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Death Guard : Les petits bonhommes verts [2000 points]

par Bishop777 - modifiée le 16 Août

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Détachement principal
Héros épiques
Typhus
80

MESVPVCDCO
562+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faucheuse d'homme de maître - FrappeMélée52+9-23Touches Fatales
Faucheuse d'homme de maître - BalayageMêlée102+6-11Touches Fatales

Equipement : Faucheuse d'homme de maître
Aptitudes : La Ruche du Destructeur, Peste du Dévoreur (Psychique), Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Véroleux
Mots clés : Chaos, Héros Epique, Infanterie, Nurgle, Personnage, Psyker, Terminator, Typhus
Mots clés de faction : Death Guard

Ruche du Destructeur: Tant que cette figurine mène une
unité, à chaque attaque de mêlée ciblant cette unité,
soustrayez 1 au jet de Touche.
Peste du Dévoreur (Psychique): A votre phase de Tir, vous
pouvez choisir 1 unité ennemie à 18" et visible de ce Psyker
et jetez 1 D6: sur 1, l’unité de ce Psyker subit D3 blessures
mortelles ; sur 2-5, l’unité ennemie choisie subit D6 blessures
mortelles ; sur 6, l’unité ennemie choisie subit D3+3
blessures mortelles.
1 unité | 80 points | 4 %
Personnages
Biologus Putréfacteur
60

MESVPVCDCO
553+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hyper grenades buboniques12D63+5-12Assaut, Déflagration, Touches Fatales
Pistolet Injector313+4-13Pistolet
Couteaux de la PesteMêlée43+401Touches Fatales

Equipement : Hyper grenades buboniques, Pistolet Injector, Couteaux de la Peste
Aptitudes : Explosion de Maladies , Infusion Infecte, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste 1, Meneur, Meneur Marines de la Peste Supplémentaire
Mots clés : Biologus Putréfacteur, Chaos, Grenades, Infanterie, Nurgle, Personnage
Mots clés de faction : Death Guard

CORE: Deadly Demise 1, Leader
FACTION: Nurgle’s Gift (Aura)
Foul Infusion: While this model is leading a unit, weapons
equipped by models in that unit have the [LETHAL HITS]
ability. In addition, each time a model in that unit makes an
attack, a Critical Hit is scored on an unmodified Hit roll of 5+,
instead of only a 6.
Explosive Maladies: Once per battle round, you can target
one unit from your army with this ability with the Grenade
Stratagem for 0CP.
Biologus Putréfacteur
60

MESVPVCDCO
553+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hyper grenades buboniques12D63+5-12Assaut, Déflagration, Touches Fatales
Pistolet Injector313+4-13Pistolet
Couteaux de la PesteMêlée43+401Touches Fatales

Equipement : Hyper grenades buboniques, Pistolet Injector, Couteaux de la Peste
Aptitudes : Explosion de Maladies , Infusion Infecte, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste 1, Meneur, Meneur Marines de la Peste Supplémentaire
Mots clés : Biologus Putréfacteur, Chaos, Grenades, Infanterie, Nurgle, Personnage
Mots clés de faction : Death Guard

CORE: Deadly Demise 1, Leader
FACTION: Nurgle’s Gift (Aura)
Foul Infusion: While this model is leading a unit, weapons
equipped by models in that unit have the [LETHAL HITS]
ability. In addition, each time a model in that unit makes an
attack, a Critical Hit is scored on an unmodified Hit roll of 5+,
instead of only a 6.
Explosive Maladies: Once per battle round, you can target
one unit from your army with this ability with the Grenade
Stratagem for 0CP.
Corrupteur Nidoreux
60

MESVPVCDCO
553+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance à Peste12D6N/A7-22Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée43+401

Equipement : Lance à Peste, Arme de corps à corps
Aptitudes : Puanteur Putréfiante, Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la Peste Supplémentaire
Mots clés : Chaos, Corrupteur Nidoreux, Grenades, Infanterie, Nurgle, Personnage
Mots clés de faction : Death Guard

Puanteur Putréfiante : Tant que cette figurine mène une unité,
les figurines de cette unité ont l’aptitude Combat en Premier.
Corrupteur Nidoreux
70

MESVPVCDCO
553+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance à Peste12D6N/A7-22Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée43+401

Equipement : Lance à Peste, Arme de corps à corps
Aptitudes : Puanteur Putréfiante, Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la Peste Supplémentaire
Mots clés : Chaos, Corrupteur Nidoreux, Grenades, Infanterie, Nurgle, Personnage
Mots clés de faction : Death Guard
Optimisations : Le Bourdonnement

Puanteur Putréfiante : Tant que cette figurine mène une unité,
les figurines de cette unité ont l’aptitude Combat en Premier.
Intendant
45

MESVPVCDCO
553+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma infecté - Standard1213+7-21Pistolet, Touches Soutenues D3
Pistolet à plasma infecté - Surchauffe1213+8-32Pistolet, Touches Soutenues D3, A Risque
Armes de mêléeMêlée43+401

Equipement : Pistolet à plasma infecté, Arme de corps à corps
Aptitudes : Calculs Malicieux, Le Septuple Chant, Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la Peste Supplémentaire
Mots clés : Chaos, Infanterie, Intendant, Nurgle, Personnage
Mots clés de faction : Death Guard

Calculs Malicieux : Tant que cette figurine mène une unité,
à chaque attaque d’une figurine de cette unité, ajoutez 1 au
jet de Touche.
Le Septuple Chant: À votre phase de Commandement,
si cette figurine est sur le champ de bataille, jetez 2D6:
sur 7+, vous gagnez 1PC.
Sorcier de la Death Guard en Armure Terminator
70

MESVPVCDCO
462+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales, Tir Rapide 2
Malédiction du Lépreux - Feu sorcier24D63+6-11Psychique
Malédiction du Lépreux - Feu sorcier focalisé242D63+6-21Psychique, A Risque
Poing tronçonneurMêlée34+8-22Anti-Véhicule 3+

Equipement : Combi-Bolter de la Peste, Malédiction du Lépreux, Poing tronçonneur
Aptitudes : Familier Pestilent (Psychique), Vitalité Putrescente (Psychique), Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Personnage, Psyker, Sorcier, Terminator
Mots clés de faction : Death Guard

Putrescent Vitality (Psychic): At the start of the Fight phase,
you can roll one D6: on a 1, this Psyker’s unit suffers D3
mortal wounds; on a 2+, until the end of the phase, each
time an attack is allocated to a model in this Psyker’s unit,
subtract 1 from the Damage characteristic of that attack.
Pestilent Familiar (Psychic): Once per battle, after selecting
targets for a Psychic weapon equipped by this model, until
the end of the phase, improve the Strength and Damage
characteristics of that weapon by 2.
6 unités | 365 points | 18.25 %
Ligne
Nurglings (3)
40

MESVPVCDCO
537+/6++48+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et dents infectéesMêlée45+201Touches Fatales

Equipement : Griffes et dents infectées (3)
Aptitudes : Espièglerie (Aura), L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Démon, Ligne, Nuée, Nurgle, Nurglings
Mots clés de faction : Legiones Daemonica

Espièglerie (Aura): Tant qu’une unité ennemie (hormis les
Monstres et Véhicules) est à 6" de cette unité, à chaque
attaque de mêlée d’une figurine de cette unité ennemie,
Marines de la Peste (10)
180

MESVPVCDCO
553+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Couteau de la PesteMêlée33+401Touches Fatales
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Arme lourde de la PesteMêlée34+8-22Touches Fatales
Armes buboniquesMêlée43+5-21Touches Fatales
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surchauffe1213+8-32Pistolet, A Risque

Equipement : Fuseur (2), Couteau de la Peste (2), Arme lourde de la Peste (4), Armes buboniques (3)
Aptitudes : Implacables, Bienfait de Nurgle (Aura)
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Ligne, Marines de la Peste, Nurgle
Mots clés de faction : Death Guard
Champion de la Peste Equipement : Pistolet à plasma, Arme lourde de la Peste

Implacables : Tant que cette unité est à portée d’un pion
d’objectif que vous contrôlez, chaque fois que vous faites
un test d’Ébranlement pour cette unité, ajoutez 1 à ce test.
Nurglings (3)
40

MESVPVCDCO
537+/6++48+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et dents infectéesMêlée45+201Touches Fatales

Equipement : Griffes et dents infectées (3)
Aptitudes : Espièglerie (Aura), L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Démon, Ligne, Nuée, Nurgle, Nurglings
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Nurglings (3)
40

MESVPVCDCO
537+/6++48+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et dents infectéesMêlée45+201Touches Fatales

Equipement : Griffes et dents infectées (3)
Aptitudes : Espièglerie (Aura), L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Démon, Ligne, Nuée, Nurgle, Nurglings
Mots clés de faction : Legiones Daemonica

Espièglerie (Aura): Tant qu’une unité ennemie (hormis les
Monstres et Véhicules) est à 6" de cette unité, à chaque
attaque de mêlée d’une figurine de cette unité ennemie,
Dogue Brigand
170

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon rotatif Avenger24122+6-11
Lance Souffle du Démon2422+12-4D6Fusion 4
Multi-lanceur Havoc48D62+501Déflagration, Tir Indirect
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Canon rotatif Avenger, Lance Souffle du Démon, Multi-lanceur Havoc, Pieds blindés
Aptitudes : Brigand, Endommagé 1-4 PV, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Brigand, Chaos, Dogue, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos

CORE: Deadly Demise D3
FACTION: Harbingers of Dread
Brigand: Each time this model makes a ranged attack that
targets the closest eligible enemy unit, improve the Armour
Penetration characteristic of that attack by 1.
DAMAGED: 1-4 WOUNDS REMAINING
While this model has 1-4 wounds remaining, each time this
model makes an attack, subtract 1 from the Hit roll.
INVULNERABLE SAVE *
* This model has a 5+ invulnerable save against ranged attacks.
5+
Dogue Brigand
170

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon rotatif Avenger24122+6-11
Lance Souffle du Démon2422+12-4D6Fusion 4
Multi-lanceur Havoc48D62+501Déflagration, Tir Indirect
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Canon rotatif Avenger, Lance Souffle du Démon, Multi-lanceur Havoc, Pieds blindés
Aptitudes : Brigand, Endommagé 1-4 PV, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Brigand, Chaos, Dogue, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos

CORE: Deadly Demise D3
FACTION: Harbingers of Dread
Brigand: Each time this model makes a ranged attack that
targets the closest eligible enemy unit, improve the Armour
Penetration characteristic of that attack by 1.
DAMAGED: 1-4 WOUNDS REMAINING
While this model has 1-4 wounds remaining, each time this
model makes an attack, subtract 1 from the Hit roll.
INVULNERABLE SAVE *
* This model has a 5+ invulnerable save against ranged attacks.
5+
Marines de la Peste (10)
180

MESVPVCDCO
553+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme lourde de la PesteMêlée34+8-22Touches Fatales
Armes buboniquesMêlée43+5-21Touches Fatales
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surchauffe1213+8-32Pistolet, A Risque

Equipement : Arme lourde de la Peste (2), Armes buboniques (2)
Aptitudes : Implacables, Bienfait de Nurgle (Aura)
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Ligne, Marines de la Peste, Nurgle
Mots clés de faction : Death Guard
Champion de la Peste Equipement : Pistolet à plasma, Arme lourde de la Peste

Implacables : Tant que cette unité est à portée d’un pion
d’objectif que vous contrôlez, chaque fois que vous faites
un test d’Ébranlement pour cette unité, ajoutez 1 à ce test.
7 unités | 820 points | 41 %
Transports assignés
Rhino de la Death Guard
75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales, Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration

Equipement : Combi-Bolter de la Peste (2), Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chaos, Fumée, Nurgle, Rhino de la Death Guard, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Death Guard

Autoréparation : Au début de votre phase de Commandement,
cette figurine récupère 1 PV perdu.
Rhino de la Death Guard
75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales, Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration

Equipement : Combi-Bolter de la Peste (2), Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chaos, Fumée, Nurgle, Rhino de la Death Guard, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Death Guard

Autoréparation : Au début de votre phase de Commandement,
cette figurine récupère 1 PV perdu.
2 unités | 150 points | 7.5 %
Infanterie
Cultistes de la Death Guard (10)
50

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu de cultiste2414+301
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Mitrailleuse3635+401Tir Rapide 3
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301

Equipement : Arme à feu de cultiste (7), Lance-flammes, Lance-grenades, Mitrailleuse, Arme d'assaut brutale (10)
Aptitudes : Bienfait de Nurgle (Aura), Eclaireurs 6ps
Mots clés : Chaos, Cultistes, Infanterie, Nurgle
Mots clés de faction : Death Guard

Scouts 6"
Cultistes de la Death Guard (10)
50

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu de cultiste2414+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Mitrailleuse3635+401Tir Rapide 3

Equipement : Arme à feu de cultiste (7), Lance-flammes, Lance-grenades, Mitrailleuse, Arme d'assaut brutale (10)
Aptitudes : Bienfait de Nurgle (Aura), Eclaireurs 6ps
Mots clés : Chaos, Cultistes, Infanterie, Nurgle
Mots clés de faction : Death Guard

Scouts 6"
Terminators du Linceul (6)
240

MESVPVCDCO
462+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelet Gicle-peste12D6N/A301Anti-Infanterie 4+, Ignore Le Couvert, Torrent, Pistolet
Faucheuse d'Hommes - FrappeMêlée42+8-22Touches Fatales
Faucheuse d'Hommes - BalayageMêlée62+501Touches Fatales

Equipement : Gantelet Gicle-peste (5), Faucheuse d'Hommes (5)
Aptitudes : Garde Silencieuse, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Terminator, Terminators du Linceul
Mots clés de faction : Death Guard
Champion du Linceul Equipement : Gantelet Gicle-peste, Faucheuse d'Hommes
Terminators Rouillarques (5)
155

MESVPVCDCO
462+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales, Tir Rapide 2
Lame bubotiqueMêlée43+5-21Touches Fatales
Autocanon Reaper3643+7-11Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Gerbe-peste12D6N/A5-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent

Equipement : Combi-Bolter de la Peste (3), Autocanon Reaper, Gerbe-peste, Lame bubonique (5)
Aptitudes : Fusillade Fulgurante, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Terminator, Terminators Rouillarques
Mots clés de faction : Death Guard

Blistering Fusillade: Each time a model in this unit makes
a ranged attack, if it targets the closest eligible enemy unit,
re-roll a Wound roll of 1
4 unités | 495 points | 24.75 %
Véhicules
Drone fétide
90

MESVPVCDCO
1093+/5++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Moissonneuse-hacheuseMêlée103+7-12Touches Fatales
Sonde de la PesteMêlée33+6-11Touches Fatales

Equipement : Moissonneuse-hacheuse, Sonde de la Peste
Aptitudes : Mort Stationnaire, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chaos, Démon, Drone Fétide, Nurgle, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Death Guard

CORE: Deadly Demise 1
FACTION: Nurgle’s Gift (Aura)
Hovering Death: This model is eligible to shoot and declare a
charge in a turn in which it Fell Back.
1 unité | 90 points | 4.5 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 72
Unités : 21

Death Guard : 1540
Pts : 77%
Chaos Daemons : 120
Pts : 6%
Chaos Knights : 340
Pts : 17%

Photo aléatoire
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