[Seigneur de Guerre]
Ahriman sur Disque de Tzeentch
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Affût Psychique | 18 | 1 | 2+ | 6 | -1 | D6 | Psychique, Précision | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | Bâton noir d'Ahriman | Mêlée | 5 | 2+ | 7 | -1 | 3 | Psychique |
Equipement : Affût Psychique, Pistolet bolter Inferno, Bâton noir d'Ahriman Aptitudes : Archi-Sorcier de Tzeentch (Psychique), Seigneur des Rubricae, Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 3, Meneur, Meneur de Rubricae Mots clés : Ahriman sur Disque de Tzeentch, Chaos, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Chaman Tzaangor
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Orbes mutants | 18 | D6 | 3+ | 9 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique | Sceptre de Chaman | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Orbes mutants, Sceptre de Chaman Aptitudes : Prophète Bestial, Sombre Bénédiction (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1, Meneur, Meneur de Tzaangors Mots clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons Optimisations : Culte de la Magie - Cristal d’Umbraléfices
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Maître Infernal
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Invocation de Hurleurs - feu sorcier | 18 | 2D3 | N/A | 6 | -2 | 1 | Psychique, Torrent | Invocation de Hurleurs - feu sorcier focalisé | 18 | 2D6 | N/A | 6 | -2 | 1 | A Risque, Psychique, Torrent | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | Arme de Force | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Invocation de Hurleurs, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Aperçu de l’Éternité (Psychique), Maelström Maléfique (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Meneur, Meneur de Rubricae Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Maître Infernal, Personnage, Psyker, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons Optimisations : Culte de la Magie - Vortex Occulte
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Marines Rubricae (10)
210
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lance-flammes Warp | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | Châtiment Warp | 18 | 2 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique | Lance-flammes Warp léger | 12 | D6 | N/A | 3 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Pistolet | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Lance-flammes Warp (9), Arme de corps à corps (9), Icône de Flamme Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier
Equipement : Châtiment du Warp, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1 Mots clés : Psyker
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Marines Rubricae (10)
210
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lance-flammes Warp | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | Châtiment Warp | 18 | 2 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique | Lance-flammes Warp léger | 12 | D6 | N/A | 3 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Pistolet | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Lance-flammes Warp (9), Arme de corps à corps (9), Icône de Flamme Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier
Equipement : Châtiment du Warp, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1 Mots clés : Psyker
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Tzaangors (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Lame de Tzaangor (10), Bannière de harde, Braillecorne Aptitudes : Chasseurs de Reliques Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Tzaangors, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Rhino des Thousand Sons
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 | Lanceur Havoc | 48 | D6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Combi-bolter Inferno, Combi-Bolter inferno additionnel, Lanceur Havoc, Chenilles blindées Aptitudes : Pont de Tir 2 Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino des Thousand Sons, Transport, Transport Assigné, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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Rhino des Thousand Sons
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 | Lanceur Havoc | 48 | D6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Combi-bolter Inferno, Combi-Bolter inferno additionnel, Lanceur Havoc, Chenilles blindées Aptitudes : Pont de Tir 2 Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino des Thousand Sons, Transport, Transport Assigné, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors Éclairés (3)
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Grand arc scelle-destin | 30 | 2 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Touches Fatales, Précision |
Equipement : Grand arc scelle-destin (3) Aptitudes : Tromperie Maligne Mots clés : Chaos, Monté, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors Éclairés (3)
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Grand arc scelle-destin | 30 | 2 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Touches Fatales, Précision |
Equipement : Grand arc scelle-destin (3) Aptitudes : Tromperie Maligne Mots clés : Chaos, Monté, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Mutalithe à Vortex
150
M | E | SV | PV | CD | CO | | 10 | 10 | 4+/5++ | 13 | 6+ | 4 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Vortex Warp - décharge | 24 | D6+3 | 3+ | 9 | -2 | 2 | Déflagration | Vortex Warp - faisceau | 24 | 1 | 3+ | 18 | -4 | D6+6 | Blessures Dévastatrices | Vortex Warp - torrent | 12 | 2D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | Griffes de Mutalith | Mêlée | 5 | 3+ | 9 | -2 | 4 | | Gueule à tentacules | Mêlée | 15 | 3+ | 7 | 0 | 1 | |
Equipement : Vortex Warp, Griffes de Mutalith, Gueule à tentacules Aptitudes : Eclat Immatériel (Aura), Endommagé 1-4 PV, Mutating Vortex (Aura), Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Mutalithe à Vortex, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Ferrocentaurus des Thousand Sons
135
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon Ectoplasma | 36 | D3 | 3+ | 10 | -3 | 3 | Déflagration | Griffes de Ferrocentaurus | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon Ectoplasma (3), Griffes de Ferrocentaurus Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Salves Cuisantes, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocentaurus, Marcheur, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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Predator Destructor des Thousand Sons
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Autocanon Predator | 48 | 4 | 3+ | 9 | -1 | 3 | Tir Rapide 2 | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | Canon laser | 48 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 | | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 | Lanceur Havoc | 48 | D6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration |
Equipement : Autocanon Predator, Canon laser (2), Combi-bolter Inferno, Lanceur Havoc, Chenilles blindées Aptitudes : Destructor, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Fumée, Predator Destructor, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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