633+5-12Touches Soutenues 1, Touches Fatales

Equipement : Autocanon Predator, Bolter lourd de la Peste (2), Combi-Bolter de la Peste, Lanceur Havoc
Aptitudes : Destructor, Endommagé 1-4 PV, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Fumée, Nurgle, Predator Destructor , Véhicule
Mots clés de faction : Death Guard

- Destructor Bonus de 1 à la PA au tir contre les unités Infanterie.
3 unités | 550 points | 27.5 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 52
Unités : 19

Death Guard : 1920
Pts : 96%
Chaos Daemons : 80
Pts : 4%

Photo aléatoire
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