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Drukhari : Drukhari 2000 [2000 points]

par Cerebrate - modifiée le 3 Novembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Cirque du Meurtrier
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Danse Macabre
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Frénésie Malicieuse
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Maximiser les Chances
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Rôle Fatidique
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Rythme éblouissant
  • [Pari de la Faucheuse] Capuche de la Faucheuse
  • [Pari de la Faucheuse] Attiseur du Tourment
Détachement : Drukhari - Pari de la Faucheuse
Mots clés de faction : Drukhari
Début de bataille, Drukhari gagnent le pari.
Chaque fois qu’une unité de Drukhari/Arlequins détruit une unité ennemie, les Drukhari/Arlequins sont en train de gagner le pari. Si les Drukhari sont en train de gagner le pari, les Arlequins sont en train de perdre le pari, et vice versa.
Tant que les Drukhari ou Arlequin perdent le pari, ils relancent respectivement les 1 pour Toucher et pour Blesser.

Vous pouvez inclure des unités d’Arlequins dans votre armée jusqu'à un maximum de 50% du coût de votre armée. Aucune figurine d’Arlequin de votre armée ne peut être votre Seigneur de Guerre.
Héros épiques
Dame Malys
  100

MESVPVCDCO
734+/4++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Eventail RasoirMêlée62+301Attaques Bonus
Lame de la DameMêlée62+5-33Blessures Dévastatrices, A Risque

Equipement : Eventail Rasoir, Lame de la Dame
Aptitudes : Archonte de la Langue Venimeuse (Souffrance), Esprit Aiguisé (Aura), Extralucide, La Puissance par la Souffrance, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Main, Incubes et Guerriers
Mots clés : Aeldari, Archonte, Héros Epique, Infanterie, Kabale, Lady Malys, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari
1 unité | 100 points | 5 %
Personnages
Coryphée
  75

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à fusion612+8-4D3Assaut, Fusion 2, Pistolet
Lame de CoryphéeMêlée62+4-21

Equipement : Pistolet à fusion, Lame de Coryphée
Aptitudes : Acteurs Itinérants, Chorégraphe de la Guerre, Faveur de Cegorach, Transe Guerrière, Meneur, Meneur Troupe
Mots clés : Aeldari, Coryphée, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Arlequins
Prophète de l'Ombre
  85

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1212+4-11Pistolet, Assaut
Sceptre de brumeMêlée42+5-1D3Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Sceptre de brume, Ceinture Antigrav
Aptitudes : Acteurs Itinérants, Brume des Rêves (Psychique), Illusions Traitresses (Psychique), Transe Guerrière, Voies Disparates, Discrétion, Meneur, Meneur Troupe
Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker
Mots clés de faction : Arlequins
Optimisations : [Pari de la Faucheuse] Capuche de la Faucheuse
Archonte
  100

MESVPVCDCO
834+/2++*46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame dessicante Mêlée52+3-22Anti-Infanterie 3+
Pistolet disloqueur 612+8-3D3Pistolet

Equipement : Pistolet disloqueur , Lame dessicante , Générateur d'Ombre, Piège à Âmes
Aptitudes : Génie Perfide, Suzerain, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Main, Incubes et Guerriers
Mots clés : Aeldari, Archonte, Infanterie, Kabale, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari
Optimisations : [Pari de la Faucheuse] Attiseur du Tourment
Hémoncule
  70

MESVPVCDCO
745+/6++57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet hypodermique1212+2-1D3Anti-Infanterie 2+, Pistolet, Précision
Outils et sécateur d’HémonculeMêlée52+3-1D3Anti-Infanterie 2+, Précision

Equipement : Pistolet hypodermique, Outils et sécateur d’Hémoncule
Aptitudes : Adepte de la douleur, Modelage de Chair (Souffrance), Peur Incarnée (Aura), La Puissance par la Souffrance, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Gorgones
Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Hémoncule, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari
4 unités | 330 points | 16.5 %
Ligne
Gorgones (10)
  130

MESVPVCDCO
746+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Liquefactor12D6N/A4-11Torrent
Lames de GorgoneMêlée23+301Anti-Infanterie 4+
Fusil vitrificateur 3613+8-23Lourd, Précision
Arme énergétiqueMêlée33+5-21Anti-Infanterie 3+

Equipement : Liquefactor (2), Outils de torture jumelés (7)
Aptitudes : Art du Tortionnaire, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Gorgones, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Drukhari
Acothyste Equipement : Fusil vitrificateur , Arme énergétique
Guerriers Kabalites (10)
  115

MESVPVCDCO
834+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Canon éclateur3634+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1, Lourd
Lacérateur18D6N/A601Assaut, Torrent
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Arme de SybariteMêlée33+3-11Anti-Infanterie 3+

Equipement : Fusil éclateur (9), Canon éclateur, Lacérateur, Lance de Ténèbres, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Pillards Sadiques (Souffrance), La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Guerriers kabalites, Infanterie, Kabale, Ligne
Mots clés de faction : Drukhari
Sybarite Equipement : Fusil éclateur , Arme énergétique, Lance-grenades phantasme
2 unités | 245 points | 12.25 %
Transports assignés
Tisseur Stellaire
  80

MESVPVCDCO
1464+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Soutenues 1
Arme de corps à corpsMêlée43+301

Equipement : Canon shuriken (2), Arme de corps à corps
Aptitudes : Embarquement Rapide, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Pont de Tir 6
Mots clés : Aeldari, Fumée, Tisseur Stellaire, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Arlequins
Saccageur
  85

MESVPVCDCO
1484+/6++106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3613+12-3D6+2
Ailerons acérés Mêlée34+601

Equipement : Lance de Ténèbres, Ailerons acérés
Aptitudes : Avant-Garde de la Cité Crépusculaire, Transport (11), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 11
Mots clés : Aeldari, Saccageur, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Saccageur
  85

MESVPVCDCO
1484+/6++106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3613+12-3D6+2
Ailerons acérés Mêlée34+601

Equipement : Lance de Ténèbres, Ailerons acérés
Aptitudes : Avant-Garde de la Cité Crépusculaire, Transport (11), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 11
Mots clés : Aeldari, Saccageur, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Venom
  70

MESVPVCDCO
1464+/6++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon éclateur3633+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1
Ailerons acérés Mêlée34+501

Equipement : Canon éclateur (2), Ailerons acérés
Aptitudes : Transport (6), Trapézistes, La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Discrétion, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 6
Mots clés : Aeldari, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Venom, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
4 unités | 320 points | 16 %
Infanterie
Troupe (5)
  85

MESVPVCDCO
836+/4++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à fusion613+8-4D3Assaut, Fusion 2, Pistolet
Épée énergétique AeldariMêlée53+4-21

Equipement : Pistolet à fusion
Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique Aeldari
Troupe (6)
  100

MESVPVCDCO
836+/4++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Pistolet à fusion613+8-4D3Assaut, Fusion 2, Pistolet
Épée énergétique AeldariMêlée53+4-21
Arme spéciale d’ArlequinMêlée43+4-11

Equipement : Pistolet shuriken (3), Pistolet à fusion (2), Arme spéciale d’Arlequin (6), Ceinture Antigrav (6)
Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
Fléaux avec armes lourdes (5)
  130

MESVPVCDCO
1434+/5++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Carabine éclateuse1833+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Arme énergétiqueMêlée33+3-21Anti-Infanterie 3+

Equipement : Lance de Ténèbres (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Evasion Aérienne, Frappe Ailée (Souffrance), La Puissance par la Souffrance, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Fléaux, Fléaux avec armes lourdes, Grenades, Infanterie, Lames à Louer, Réacteur Dorsal, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Solarite Equipement : Carabine éclateuse, Arme énergétique
Incubes (10)
  180

MESVPVCDCO
733+/5++16+1Incubes
733+/5++26+1Klaivex
PortéeAC/TFPADCapacités
Demiklaives - lame uniqueMêlée33+5-22
Demiklaives - lames jumellesMêlée63+4-11

Aptitudes : Tourmenteurs, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Incubes, Infanterie
Mots clés de faction : Drukhari
Klaivex Equipement : Demiklaives
Main de l'Archonte (10)
  125

MESVPVCDCO
734+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Carabine éclateuse1833+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Disloqueur 1813+8-4D6+1Assaut
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd
Pistolet disloqueur 613+8-3D3Pistolet
Épée fouetMêlée43+4-21
Sculpteurs de SouffranceMêlée33+4-11Anti-Infanterie 4+, Jumelé
Arme énergétiqueMêlée43+3-21Anti-Infanterie 3+

Equipement : Fusil éclateur (5), Carabine éclateuse, Disloqueur , Lance de Ténèbres, Pistolet disloqueur , Arme de corps à corps (7), Épée fouet, Sculpteurs de Souffrance, Stim-Injecteur
Aptitudes : Poisons d'Assassins (Souffrance), Suite de l'Archonte, Volonté de l'Archonte, La Puissance par la Souffrance, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Kabale, Ligne, Main de l'Archonte
Mots clés de faction : Drukhari
Grand sybarite Equipement : Fusil éclateur , Pistolet disloqueur , Arme de corps à corps, Arme énergétique, Lance-grenades phantasme
5 unités | 620 points | 31 %
Montés
Tisseurs Célestes (4)
  190

MESVPVCDCO
1444+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon disrupteur de Tisseur Céleste2423+3-13Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices
Vouge zéphyrMêlée43+5-12

Equipement : Canon disrupteur de Tisseur Céleste (4), Vouge zéphyr (4)
Aptitudes : Grâce Acrobatique, Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol
Mots clés de faction : Arlequins
1 unité | 190 points | 9.5 %
Monstres
Talos (2)
  160

MESVPVCDCO
773+/6++76+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur à disruption drukhari jumelé2424+3-13Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Jumelé
Liquefactor jumelé12D6N/A4-11Torrent, Jumelé
Gantelet de TalosMêlée54+8-23

Equipement : Eclateur à disruption jumelé (2), Liquefactor jumelé (2), Gantelet de Talos (2)
Aptitudes : La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Monstre, Talos, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
1 unité | 160 points | 8 %

Points : 1965
- pts restants : 35
Commandement : 0
Figurines : 71
Unités : 18

Drukhari : 1350
Pts : 67.5%
Aeldari : 615
Pts : 30.8%

Photo aléatoire
Etheré 2

Moon Rakka par Kakomoks
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