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Orks : Da Big Hunt [1000 points]

par Bishop777 - modifiée le 22 Juin 2024

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Héros épiques
Mozrog Skragbad
  165

MESVPVCDCO
1083+/4++86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fuzi kikogn'18D35+602Déflagration
EtripeurMêlée62+7-13Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+
Mâchoires de Gros Krok'Mêlée33+7-24Blessures Dévastatrices, Attaque Bonus

Equipement : Fuzi kikogn', Étripeur, Mâchoires de Gros Krok'
Aptitudes : Pluss c’est Gros…, Une Dernière Victime, Waaagh!, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Squigliers
Mots-clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Héros Epique, Monté, Mozrog Skragbad, Personnage
Etiquettes : Orks

Abitities
Feel No Pain 5+, Leader
Faction: Waaagh
One last kill : While this model is leading a unit, each time a model in that unit is destroyed by a melee attack, if it has
not fought this phase, roll one D6: on a 4+, do not remove it
from play. The destroyed model can fight after the attacking
unit has finished making its attacks, and is then removed
from play.
Da Bigger Dey Iz...: Each time this model makes a melee
attack that targets a MONSTER or VEHICLE unit, add 1 to the
Damage characteristic of that attack. Each time this model
makes a melee attack that targets a TITANIC unit, add 2 to the Damage Characteristic of that attack instead
1 unité | 165 points | 16.5 %
Personnages
Médiboss
  70

MESVPVCDCO
654+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pince d'AlpagueurMêlée34+9-22Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Pince d'Alpagueur, Grot Infirmier
Aptitudes : Chirur’jien, Outils de Dok, Waaagh!, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Alpagueurs
Mots-clés : Alpagueur, Infanterie, Médiboss, Personnage
Etiquettes : Orks

ABILITIES
CORE: Feel No Pain 5+, Leader
FACTION: Waaagh!
Dok’s Toolz: While this model is leading a unit, models in that
unit have the Feel No Pain 5+ ability.
Sawbonez: At the end of your Movement phase, select one
friendly BEAST SNAGGA CHARACTER model within 3” of this
model. That model is healed and regains up to 3 lost wounds.
Each model can only be healed once per turn.
WARGEAR ABILITIES
Grot Orderly: Once per battle, in your Command phase, if the
bearer is leading a unit that is below its Starting Strength, you
can return up to D3 destroyed Bodyguard models to that unit.
Designer’s Note: Place a Grot Orderly token next
1 unité | 70 points | 7 %
Ligne
Boyz Alpagueurs (10)
  105

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz Alpagueurs
655+27+2Nob Alpagueur
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup'Mêlée33+5-11
Sékateur énergétik'Mêlée43+7-12
Fuzi kikogn'18D35+602Déflagration
Arme de corps à corpsMêlée23+501

Equipement : Kalibr' (8), Fuzi kikogn', Kikoup' (8), Arme de corps à corps
Aptitudes : Chasseurs de Monstres, Waaagh!, Insensible à la Douleur 6+
Mots-clés : Alpagueur, Bande, Boyz Alpagueurs, Infanterie, Ligne
Etiquettes : Orks
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'

CORE: Feel No Pain 6+
FACTION: Waaagh!
Monster Hunters: Each time a model in this unit makes an
attthaat ctakrge ts a MONSTER or VEHICLE unit, you can re-roll
the Hit roll.
1 unité | 105 points | 10.5 %
Montés
Boyz sur Squigliers (4)
  160

MESVPVCDCO
1074+37+2Boyz sur Squigliers
1074+47+2Nob sur Squig Krazeur
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes de grot de selle914+301Assaut
Kipik' - Tir1215+5-12Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Assaut
Kipik' - MêléeMêlée33+5-12Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Lance
Mâchoires de SquiglierMêlée34+6-12Attaques Bonus
Kalibr'1215+401Pistolet
Gros kikoup'Mêlée43+6-12Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Armes de grot de selle (3), Kipik' (3), Mâchoires de Squiglier (3), Squig-bombe
Aptitudes : Chevauchée Sauvaj’, Waaagh!, Insensible à la Douleur 5+
Mots-clés : Alpagueur, Boyz sur Squigliers, Grenades, Monté
Etiquettes : Orks
Nob sur Squig Krazeur Equipement : Kalibr', Gros kikoup', Mâchoires de Squiglier

ABILITIES
CORE: Feel No Pain 5+
FACTION: Waaagh!
Wild Ride: You can ignore any or all modifiers to this unit's
Move characteristic and to Advance and Charge rolls made for this unit.
WARGEAR ABILITIES :
. Bomb Squig: Once per battle for each bomb squig this unit has, after this unit ends a Normal move, you can select one enemy unit within 12" of it and roll one D6: on a 2+, that enemy unit suffers D3 mortal wounds
Designer’s Note: Place the relevant number of Bomb Squig
tokens next to the unit, removing one each time this unit uses
this ability.
1 unité | 160 points | 16 %

Points : 500
- pts restants : 500
Figurines : 16
Unités : 4
Photo aléatoire
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