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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pour chaque unité Hereticus Astartes de votre armée (sauf Héros Epique ou unités déjà marquées), vous devez choisir 1 des marques ci-dessous. Chaque fois qu’une unité marquée réussit un Sombre Pacte, elle gagne l’aptitude associée jusqu’à la fin de la phase. KHORNE: si Touches Fatales en mêlée suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique TZEENTCH: si Touches Fatales au tir suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique NURGLE: si Touches Soutenues 1 au tir suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique. SLAANESH: si Touches Soutenues 1 en mêlée suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique. CHAOS UNIVERSEL: Relance des jets de Touche de 1. |
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| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
Apôtre Noir (1 + 2)
80
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Maître de la Possession
75
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Sombre Communion (1 + 4)
90
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| 3 unités | 245 points | 12.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bande de Cultistes (20)
100
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[2X] Légionnaires (10)
170
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Légionnaires (10)
170
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Légionnaires (10)
170
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| 5 unités | 780 points | 39 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Possédés (10)
240
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Serres du Warp (10)
270
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| 2 unités | 510 points | 25.5 % |
| Détachement : Chaos Knights - Fief Iconoclaste | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Les unités Damnées amie à 9ps de cette unité relancent les 1 pour Toucher et pour Blesser. Chaque fois qu’une unité de Chevaliers du Chaos est choisie pour tirer ou combattre, elle peut faire un Sombre Sacrifice. En ce cas, choisissez 1 unité Damnée amie à 6ps. Cette unité Damnée doit faire un test de Commandement: s’il est réussi, détruisez D3 figurines de cette unité ; s’il est raté, détruisez D3+3 figurines de cette unité. Dans les deux cas, les armes de votre unité de Chevaliers du Chaos gagne jusqu’à la fin de la phase soit [TOUCHES FATALES] soit [TOUCHES SOUTENUES 1]. Vous pouvez inclure des unités Damnées dans votre armée. Le coût en points combiné maximum de ces unités dépend du format : Incursion=250pts ; Force de Frappe=500pts ; Offensive=750pts Aucune figurine Damnée de votre armée ne peut être votre Seigneur de Guerre. |
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| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chevalier Tyran
410
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| 1 unité | 410 points | 20.5 % |
| Points | : | 1945 |
| - pts restants | : | 55 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 90 |
| Unités | : | 11 |
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| Chaos Space Marines | : | 1535 |
| Pts | : | 76.8% |
| Chaos Knights | : | 410 |
| Pts | : | 20.5% |
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| Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants | : | 1535 |
| Pts | : | 76.8% |
| Chaos Knights - Fief Iconoclaste | : | 410 |
| Pts | : | 20.5% |
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