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Death Guard : Toutoukipue [2000 points]

par Athalas - modifiée le 31 Juillet

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(COPIE)
Stratagèmes Optimisations
  • Le Bourdonnement
Détachement principal
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Typhus
80

MESVPVCDCO
562+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faucheuse d'homme de maître - FrappeMélée52+9-23Touches Fatales
Faucheuse d'homme de maître - BalayageMêlée102+6-11Touches Fatales

Equipement : Faucheuse d'homme de maître
Aptitudes : La Ruche du Destructeur, Peste du Dévoreur (Psychique), Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Véroleux
Mots clés : Chaos, Héros Epique, Infanterie, Nurgle, Personnage, Psyker, Terminator, Typhus
Mots clés de faction : Death Guard

-1 pour toucher en mêlée l'unité Attachée à Typhus

A votre phase de Tir, choisir unité ennemie visible à 18ps et lancer 1D6 : 1 = l'unité de Typhus subit D3BM ; 2-5 = D6 BM pour la cible ; 6 = D3+3 BM.
1 unité | 80 points | 4 %
Personnages
Sorcier de la Death Guard en Armure Terminator
80

MESVPVCDCO
462+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales, Tir Rapide 2
Malédiction du Lépreux - Feu sorcier24D63+6-11Psychique
Malédiction du Lépreux - Feu sorcier focalisé242D63+6-21Psychique, A Risque
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Combi-Bolter de la Peste, Malédiction du Lépreux, Arme de Force
Aptitudes : Familier Pestilent (Psychique), Vitalité Putrescente (Psychique), Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Personnage, Psyker, Sorcier, Terminator
Mots clés de faction : Death Guard
Optimisations : Le Bourdonnement

Vitalité Putrescente (Psychique) : Au début de la phase de Combat, choisissez 1 unité ennemie à 18" et visible de ce Psyker et jetez 1 D6 : sur 1, l’unité de ce Psyker subit D3 blessures mortelles ; sur 2+, jusqu’à la fin de la phase, à chaque attaque allouée à une figurine de l’unité de ce Psyker, soustrayez 1 à la caractéristique de Dégâts de cette attaque.

Familier Pestilent (Psychique) : Une fois par bataille, après avoir choisi les cibles pour une arme Psychique dont cette figurine est équipée, jusqu’à la fin de la phase, améliorez de 2 les caractéristiques de Force et de Dégâts de cette arme.

Tant qu’une unité ennemie est à Portée de Contagion du porteur, chaque fois qu’elle rate un test d’Ébranlement, jetez 1 D6 : 2-5 = 1 BM ; 6 = D3 BM.
[2X] Biologus Putréfacteur
60

MESVPVCDCO
553+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hyper grenades buboniques12D63+5-12Assaut, Déflagration, Touches Fatales
Pistolet Injector313+4-13Pistolet
Couteaux de la PesteMêlée43+401Touches Fatales

Equipement : Hyper grenades buboniques, Pistolet Injector, Couteaux de la Peste
Aptitudes : Explosion de Maladies , Infusion Infecte, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste 1, Meneur, Meneur Marines de la Peste Supplémentaire
Mots clés : Biologus Putréfacteur, Chaos, Grenades, Infanterie, Nurgle, Personnage
Mots clés de faction : Death Guard

Tant que cette figurine mène une unité,les armes dont les figurines de cette unité sont équipées ont l’aptitude [TOUCHES FATALES].

En outre, à chaque attaque d’une figurine de cette unité, une Touche Critique est causée sur un jet de Touche non modifié de 5+, au lieu de 6 seulement.

Une fois par round, une unité de votre armée avec cette aptitude pour être ciblée par le Stratagème Grenade pour 0PC
[2X] Corrupteur Nidoreux
50

MESVPVCDCO
553+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance à Peste12D6N/A7-22Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée43+401

Equipement : Lance à Peste, Arme de corps à corps
Aptitudes : Puanteur Putréfiante, Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la Peste Supplémentaire
Mots clés : Chaos, Corrupteur Nidoreux, Grenades, Infanterie, Nurgle, Personnage
Mots clés de faction : Death Guard

L'unité attachée Combat en Premier.
5 unités | 300 points | 15 %
Ligne
[2X] Nurglings (3)
40

MESVPVCDCO
537+/6++48+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et dents infectéesMêlée45+201Touches Fatales

Equipement : Griffes et dents infectées (3)
Aptitudes : Espièglerie (Aura), L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Démon, Ligne, Nuée, Nurgle, Nurglings
Mots clés de faction : Legiones Daemonica

-1 pour toucher en mêlée aux unités ennemies (sauf Monstres et Véhicules) à 6ps
[3X] Dogue Brigand
170

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon rotatif Avenger24122+6-11
Lance Souffle du Démon2422+12-4D6Fusion 4
Multi-lanceur Havoc48D62+501Déflagration, Tir Indirect
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Canon rotatif Avenger, Lance Souffle du Démon, Multi-lanceur Havoc, Pieds blindés
Aptitudes : Brigand, Endommagé 1-4 PV, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Brigand, Chaos, Dogue, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos

+1 PA sur unité la plus proche
[2X] Marines de la Peste (10) : "Avec biologus et corrupteur"
180

MESVPVCDCO
553+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Gerbe-peste12D6N/A5-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Couteau de la PesteMêlée33+401Touches Fatales
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme lourde de la PesteMêlée34+8-22Touches Fatales
Rote-Peste12D6N/A401Anti-Infanterie 4+, Ignore Le Couvert, Torrent
Armes buboniquesMêlée43+5-21Touches Fatales
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2

Equipement : Fuseur (2), Gerbe-peste (2), Rote-Peste (2), Couteau de la Peste (4), Arme lourde de la Peste (4), Armes buboniques
Aptitudes : Implacables, Bienfait de Nurgle (Aura)
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Ligne, Marines de la Peste, Nurgle
Mots clés de faction : Death Guard
Champion de la Peste Equipement : Fusil à plasma, Arme lourde de la Peste

touche fatales, touche critique sur du 5+ au lieu du 6+
L'unité attachée Combat en Premier.

unité est à portée d’un pion d’objectif que vous contrôlez, chaque fois que vous faites un test d’Ébranlement pour cette unité, ajoutez 1 à ce test.
[2X] Marines de la Peste (5)
90

MESVPVCDCO
553+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Gerbe-peste12D6N/A5-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme lourde de la PesteMêlée34+8-22Touches Fatales
Rote-Peste12D6N/A401Anti-Infanterie 4+, Ignore Le Couvert, Torrent
Armes buboniquesMêlée43+5-21Touches Fatales
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2

Equipement : Fuseur, Gerbe-peste, Rote-Peste, Arme lourde de la Peste (2), Armes buboniques (2)
Aptitudes : Implacables, Bienfait de Nurgle (Aura)
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Ligne, Marines de la Peste, Nurgle
Mots clés de faction : Death Guard
Champion de la Peste Equipement : Fusil à plasma, Arme lourde de la Peste
9 unités | 1130 points | 56.5 %
Transports assignés
[2X] Rhino de la Death Guard
75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales, Tir Rapide 2
Arme Combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601
Combi-Bolter supp.2423+401Touches Fatales, Tir Rapide 2

Equipement : Combi-Bolter de la Peste, Arme Combinée, Combi-Bolter de la Peste additionnel, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chaos, Fumée, Nurgle, Rhino de la Death Guard, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Death Guard

phase de CDT = +1PV
Pont de Tir 2
2 unités | 150 points | 7.5 %
Infanterie
[2X] Cultistes de la Death Guard (10)
50

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu de cultiste2414+301
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Mitrailleuse3635+401Tir Rapide 3
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301

Equipement : Arme à feu de cultiste (6), Lance-flammes, Lance-grenades, Mitrailleuse, Arme d'assaut brutale (10)
Aptitudes : Bienfait de Nurgle (Aura), Eclaireurs 6ps
Mots clés : Chaos, Cultistes, Infanterie, Nurgle
Mots clés de faction : Death Guard
[2X] Terminators du Linceul (3)
120

MESVPVCDCO
462+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelet Gicle-peste12D6N/A301Anti-Infanterie 4+, Ignore Le Couvert, Torrent, Pistolet
Faucheuse d'Hommes - FrappeMêlée42+8-22Touches Fatales
Faucheuse d'Hommes - BalayageMêlée62+501Touches Fatales

Equipement : Gantelet Gicle-peste (2), Faucheuse d'Hommes (2)
Aptitudes : Garde Silencieuse, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Terminator, Terminators du Linceul
Mots clés de faction : Death Guard
Champion du Linceul Equipement : Gantelet Gicle-peste, Gantelet Gicle-peste supplémentaire, Faucheuse d'Hommes

si meneur: si Force de l’attaque TIR/CAC est supérieure à mon Endurance, soustrayez
1 au jet de Blessure.

TYPHUS: -1 pour toucher en mêlée l'unité Attachée à Typhus
4 unités | 340 points | 17 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 73
Unités : 21

Death Guard : 1410
Pts : 70.5%
Chaos Daemons : 80
Pts : 4%
Chaos Knights : 510
Pts : 25.5%

Photo aléatoire
12 - Dark Angels - Chasseur Néphilim - 4ème Véhicule

Drak Angels - 2ème Compagnie par Jhon Williams
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