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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Nécrons - Dynastie Éveillée | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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+1 pour toucher pour les unités menées par un Personnage Nécrons. |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Tétrarque
: "Prince Akheshenq"
120
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Unités détruites : 0 - Rang : Aguerri PEX : 16 - Honneurs de Bataille : * Battle traits : Martial apotheosis. (Each time this model makes an attack, re-roll a Hit roll of 1 and re-roll a Wound roll of 1.) * Weapon modification : Heirloom & Master-worked. (Arbalète à tachyons.) * Weapon modification : Armour piercing & Master-worked. (Lame de Tétrarque.) Séquelles de Combat : * Creeping madness. PCR : 2 - Réquisitions : * Renowned heroes. - Notes : * Le prince Akheshenq possède l'aptitude Agent Solitaire. - |
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Seigneur Skorpekh
: "Mentutka"
100
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Unités détruites : 0 - Rang : Héroïque PEX : 31 - Honneurs de Bataille : * Crusade relics (Antiquity relics) : Dolmen key. (Models in the bearer’s unit have the Deep Strike ability. In addition, you can target the bearer’s unit with the Rapid Ingress Stratagem for 0 CP, and when resolving that Stratagem, you can set up that unit anywhere on the battlefield that is more than 6" horizontally away from all enemy units and within range of an objective marker. Until the end of the turn, that unit is not eligible to declare a charge.) * Weapon modification : Armour piercing & Master-worked. (Annihilateur d'hostiles.) * Weapon modification : Armour piercing & Master-worked. (Griffe de dépeçage.) * Weapon modification : Armour piercing & Master-worked. (Moissonneuse d'hyperphase.) Séquelles de Combat : * PCR : 5 - Réquisitions : * Renowned heroes. - Notes : * - |
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Destroyer Hexmark
: "Djoqar"
85
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Unités détruites : 0 - Rang : Aguerri PEX : 16 - Honneurs de Bataille : * Crusade relics (Blackstone Crusade relics) : Blackstone amulet. (Each time a melee attack is allocated to the bearer, on an unmodified saving throw of 6, the attacking unit suffers 1 mortal wound after it has finished making its attacks. If that attack was made with a Psychic weapon, this effect applies on an unmodified saving throw of 5+ instead.) * Weapon modification : Armour piercing & Master-worked. (Pistolets désintégrateur d'hostiles.) * Weapon modification : Armour piercing & Master-worked. (Arme de corps à corps.) Séquelles de Combat : * Mindless reaper. (Each time a model in this unit makes an attack, you can re-roll the Hit roll.) PCR : 2 - Réquisitions : * Renowned heroes. - Notes : * - |
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3 unités | 305 points | 30.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Guerriers Nécrons (10)
: "Les Impérissables"
100
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Unités détruites : 0 - Rang : Paré au Combat PEX : 0 - Honneurs de Bataille : * The will to serve. (Out of Action tests taken for this unit are automatically passed.) Séquelles de Combat : * PCR : 1 - Réquisitions : * - Notes : * - |
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Guerriers Nécrons (10)
: "Les Impérissables"
100
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Unités détruites : 0 - Rang : Paré au Combat PEX : 0 - Honneurs de Bataille : * The will to serve. (Out of Action tests taken for this unit are automatically passed.) Séquelles de Combat : * PCR : 1 - Réquisitions : * - Notes : * - |
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Guerriers Nécrons (10)
: "Les Impérissables"
100
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Unités détruites : 0 - Rang : Paré au Combat PEX : 0 - Honneurs de Bataille : * The will to serve. (Out of Action tests taken for this unit are automatically passed.) Séquelles de Combat : * PCR : 1 - Réquisitions : * - Notes : * - |
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3 unités | 300 points | 30 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nuées | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nuées de Scarabées Canoptek (3)
40
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Unités détruites : 0 - Rang : Paré au Combat PEX : 0 - Honneurs de Bataille : * Séquelles de Combat : * PCR : 0 - Réquisitions : * - Notes : * - |
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Nuées de Scarabées Canoptek (3)
40
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Unités détruites : 0 - Rang : Paré au Combat PEX : 0 - Honneurs de Bataille : * Séquelles de Combat : * PCR : 0 - Réquisitions : * - Notes : * - |
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2 unités | 80 points | 8 % |
Points | : | 685 |
- pts restants | : | 315 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 39 |
Unités | : | 8 |
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