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Genestealer Cults : Test GC [2000 points]

par Belmue - modifiée il y a 5 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Genestealer Cults - Couvain Biosanctifié : Avant-garde évasive
  • Genestealer Cults - Couvain Biosanctifié : Bio-surtension stimulée
  • Genestealer Cults - Couvain Biosanctifié : Muscle génomorphée
  • Genestealer Cults - Couvain Biosanctifié : Révélation de Bio-horreur
  • Genestealer Cults - Couvain Biosanctifié : Saint paroxysme
  • Genestealer Cults - Couvain Biosanctifié : Vigueur Hyper-métabolique
  • [Couvain Biosanctifié] Adaptation biomorphique
  • [Couvain Biosanctifié] Instincts de Prédateur
Détachement : Genestealer Cults - Couvain Biosanctifié
+1 aux jets de Charge pour les Aberrants, Biophagus et Genestealers Pure-souche.
De plus, ces unités ont +1 Attaque en mêlée quand ils ont réalisé un mouvement de Charge à ce tour.
Personnages
Abominant
  120

MESVPVCDCO
665+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Maillet énergétiqueMêlée43+12-2D6+1

Equipement : Maillet énergétique
Aptitudes : Génémasse Régénérante, L’Élu d’Entre Tous , Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Aberrants
Mots clés : Abominant, Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Optimisations : [Couvain Biosanctifié] Adaptation biomorphique
Biophagus
  70

MESVPVCDCO
635+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fioles Chimiques613+1-12Anti-Infanterie 2+
Pistolet Mitrailleur1214+301Pistolet
Aiguillon injecteurMêlée13+20D3Anti-Infanterie 2+

Equipement : Fioles Chimiques, Pistolet Mitrailleur, Aiguillon injecteur, Familier Alchemicus
Aptitudes : Guerre Biologique, Science Abjecte , Frappe en Profondeur, Meneur Aberrants et Hybrides, Meneur Supplémentaire
Mots clés : Biophagus, Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Optimisations : [Couvain Biosanctifié] Instincts de Prédateur
Biophagus
  50

MESVPVCDCO
635+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fioles Chimiques613+1-12Anti-Infanterie 2+
Pistolet Mitrailleur1214+301Pistolet
Aiguillon injecteurMêlée13+20D3Anti-Infanterie 2+

Equipement : Fioles Chimiques, Pistolet Mitrailleur, Aiguillon injecteur, Familier Alchemicus
Aptitudes : Guerre Biologique, Science Abjecte , Frappe en Profondeur, Meneur Aberrants et Hybrides, Meneur Supplémentaire
Mots clés : Biophagus, Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Locus
  45

MESVPVCDCO
645+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lames de LocusMêlée52+5-22

Equipement : Lames de Locus
Aptitudes : Frappe Subite, Garde du Corps, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Meneur Hybrides, Meneur Supplémentaire
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Locus, Personnage
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Primus
  80

MESVPVCDCO
635+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à aiguilles à lunettes1812+10D3Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Pistolet
Épée d’os de cultisteMêlée52+5-21
Injecteur de toxinesMêlée22+20D3Anti-Infanterie 2+, Attaques Bonus

Equipement : Pistolet à aiguilles à lunette, Épée d’os de cultiste, Injecteur de toxines
Aptitudes : Démagogue du Culte, Leurres et Désinformation, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Hybrides
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Primus
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Sanctus
  50

MESVPVCDCO
635+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de sniper de Cultiste3613+7-23Anti-Psyker 2+, Précision, Lourd
Arme de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Fusil de sniper de Cultiste, Arme de corps à corps
Aptitudes : Assassin Camouflé, Empreinte Psychique, Ombre Rampante, Agent Solitaire, Discrétion, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Sanctus
Mots clés de faction : Genestealer Cults
6 unités | 415 points | 20.75 %
Ligne
Hybrides Acolytes avec pistolets mitrailleurs (10)
  130

MESVPVCDCO
645+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Mitrailleur1214+301Pistolet
Griffes et poignard de CultisteMêlée33+4-11
Outil minier lourdMêlée23+5-23Anti-Véhicule 4+
Armes de cultiste de LeaderMêlée53+5-21

Equipement : Pistolet Mitrailleur (2), Griffes et poignard de Cultiste (2), Outil minier lourd (6), Icône du Culte
Aptitudes : Acquis pour le Culte, Points de Résurgence (2 et 4 pts), Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Acolytes, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Acolyte Leader Equipement : Pistolet Mitrailleur, Bio-armes de Leader
Hybrides Acolytes avec lance-flammes légers (10)
  140

MESVPVCDCO
645+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes léger12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Charges de Démolition6D65+9-22Assaut, Déflagration, A Risque, Tir Unique
Griffes et poignard de CultisteMêlée33+4-11
Bio-armes de LeaderMêlée53+5-21

Equipement : Lance-flammes léger (4), Charges de Démolition (4), Griffes et poignard de Cultiste (9), Icône du Culte
Aptitudes : Destruction Industrielle, Points de Résurgence (2 et 4 pts), Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Acolytes, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Acolyte Leader Equipement : Lance-flammes léger, Bio-armes de Leader
Hybrides Acolytes avec lance-flammes légers (5)
  70

MESVPVCDCO
645+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes léger12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Charges de Démolition6D65+9-22Assaut, Déflagration, A Risque, Tir Unique
Griffes et poignard de CultisteMêlée33+4-11
Bio-armes de LeaderMêlée53+5-21

Equipement : Lance-flammes léger, Charges de Démolition (2), Griffes et poignard de Cultiste (4), Icône du Culte
Aptitudes : Destruction Industrielle, Points de Résurgence (2 et 4 pts), Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Acolytes, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Acolyte Leader Equipement : Lance-flammes léger, Bio-armes de Leader
Hybrides Neophytes (10)
  65

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d'hybride2414+301Tir Rapide 1
Pistolet Mitrailleur1214+301Pistolet
Canon sismique2425+6-1D3Lourd, Tir Rapide 2
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Lance-toile12D6N/A201Blessures Dévastatrices, Torrent
Laser minier2415+10-3D6+1Lourd
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet Consacré1214+401Pistolet
Arme énergétiqueMêlée14+4-21

Equipement : Arme à feu d'hybride (5), Pistolet Mitrailleur (9), Canon sismique, Lance-grenades, Lance-toile, Laser minier, Arme de corps à corps (8), Icône du Culte (Néophytes)
Aptitudes : Un Plan sur Plusieurs Générations, Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Neophytes, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Neophyte Leader Equipement : Arme à feu d'hybride, Pistolet Consacré, Arme énergétique
Hybrides Neophytes (10)
  65

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d'hybride2414+301Tir Rapide 1
Pistolet Mitrailleur1214+301Pistolet
Canon sismique2425+6-1D3Lourd, Tir Rapide 2
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Lance-toile12D6N/A201Blessures Dévastatrices, Torrent
Laser minier2415+10-3D6+1Lourd
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet Consacré1214+401Pistolet
Arme énergétiqueMêlée14+4-21

Equipement : Arme à feu d'hybride (5), Pistolet Mitrailleur (9), Canon sismique, Lance-grenades, Lance-toile, Laser minier, Arme de corps à corps (8), Icône du Culte (Néophytes)
Aptitudes : Un Plan sur Plusieurs Générations, Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Neophytes, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Neophyte Leader Equipement : Arme à feu d'hybride, Pistolet Consacré, Arme énergétique
5 unités | 470 points | 23.5 %
Infanterie
Aberrants (5)
  135

MESVPVCDCO
665+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes d'AberrantMêlée33+7-22

Equipement : Armes d'Aberrant (4)
Aptitudes : Gardes du Corps Imposants, Points de Résurgence (5 ou 8 pts), Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Aberrants, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Aberrants Hypermorph Equipement : Armes d'Aberrant
Aberrants (5)
  135

MESVPVCDCO
665+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes d'AberrantMêlée33+7-22

Equipement : Armes d'Aberrant (4)
Aptitudes : Gardes du Corps Imposants, Points de Résurgence (5 ou 8 pts), Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Aberrants, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Aberrants Hypermorph Equipement : Armes d'Aberrant
Hybrides Métamorphes (10)
  160

MESVPVCDCO
645+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Mitrailleur1214+301Pistolet
Mutations métamorphes - FrappeMêlée33+5-12
Mutations métamorphes - BalayageMêlée53+4-11
Armes de cultiste de LeaderMêlée53+5-12

Aptitudes : Elan de Couvain, Points de Résurgence (2 et 4 pts), Embuscade du Culte, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Métamorphes, Infanterie
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Leader Métamorphe Equipement : Pistolet Mitrailleur, Bio-armes de Leader
3 unités | 430 points | 21.5 %

Points : 1315
- pts restants : 685
Commandement : 0
Figurines : 71
Unités : 14

Photo aléatoire
05 - Space Wolves - Chasseurs Gris - 1er Unité

Space Wolves par Jhon Williams
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