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Adepta Sororitas : Codex [2000 points]

par Wirless - modifiée le 10 Août

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Stratagèmes Optimisations
  • Adepta Sororitas - Martyrs Sanctifiés : Célébrez les morts
  • Adepta Sororitas - Martyrs Sanctifiés : Esprit du Martyr
  • Adepta Sororitas - Martyrs Sanctifiés : Immolation sanctifiée
  • Adepta Sororitas - Martyrs Sanctifiés : [Index] Lumière de l'Empereur
  • Adepta Sororitas - Martyrs Sanctifiés : Intervention Divine
  • Adepta Sororitas - Martyrs Sanctifiés : Juste Vengeance
  • Adepta Sororitas - Martyrs Sanctifiés : Souffrance & Sacrifice
  • [Porteuses de la Flamme] Rage Vertueuse
Détachement principal
Héros épiques
Morvenn Vahl
160

MESVPVCDCO
872+/4++86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fidelis3632+6-12Touches Soutenues 1
Lance-missiles Parangon - prioris3622+9-2D6
Lance-missiles Parangon - sanctorum362D62+401Déflagration
Lance d'Illumination - FrappeMêlée52+8-23Blessures Dévastatrices
Lance d'Illumination - BalayageMêlée102+5-11Blessures Dévastatrices

Equipement : Fidelis, Lance-missiles Parangon, Lance d'Illumination
Aptitudes : Abbesse Sanctorum, Commandant Suprême, Répugnance Légitime, Actes de Foi, Destruction Néfaste 1, Meneur, Meneur Exo-harnais Parangon
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Marcheur, Morvenn Vahl, Personnage, Vehicule
Mots clés de faction : Adepta Sororitas

Répugnance Légitime
Chaque fois que cette unité est choisie pour tirer ou combattre, vous pouvez dépenser 1 dé de Miracle pour ajouter 3 à la caractéristique d’Attaques de Fidelis et de la Lance de l’Illumination.
Chaque fois qu'une unité ennemie est détruite par cette figurine, vous gagnez 1 dé de Miracle.
1 unité | 160 points | 8 %
Personnages
Hospitalière
50

MESVPVCDCO
633+/6++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Outils ChirurgicauxMêlée34+301

Equipement : Pistolet bolter, Outils Chirurgicaux
Aptitudes : Guérison Sacrée, Médicus Ministorum, Actes de Foi, Meneur, Meneur Infanterie, Meneur Supplémentaire
Mots clés : Hospitalière, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Adepta Sororitas

Médicus Ministorum
Tant que cette figurine mène une unité, les figurines de cette unité ont l’aptitude Insensible à la Douleur 5+

Guérison Sacrée
À votre phase de Commandement, vous pouvez ressusciter 1 figurine non-Personnage (ou D3+1 si vous dépensez 1 dé de Miracle) de l'unité menée par cette figurine
Palatine
60

MESVPVCDCO
633+/4++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1212+401Pistolet
Lame de PalatineMêlée42+4-22

Equipement : Pistolet bolter, Lame de Palatine
Aptitudes : Coups Exultants, Fureur des justes, Actes de Foi, Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Palatine, Personnage
Mots clés de faction : Adepta Sororitas
Optimisations : [Porteuses de la Flamme] Rage Vertueuse

Coups Exultants
Chaque fois que l’unité de cette figurine est choisie pour combattre, vous pouvez défausser 1 dé de Miracle. En ce cas, jusqu’à la fin de la phase, chaque fois qu’une attaque de mêlée de cette figurine cause une blessure, la cible de cette attaque subit 1 blessure mortelle en plus des dégâts normaux

Fureur des justes
Tant que cette figurine mène une unité, les armes dont les figurines de cette unité sont équipées ont l’aptitude Touches Fatales.

2 unités | 110 points | 5.5 %
Transports assignés
Immolator
115

MESVPVCDCO
12103+/6++117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3633+5-12Touches Soutenues 1
Missile traqueur4812+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601
Lance-flammes Immolation182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent

Equipement : Bolter lourd, Lance-flammes Immolation, Missile traqueur, Chenilles blindées
Aptitudes : Purger et Nettoyer, Transport (6), Transport Sororitas, Actes de Foi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Immolator, Imperium, Transport, Transport Assigné, Vehicule
Mots clés de faction : Adepta Sororitas
Immolator
115

MESVPVCDCO
12103+/6++117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3633+5-12Touches Soutenues 1
Missile traqueur4812+14-3D6Tir Unique
Multi-fuseur jumelé1823+9-4D6Fusion 2, Jumelé
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd, Missile traqueur, Multi-fuseur jumelé, Chenilles blindées
Aptitudes : Purger et Nettoyer, Transport (6), Transport Sororitas, Actes de Foi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Immolator, Imperium, Transport, Transport Assigné, Vehicule
Mots clés de faction : Adepta Sororitas
Rhino Sororitas
75

MESVPVCDCO
1293+/6++107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter storm2423+401Tir Rapide 2
Missile traqueur4812+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter storm, Missile traqueur, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Actes de Foi, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Fumée, Imperium, Rhino Sororitas, Transport, Transport Assigné, Vehicule
Mots clés de faction : Adepta Sororitas

Autoréparation
À la fin de votre phase de Commandement, cette figurine récupère 1 PV perdu.
3 unités | 305 points | 15.25 %
Infanterie
Arco-Flagellants (3)
45

MESVPVCDCO
737+28+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arco-fléauxMélée44+501Touches Soutenues 1

Equipement : Arco-fléaux (3)
Aptitudes : Déclencheur Extremis, Actes de Foi, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Arco-Flagellants, Imperium, Infanterie, Pénitent

Déclencheur Extremis
Chaque fois que cette unité est choisie pour combattre, vous pouvez choisir d’utiliser son déclencheur Extremis. En ce cas, jusqu’à la fin de la phase, les arco-fléaux dont les figurines de cette unité sont équipées ont une caractéristique d’Attaques de 6 et l’aptitude A Risque.
Arco-Flagellants (3)
45

MESVPVCDCO
737+28+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arco-fléauxMélée44+501Touches Soutenues 1

Equipement : Arco-fléaux (3)
Aptitudes : Déclencheur Extremis, Actes de Foi, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Arco-Flagellants, Imperium, Infanterie, Pénitent

Déclencheur Extremis
Chaque fois que cette unité est choisie pour combattre, vous pouvez choisir d’utiliser son déclencheur Extremis. En ce cas, jusqu’à la fin de la phase, les arco-fléaux dont les figurines de cette unité sont équipées ont une caractéristique d’Attaques de 6 et l’aptitude A Risque.
Célestes Sacro-saintes (10)
150

MESVPVCDCO
633+/4++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Hallebarde consacréeMêlée33+5-21Touches Soutenues 1
Pistolet Inferno1213+8-4D3Fusion 2, Pistolet
Lance des pieuxMêlée33+5-22

Equipement : Pistolet bolter (9), Hallebarde consacrée (9)
Aptitudes : Protectrices Attitrées, Actes de Foi
Mots clés : Célestes Sacro-saintes, Grenades, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adepta Sororitas
Sacro-Sainte Supérieure Equipement : Pistolet bolter, Pistolet Inferno, Lance des pieux

Protectrices Attitrées
Tant que cette unité est menée, à chaque attaque qui cible cette unité, soustrayez 1 au jet de Blessure.
Escouade Dominion (10)
115

MESVPVCDCO
633+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2413+401Tir Rapide 1, Assaut
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2, Assaut
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Bolter (5), Pistolet bolter (9), Fuseur (4), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Chérubin, Conscience Légitime, Sainte Avant-garde, Actes de Foi, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Escouade Dominion, Grenades, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adepta Sororitas
Dominion Supérieure Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps

Conscience Légitime
A la phase de Mouvement adverse, juste après qu'une unité ennemie termine un mvt Normal, d'Avance ou de Retraite à 9ps de cette unité non-engagée, votre unité peut effectuer un Mvt Normal de jusqu'à D6ps.

Sainte Avant-garde
Si embarqué dans un transport, le meneur de cette unité gagne Eclaireur 6ps

Chérubin
Une fois par bataille, après que cette unité a effectué un Acte de Foi, gagnez un Dé de Miracle.
Escouade Dominion (10)
115

MESVPVCDCO
633+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2413+401Tir Rapide 1, Assaut
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Lance-flammes du Ministorum12D6N/A501Ignore Couvert, Torrent, Assaut

Equipement : Bolter (5), Pistolet bolter (9), Lance-flammes du Ministorum (4), Arme de corps à corps (9), Simulacrum Imperialis
Aptitudes : Chérubin, Conscience Légitime, Sainte Avant-garde, Actes de Foi, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Escouade Dominion, Grenades, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adepta Sororitas
Dominion Supérieure Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps

Conscience Légitime
A la phase de Mouvement adverse, juste après qu'une unité ennemie termine un mvt Normal, d'Avance ou de Retraite à 9ps de cette unité non-engagée, votre unité peut effectuer un Mvt Normal de jusqu'à D6ps.

Sainte Avant-garde
Si embarqué dans un transport, le meneur de cette unité gagne Eclaireur 6ps

Chérubin
Une fois par bataille, après que cette unité a effectué un Acte de Foi, gagnez un Dé de Miracle.
Escouade Repentia (5)
90

MESVPVCDCO
733+/6++17+1Repentia Supérieure
737+/6++18+1Soeurs Repentia
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fouets NeurauxMêlée43+3-11Anti-Infanterie 4+
Eviscerator de PénitentMêlée24+6-22Touches Soutenues 1

Equipement : Eviscerator de Pénitent (4)
Aptitudes : Supervision de la Rédemption, Actes de Foi, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Pénitent, Soeurs Repentia
Mots clés de faction : Adepta Sororitas
Repentia Supérieure Equipement : Pistolet bolter, Fouets Neuraux

Supervision de la Rédemption
Tant que cette unité contient une Repentia Supérieure, à chaque attaque de mêlée d’une figurine de cette unité, vous pouvez relancer le jet de Touche et le jet de Blessure.
Escouade Séraphine (5)
85

MESVPVCDCO
1233+/5++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Lance-flammes léger du Ministorum12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque

Equipement : Pistolet bolter (4), Lance-flammes léger du Ministorum (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Ascension Angélique, Actes de Foi, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Séraphine, Grenades, Imperium, Infanterie, Réacteur Dorsal, Vol
Mots clés de faction : Adepta Sororitas
Séraphine Supérieure Equipement : Pistolet bolter, Pistolet à plasma, Arme de corps à corps

Ascension Angélique
À votre phase de Tir, après que cette unité a tiré, si elle n’est à Portée d’Engagement d’aucune unité ennemie, elle peut faire un mouvement Normal de jusqu’à 6ps. En ce cas, jusqu’à la fin du tour, cette unité n’est pas éligible pour déclarer une charge.
7 unités | 645 points | 32.25 %
Véhicules
Castigator
150

MESVPVCDCO
10103+/6++117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3633+5-12Touches Soutenues 1
Autocanons Castigator4843+9-13Jumelé, Tir Rapide 4
Bolter storm2423+401Tir Rapide 2
Missile traqueur4812+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd (3), Autocanons Castigator, Bolter storm, Missile traqueur, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Rites de Castigation, Actes de Foi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Castigator, Fumée, Imperium, Vehicule
Mots clés de faction : Adepta Sororitas

Endommagé 1-4 PV
-1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV

Rites de Castigation
A votre phase de Tir, après que cette figurine a tiré, choisissez 1 unité ennemie qui a été touchée par un de ses tirs à cette phase. Jusqu'à la fin du tour, bonus de 1 à la PA des armes de Tir des unités Adepta Sororitas contre cette unité ennemie (cette aptitude n'est pas cumulable sur une même unité).
Castigator
150

MESVPVCDCO
10103+/6++117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3633+5-12Touches Soutenues 1
Autocanons Castigator4843+9-13Jumelé, Tir Rapide 4
Bolter storm2423+401Tir Rapide 2
Missile traqueur4812+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd (3), Autocanons Castigator, Bolter storm, Missile traqueur, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Rites de Castigation, Actes de Foi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Castigator, Fumée, Imperium, Vehicule
Mots clés de faction : Adepta Sororitas

Endommagé 1-4 PV
-1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV

Rites de Castigation
A votre phase de Tir, après que cette figurine a tiré, choisissez 1 unité ennemie qui a été touchée par un de ses tirs à cette phase. Jusqu'à la fin du tour, bonus de 1 à la PA des armes de Tir des unités Adepta Sororitas contre cette unité ennemie (cette aptitude n'est pas cumulable sur une même unité).
Exo-harnais Parangon (3)
210

MESVPVCDCO
872+/4++47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Lance-grenades Parangon2413+9-2D3Jumelé
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Lame de guerre ParangonMêlée43+8-22
Masse de guerre ParangonMêlée33+12-13

Equipement : Pistolet bolter (3), Lance-grenades Parangon (3), Multi-fuseur (3), Lame de guerre Parangon (2), Masse de guerre Parangon
Aptitudes : Parangons de Vertu, Actes de Foi
Mots clés : Exo-harnais Parangon, Grenades, Imperium, Marcheur, Vehicule
Mots clés de faction : Adepta Sororitas

Parangons de Vertu
+1 pour Toucher et pour Blesser les unités Monstre et Véhicule.
Exorcist
190

MESVPVCDCO
10103+/6++117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3633+5-12Touches Soutenues 1
Lance-missiles Exorcist36D6+23+10-3D6Tir Indirect
Missile traqueur4812+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd, Lance-missiles Exorcist, Missile traqueur, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Refrain Dévastateur, Actes de Foi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Exorciste, Fumée, Imperium, Vehicule
Mots clés de faction : Adepta Sororitas

Endommagé 1-4 PV
-1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV

Refrain Dévastateur
Les unités ennemies touchées par une arme à Tir Indirect de cette unité doivent faire un test d'Ebranlement et, si elle sont détruites alors qu'elles ont l'aptitude Destruction Néfaste, celle-ci se déclenche sur un 5+ au lieu de 6.
Machines de Pénitence
75

MESVPVCDCO
864+57+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes de pénitent122D6N/A501Ignore Couvert, Torrent, Assaut, Jumelé
Scies circulaires de pénitent jumeléesMêlée44+10-32Jumelé, Touches Soutenues 1

Equipement : Lance-flammes de pénitent, Scies circulaires de pénitent jumelées
Aptitudes : Souffrance sans Fin, Actes de Foi, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Imperium, Machines de Pénitence, Marcheur, Pénitent, Vehicule
Mots clés de faction : Adepta Sororitas

Souffrance sans Fin
Cette unité est éligible pour déclarer une charge à un tour lors duquel elle a Avancé.

Insensible à la Douleur 5+
Si perd un PV, sur 5+ le PV n’est pas perdu

Destruction Néfaste 1
Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit 1 BM
5 unités | 775 points | 38.75 %

Points : 1995
Commandement : 0
Figurines : 59
Unités : 18

Photo aléatoire
Beserks Cthoniens avec Haches à Plasma

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