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																		Commandant en Exo-armure Coldstar 
									
								 
																		 
									95								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Éclateur à fusion (4), Poings d’exo-armure, Drone Bouclier, Drone de MarquageAptitudes : Commandant Coldstar, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
 Mots clés : Commandant Coldstar, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : T'au Empire
 | 
					
						
							| 
																		Mentor Pisteur Kroot 
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil Kroot | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Lame de Mentor | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Fusil Kroot, Lame de MentorAptitudes : Embuscade Kroot, Pistage, Discrétion, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Kroots
 Mots clés : Grenades, Infanterie, Kroot, Mentor, Mentor Pisteur, Personnage
 Mots clés de faction : T'au Empire
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							| 
									[2X] 									Sabre de Feu 
									
								 
																		 
									50								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil à impulsion de Sabre de feu | 30 | 1 | 3+ | 5 | 0 | 2 | Tir rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé | 
   
 
																					Equipement : Fusil à impulsion de Sabre de feu, Arme de corps à corps, Drone Armé, Drone BouclierAptitudes : Feu redoublé, Fin Tireur, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au
 Mots clés : Grenades, Infanterie, Personnage, Sabre de Feu
 Mots clés de faction : T'au Empire
 | 
									
				
					
						
							| 
									[2X] 									Équipe de Brècheurs (10)
									
								 
																		 
									100								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Éclateur à impulsion | 10 | 2 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Assaut |  | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Système de missiles de tourelle d’appui | 30 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile |  | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé | 
   
 
																					Equipement : Éclateur à impulsion  (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)Aptitudes  : Percez et Nettoyez, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien SuprêmeMots clés  : Équipe de Brècheurs, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, LigneMots clés de faction  : T'au Empire										
																					 
																									Shas'ui guerrier de feu Brècheur
																											Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps, Drone Armé, Drone Gardien																							 | 
									
				
					
						
							| 
									[2X] 									Devilfish 
									
								 
																		 
									85								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé |  | Canon à induction Acceleré | 18 | 4 | 4+ | 6 | -1 | 1 |  |  | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon à induction Acceleré, Coque blindéeAptitudes : Déploiement Rapide, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Devilfish, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : T'au Empire
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Carnivores Kroot (10)
									
								 
																		 
									75								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil Kroot | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Pistolet Kroot | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | 
   
 
																					Equipement : Fusil Kroot (9), Arme de corps à corps (9)Aptitudes  : Gardes du Corps, Maîtrise du Terrain, Discrétion, Eclaireurs 7psMots clés  : Carnivores, Grenades, Infanterie, KrootMots clés de faction  : T'au Empire										
																					 
																									Long Piquant
																											Equipement : Fusil Kroot, Pistolet Kroot, Arme de corps à corps																							 | 
					
						
							| 
									[2X] 									Exo-armures Stealth (3)
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon à induction | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Poings d’exo-armure | Mêlée | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé | 
   
 
																					Equipement : Canon à induction (2), Poings d’exo-armure (2)Aptitudes  : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, InfiltrateursMots clés  : Exo-Armure, Infanterie, Stealth, VolMots clés de faction  : T'au Empire										
																					 
																									Shas'vre Stealth 
																											Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure, Balise de position, Drone Armé, Drone de Marquage																							 | 
					
						
							| 
																		Exorôdeurs Kroots (12)
									
								 
																		 
									85								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 7 | 3 | 6+ | 1 | 7+ | 1 | Exorôdeurs & Courtier de chasse |  | 12 | 3 | 6+ | 1 | 7+ | 0 | Chiens Kroots | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Arme à feu d'Exorôdeur | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Pistolet Kroot | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Tribaleste londaxien | 18 | 3 | 5+ | 7 | -1 | 1 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Lourd |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Lame rituelle | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Crocs déchiqueteurs | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Arme à feu d'Exorôdeur (8), Pistolet Kroot (9), Tribaleste londaxien, Arme de corps à corps (9), Pech'raAptitudes  : Chasseurs de Primes, Discrétion, InfiltrateursMots clés  : Exorôdeurs, Grenades, Infanterie, KrootMots clés de faction  : T'au Empire										
																					 
																									Chiens Kroots (2)
																											Equipement : Crocs déchiqueteurs (2)																									Courtier de Chasse Kroot
																											Equipement : Arme à feu d'Exorôdeur, Lame rituelle																							 | 
									
				
					
						
							| 
																		Exo-armures Crisis Sunforge (3)
									
								 
																		 
									150								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Éclateur à fusion (4), Poings d’exo-armure (2), Drone Bouclier (4)Aptitudes  : Sunforge, Pour le Bien Suprême, Frappe en ProfondeurMots clés  : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Sunforge, Véhicule, VolMots clés de faction  : T'au Empire										
																					 
																									Crisis Shas'vre
																											Equipement : Éclateur à fusion (2), Poings d’exo-armure, Drone Bouclier (2)																							 | 
					
						
							| 
																		[FW] Ta’unar Supremacy Armour 
									
								 
																		 
									790								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 8 | 13 | 2+/5++ | 30 | 7+ | 10 |  | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon à induction | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Système de missiles autodirecteurs | 30 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect |  | Pulse ordnance driver | 60 | 8 | 4+ | 5 | -1 | 3 | Anti-Infanterie 2+ |  | Tri-axis ion cannon - Standard | 36 | D6+3 | 4+ | 8 | -2 | 2 | Déflagration |  | Tri-axis ion cannon - Surcharge | 36 | D6+3 | 4+ | 9 | -3 | 3 | Déflagration, A risque |  | Crushing feet | Mêlée | 6 | 5+ | 8 | -1 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Canon à induction (4), Système de missiles autodirecteurs  (4), Pulse ordnance driver (3), Tri-axis ion cannon (2), Crushing feetAptitudes : Coordinated Strike, Endommagé 1-10 PV (CO), Super-heavy Walker, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6+3
 Mots clés : Imposant, Marcheur, Ta’unar Supremacy Armour, Titanic, Véhicule
 Mots clés de faction : T'au Empire
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									[2X] 									Piranha  
									
								 
																		 
									55								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé |  | Coque blindée | Mêlée | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Éclateur à fusion Piranha | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 4 |  | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique | 
   
 
																					Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Éclateur à fusion Piranha, Missile Seeker  (2), Coque blindéeAptitudes : Tactique de Harcèlement par Drones, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
 Mots clés : Piranha, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : T'au Empire
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