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Drukhari : Pillard-5Perso + 15Inc + 20Cera + 3Raid + 3Ven + 5Mand + 3Rav + 1Cron + 10Wra + 2Tal + 3Ecum [2000 points]

par Rotigus - modifiée le 1 Septembre

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(COPIE)
Stratagèmes Optimisations
  • Drukhari - Pillards de l'espace réel : Alliance d'Agonie
  • Drukhari - Pillards de l'espace réel : Débauche d'Acrobatie
  • Drukhari - Pillards de l'espace réel : Fondez sur les Faibles
  • Drukhari - Pillards de l'espace réel : Frapper et Disparaitre
  • Drukhari - Pillards de l'espace réel : Insensible
  • Drukhari - Pillards de l'espace réel : Réactions de Vif-argent
  • Assaut Fêleciel - Linceul de Cauchemar
Détachement : Drukhari - Pillards de l'espace réel
Trait d'armée : Drukhari - La Puissance par la Souffrance
Au début de la bataille, +1 Point de Souffrance chaque fois que vous avez 1+ Archon, 1+ Succube ou 1+ Hémoncule
Héros épiques
Lelith Hesperax : "Avec 10 Cérastes dans le Raid"
85

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lames de LelithMêlée82+3-21Anti-Infanterie 2+, Touches Soutenues 2

Equipement : Lames de Lelith
Aptitudes : Epouses de la mort, Spectacle Palpitant, La Puissance par la Souffrance, Combat en Premier, Meneur, Meneur Cérastes
Mots clés : Aeldari, Culte Céraste, Héros Epique, Infanterie, Lelith hesperax, Personnage, Succube
Mots clés de faction : Drukhari

- Combat en Premier F+1 et PA-1
- Spectacle Palpitant Une fois par bataille, caractéristique d’Attaques des Lames de Lelith passe à 12 et la sauvegarde invulnérable de cette figurine passe à 3+.
1 unité | 85 points | 4.25 %
Personnages
[Seigneur de Guerre] Archonte
95

MESVPVCDCO
834+/2++*46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame dessicante Mêlée52+3-22Anti-Infanterie 3+
Pistolet disloqueur 612+8-2D3Pistolet

Equipement : Pistolet disloqueur , Lame dessicante
Aptitudes : Chef suprème, Génie Perfide (Aura), Sauvegarde Invulnérable, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Cour, Incubes et Guerriers
Mots clés : Aeldari, Archonte, Infanterie, Kabale, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari
Optimisations : Assaut Fêleciel - Linceul de Cauchemar

- Linceul de Cauchemar Chaque fois que l’unité du porteur débarque d’un Transport, jusqu’à la fin du tour, les unités ennemies ne peuvent pas utiliser le Stratagème Tir en État d’Alerte pour tirer sur l’unité du porteur.
- Tant que ladite unité est Renforcée, à chaque attaque d’une figurine de cette unité, vous pouvez relancer le jet de Blessure à la place.
Archonte
75

MESVPVCDCO
834+/2++*46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet disloqueur 612+8-2D3Pistolet
Lame dessicante Mêlée52+3-22Anti-Infanterie 3+

Equipement : Pistolet disloqueur , Lame dessicante
Aptitudes : Chef suprème, Génie Perfide (Aura), Sauvegarde Invulnérable, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Cour, Incubes et Guerriers
Mots clés : Aeldari, Archonte, Infanterie, Kabale, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari
Hémoncule
60

MESVPVCDCO
746+/6++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet hypodermique1212+2-1D3Anti-Infanterie 2+, Pistolet, Précision
Outils et sécateur d’HémonculeMêlée52+3-1D3Anti-Infanterie 2+, Précision

Equipement : Pistolet hypodermique, Outils et sécateur d’Hémoncule
Aptitudes : Maître de la douleur, Peur Incarnée (Aura), La Puissance par la Souffrance, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Gorgones
Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Hémoncule, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari

- (Aura) Tant qu’une unité ennemie est à 6ps de cette figurine, à chaque test d’Ébranlement ou de Commandement pour cette unité ennemie, soustrayez 1 à ce test.
- FNP4+
Succube
45

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes de SuccubeMêlée62+3-21Anti-Infanterie 3+

Equipement : Armes de Succube
Aptitudes : Drogues de Combat, Tempête de Lames, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Cérastes
Mots clés : Aeldari, Culte Céraste, Infanterie, Personnage, Succube
Mots clés de faction : Drukhari

- Drogues de Combat Si cette figurine est Renforcée à la phase de Combat, jusqu’à la fin de la phase, les figurines de cette unité ont l’aptitude Combat en Premier.
- TOUCHES SOUTENUES 1
4 unités | 275 points | 13.75 %
Ligne
[2X] Cérastes (10)
90

MESVPVCDCO
836+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Lame d'HekatariiMêlée33+3-11
Pistolet disloqueur 613+8-3D3Pistolet

Equipement : Pistolet éclateur (9), Lame d'Hekatarii (9)
Aptitudes : Pas d’Échappatoire, Sauvegarde Invulnérable, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Cérastes, Culte Céraste, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Drukhari
Hekatrix Equipement : Pistolet disloqueur , Lame d'Hekatarii, Lance-grenades phantasme

- Si unité ennemie (sauf Monstres et Véhicules) à Portée d’Engagement veut Battre en Retraite, doit faire des tests de Fuite Désespérée comme si l'unité était Ébranlée (avec -1 si déjà Ebranlée).
Gorgones (10)
120

MESVPVCDCO
746+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil vitrificateur 3613+6-23Lourd, Précision
Ossefactor 2413+2-22Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices
Pistolet hypodermique1213+201Anti-Infanterie 2+, Pistolet
Lames de GorgoneMêlée23+301Anti-Infanterie 4+
Liquefactor12D6N/A4-11Torrent

Equipement : Fusil vitrificateur (2), Liquefactor (2), Ossefactor (2), Pistolet hypodermique (2), Lames de Gorgone (10)
Aptitudes : L’art du Tortionnaire, La Puissance par la Souffrance, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Gorgones, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Drukhari

- L’art du Tortionnaire Chaque fois que cette unité détruit une unité ennemie, vous gagnez 1 pion de Souffrance. Quand l’unité ayant cette aptitude est détruite, vous gagnez 1 pion de Souffrance.
- FNP5+
3 unités | 300 points | 15 %
Transports assignés
[3X] Saccageur : "Witch et wracks"
80

MESVPVCDCO
1484+/6++106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3613+12-3D6+2
Ailerons acérés Mêlée34+601

Equipement : Lance de Ténèbres, Ailerons acérés
Aptitudes : Transport (11), Voiles Éthériques, La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 11
Mots clés : Aeldari, Saccageur, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
[3X] Venom : "Incubes+perso"
70

MESVPVCDCO
1464+/6++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon éclateur3633+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1
Fusil éclateur jumelé2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Tir Rapide 1, Jumelé
Ailerons acérés Mêlée34+501

Equipement : Canon éclateur, Fusil éclateur jumelé, Ailerons acérés
Aptitudes : Funambules Athlétiques, Transport (6), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Discrétion, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 6
Mots clés : Aeldari, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Venom, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
6 unités | 450 points | 22.5 %
Infanterie
[3X] Incubes (5)
75

MESVPVCDCO
733+16+1Incubes
733+26+1Klaivex
PortéeAC/TFPADCapacités
Demiklaives - lame uniqueMêlée33+4-22
Demiklaives - lames jumellesMêlée63+4-11Jumelé
KlaiveMêlée33+4-22

Equipement : Klaive (4)
Aptitudes : Tourmenteurs, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Incubes, Infanterie
Mots clés de faction : Drukhari
Klaivex Equipement : Demiklaives

- Au début de la phase de Combat, force un test d’Ébranlement
Mandragores (5)
65

MESVPVCDCO
837+/5++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Ombreflamme1823+501Assaut, Blessures Dévastatrices
Lame d'acier-miroirMêlée33+501

Equipement : Ombreflamme (4), Lame d'acier-miroir (4)
Aptitudes : Disparition, La Puissance par la Souffrance, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Mandragores
Mots clés de faction : Drukhari

- A la fin du tour adv vous pouvez la retirer du champ de bataille.
- Discrétion
4 unités | 290 points | 14.5 %
Montés
Ecumeurs (3)
60

MESVPVCDCO
1644+/6++26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Lance de feu 1813+14-4D6Assaut, Fusion 3
Ailerons acérés Mêlée33+401
NeurocideMêlée43+3-11Anti-Infanterie 3+

Equipement : Fusil éclateur , Pistolet éclateur (2), Lance de feu , Ailerons acérés (2)
Aptitudes : Éviscération au Passage, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Culte Céraste, Ecumeurs, Monté, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Arena Champion Equipement : Fusil éclateur , Pistolet éclateur , Lance de feu , Neurocide, Serre Gravitique

- Serre Gravitique Les armes de mêlée du porteur ont l’aptitude [LANCE].
1 unité | 60 points | 3 %
Monstres
Cronos
50

MESVPVCDCO
773+/6++76+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Siphon mental 12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Tentacules psychophagesMêlée44+501

Equipement : Siphon mental , Tentacules psychophages
Aptitudes : Parasite de Souffrance (Aura), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Cronos, Monstre, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Talos (2)
160

MESVPVCDCO
773+/6++76+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur à disruption drukhari jumelé2424+3-13Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Jumelé
Liquefactor jumelé12D6N/A4-11Torrent, Jumelé
Gantelet de TalosMêlée54+8-23

Equipement : Eclateur à disruption drukhari jumelé (2), Liquefactor jumelé (2), Gantelet de Talos (2)
Aptitudes : La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Monstre, Talos, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
2 unités | 210 points | 10.5 %
Véhicules
[3X] Ravageur : "FEP"
110

MESVPVCDCO
1494+/6++116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3613+12-3D6+2
Ailerons acérés Mêlée34+601

Equipement : Lance de Ténèbres (3), Ailerons acérés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Éradiquer l’Ennemi, La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Kabale, Ravageur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Drukhari

- Éradiquer l’Ennemi À chaque attaque de cette figurine ciblant une unité ennemie à son Effectif Initial, relancez tout jet de Touche de 1. Si une unité a un Effectif Initial de 1, cette aptitude s’applique à la cible seulement si celle-ci a son nombre de PV initial.
3 unités | 330 points | 16.5 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 70
Unités : 24

Photo aléatoire
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