Le Maître des Essaims
240
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Impulsion Synaptique | 18 | D6+3 | N/A | 5 | -1 | 2 | Psychique, Torrent | Sabres d'os | Mêlée | 8 | 2+ | 9 | -2 | 3 | Jumelé |
Equipement : Impulsion Synaptique, Sabres d'os Aptitudes : Commandant de la Ruche, Domination de l'Esprit-Ruche (Aura), Présence Malveillante (Aura), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Gardes Mots clés : Grand Dévoreur, Héros Epique, Le Maître des Essaims, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse Mots clés de faction : Tyranides
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Neurotyran
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Hurlement psychique | 18 | 2D6 | N/A | 5 | -1 | 2 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent | Griffes et fouets de Neurotyran | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Hurlement psychique, Griffes et fouets de Neurotyran Aptitudes : Fouet Nodal (Psychique), Neuroloïdes, Terreur Psychique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Neurogaunts Gardes Zoanthropes Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Neurotyran, Personnage, Psyker, Synapse, Vol Mots clés de faction : Tyranides Optimisations : [Nexus Synaptique] Puissance de l'Esprit-Ruche
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Tyran des Ruches
235
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon venin lourd | 36 | D3 | 2+ | 9 | -2 | 3 | Déflagration | Epée d'os monstrueuse et Bioknout | Mêlée | 6 | 2+ | 9 | -2 | 3 | Jumelé |
Equipement : Canon Venin Lourd, Epée d'os monstrueuse et Bioknout Aptitudes : Déferlante (Aura, Psychique), Volonté de l'Esprit-Ruche, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Gardes Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches Mots clés de faction : Tyranides
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Hormagaunts (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Griffes de Hormagaunt | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | -1 | 1 | |
Equipement : Griffes de Hormagaunt (10) Aptitudes : Bondissants, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie Mots clés de faction : Tyranides
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Hormagaunts (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Griffes de Hormagaunt | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | -1 | 1 | |
Equipement : Griffes de Hormagaunt (10) Aptitudes : Bondissants, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie Mots clés de faction : Tyranides
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Hormagaunts (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Griffes de Hormagaunt | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | -1 | 1 | |
Equipement : Griffes de Hormagaunt (10) Aptitudes : Bondissants, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie Mots clés de faction : Tyranides
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Termagants (10)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Ecorcheur | 18 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut | Griffes et dents de xéno | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Ecorcheur (10), Griffes et dents de xéno (10) Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants Mots clés de faction : Tyranides
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Biovores
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lanceur de spores-mines | 48 | D3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Lourd, Tir Indirect | Membres chitineux acérés | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Lanceur de spores-mines, Membres chitineux acérés Aptitudes : Semer des spores-mines, Synapse, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Biovores, Grand Dévoreur, Infanterie Mots clés de faction : Tyranides
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (3)
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bio-armes | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | -2 | 1 | Jumelé |
Equipement : Bio-armes (3) Aptitudes : Instincts d'Adaptation, L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée, Infanterie, Synapse Mots clés de faction : Tyranides
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (3)
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bio-armes | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | -2 | 1 | Jumelé |
Equipement : Bio-armes (3) Aptitudes : Instincts d'Adaptation, L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée, Infanterie, Synapse Mots clés de faction : Tyranides
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Lictor
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Serres et griffes de Lictor | Mêlée | 6 | 2+ | 7 | -2 | 2 | Précision |
Equipement : Serres et griffes de Lictor Aptitudes : Traînée de Phéromones, Vrilles Sensitives, Synapse, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Lictors Mots clés de faction : Tyranides
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Neurolictor
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Serres et griffes perforantes | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Précision |
Equipement : Serres et griffes perforantes Aptitudes : Disruption Neurale, Saboteur Psychologique (Aura), Vrilles Sensitives, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Neurolictor, Synapse Mots clés de faction : Tyranides
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Venomthropes (3)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Toxiknouts | Mêlée | 5 | 3+ | 3 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 2+ |
Equipement : Toxiknouts (3) Aptitudes : Nuage Infect (Aura), Synapse, Discrétion Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Venomthropes, Vol Mots clés de faction : Tyranides
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Zoanthropes (6)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Décharge Warp - Feu sorcier | 24 | D3 | 3+ | 7 | -2 | D3 | Déflagration, Psychique | Décharge Warp - Feu sorcier focalisé | 24 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 | Touches Fatales, Psychique | Griffes et dents de xéno | Mêlée | 2 | 5+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Décharge Warp, Griffes et dents de xéno Aptitudes : Champ Warp (Aura, Psychique), Sangsue Spirituelle (Aura, Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots clés de faction : Tyranides
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Emissaire Norne
275
M | E | SV | PV | CD | CO | | 10 | 11 | 2+/4++ | 16 | 7+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Vrille Psychique - Neuroparasite | 18 | 2 | 2+ | 8 | -2 | D3 | Précision, Psychique | Vrille Psychique - Neurodécharge | 18 | 2D6 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Déflagration, Psychique | Vrille Psychique - Neurorayon | 18 | 2 | 2+ | 12 | -3 | D6 | Fusion 2, Psychique | Griffes tranchantes monstrueuses | Mêlée | 6 | 2+ | 9 | -2 | 3 | | Serres perforantes monstrueuses | Mêlée | 4 | 2+ | 7 | -2 | 2 | Attaques Bonus |
Equipement : Vrille Psychique, Griffes tranchantes monstrueuses, Serres perforantes monstrueuses Aptitudes : But Singulier, Résistance Surnaturelle, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Emissaire Norne, Grand Dévoreur, Monstre, Psyker, Synapse Mots clés de faction : Tyranides
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Maleceptor
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Surcharge Psychique | 18 | D6+3 | 3+ | 10 | -2 | 3 | Déflagration, Psychique | Griffes tranchantes lourdes - Frappe | Mêlée | 3 | 3+ | 9 | -2 | D6+1 | | Griffes tranchantes lourdes - Balayage | Mêlée | 6 | 3+ | 7 | -1 | 2 | |
Equipement : Surcharge Psychique, Griffes tranchantes lourdes Aptitudes : Diffusion Encéphalique (Aura, Psychique), Endommagé 1-5 PV, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Grand Dévoreur, Maleceptor, Monstre, Psyker, Synapse Mots clés de faction : Tyranides
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Psychophage
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Torrent psychoclaste | 12 | D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | Griffes et gueule tentaculaire | Mêlée | D6+1 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Anti-Psyker 4+, Blessures Dévastatrices |
Equipement : Torrent psychoclaste, Griffes et gueule tentaculaire Aptitudes : Biostimulus (Aura), Frénésie Nourricière, Synapse, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Psychophage, Récolteur Mots clés de faction : Tyranides
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