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Leagues of Votann : 1Champ + 10Termi + 10Berz + 2Sagit + 6Brok [1000 points]

par Rotigus - modifiée le 24 Septembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Leagues of Votann - Cognation : Armure spatiale
  • Leagues of Votann - Cognation : Fierté guerrière
  • Leagues of Votann - Cognation : Nouvelle Nemesis
  • Leagues of Votann - Cognation : Réaction de représailles
  • Leagues of Votann - Cognation : Retraite en bon ordre
  • Leagues of Votann - Cognation : Sentence Ancestrale
  • Attitude Austère
Détachement : Leagues of Votann - Cognation
Au début de la bataille, poser 2 pions de Jugement sur 4 unités ennemies au choix (ou 2 si format Incursion ou 6 si format Offensive).
Au début de votre phase de Cdt, si 1+ de ces unité ennemie a été détruite au round 1-2/3-4/5, gain de 3/2/1 PC.
Personnages
Champion Einhyr : "TP"
80

MESVPVCDCO
562+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter modèle Autoch2442+401
Marteau à effet-masseMêlée33+12-2D6+1

Equipement : Combi-bolter modèle Autoch, Marteau à effet-masse, Cimier téléporteur
Aptitudes : Accélérateurs de Masse, Parangon des Einhyrs, Œil des Ancêtres, Meneur, Meneur d'Âtregardes
Mots clés : Champion Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Optimisations : Attitude Austère

- Attitude Austère Figurine Ligues de Votann seulement.
Vous pouvez relancer les tests d’Ébranlement pour l’unité du porteur, et les figurines de cette unité peuvent ignorer certains ou tous les modificateurs à leurs caractéristiques et/ou à tout jet ou test fait pour elles (hormis les modificateurs aux jets de sauvegarde).
1 unité | 80 points | 8 %
Transports assignés
[2X] Sagitaur
115

MESVPVCDCO
12103+97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon bolter jumelé3634+6-12Touches Soutenues 1, Jumelé
Lance-missile Sagitaur3624+12-33
Lance-missiles L7 - déflagration24D64+401Déflagration
Lance-missiles L7 - focalisé2414+9-2D6
Roues blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon bolter jumelé, Lance-missile Sagitaur, Lance-missiles L7, Roues blindées
Aptitudes : Avance Foudroyant, Transport (6), Œil des Ancêtres, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Sagitaur, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Ligues de Votann

- Avance Foudroyant Les unités peuvent débarquer de ce Transport après qu’il a Avancé. Les unités qui le font comptent comme ayant fait un mouvement Normal à cette phase, et ne peuvent pas déclarer une charge au même tour, mais peuvent agir normalement par ailleurs pour le restant du tour.
- Eclaireurs 6 pouces
2 unités | 230 points | 23 %
Infanterie
Âtregardes Einhyrs (10) : "Invu4+ au sergent"
320

MESVPVCDCO
562+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenade d’exo-scaphandre18D63+401Déflagration
Désintégrateur Volkanite1833+501Blessures Dévastatrices
Gantelet à percussionMêlée23+9-22

Equipement : Lance-grenade d’exo-scaphandre (9), Désintégrateur Volkanite (9), Gantelet à percussion (9)
Aptitudes : Escorte de Bande Assermentée, Œil des Ancêtres
Mots clés : Âtregardes Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Hesyr Equipement : Lance-grenade d’exo-scaphandre, Désintégrateur Volkanite, Gantelet à percussion, Cimier à onde de champ

- Escorte de Bande Assermentée Tant que menée par un Personnage, donne -1 pour Blesser aux attaques ciblant l'unité avec F>E.
[2X] Beserks Cthoniens (5)
100

MESVPVCDCO
556+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades taupe24D64+5-11Déflagration, Tir Indirect
Masse à percussionMêlée34+9-23

Equipement : Lance-grenades taupe, Masse à percussion (5)
Aptitudes : Cyberstimulants, Explosifs Souterrains, Œil des Ancêtres, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Beserks Cthoniens, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann

- Cyberstimulants Si détruite par une attaque de mêlée sans avoir combattu à cette phase, sur 4+, peut combattre juste après, avant d'être retirée du jeu.
- Explosifs Souterrains À votre phase de Tir, sur 4+, donne -2ps au Mouvement et -2 à l'Avance et à la Charge à une unité ennemie (ni Monstre ni Véhicule) touchée par les lance-grenades taupes de cette unité à cette phase jusqu'à la fin du prochain tour adverse.
Tonnekogs Brôkhyr (6)
170

MESVPVCDCO
563+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon éclateur à gravitons18D64+5-22Anti-Véhicule 2+, Déflagration
Arme de corps à corpsMêlée24+401

Equipement : Canon éclateur à gravitons (6), Arme de corps à corps (6)
Aptitudes : Tir de Couverture de Bande Assermentée , Œil des Ancêtres
Mots clés : Exo-Châssis, Infanterie, Tonnekogs Brôkhyr
Mots clés de faction : Ligues de Votann

- Tir de Couverture de Bande Assermentée Chaque fois que vous ciblez cette unité avec le Stratagème Tir en État d’Alerte, des touches sont causées sur des jets de Touche non modifiés de 5+ en résolvant ce Stratagème.
4 unités | 690 points | 69 %

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 29
Unités : 7

Photo aléatoire
06 - Dark Angels - Terminators de la Deathwing - 4ème Unité

Drak Angels - 1er Compagnie par Jhon Williams
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