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Astra Militarum : Astra TITANICUS [2000 points]

par Ultramar Power - modifiée il y a 22 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Astra Militarum - Régiment de Siège : Champ de Mines
  • Astra Militarum - Régiment de Siège : Combattants des tranchées
  • Astra Militarum - Régiment de Siège : Fusée éclairante
  • Astra Militarum - Régiment de Siège : Fusillade Furieuse
  • Astra Militarum - Régiment de Siège : Over the Top
  • Astra Militarum - Régiment de Siège : Sacrifice Insensible
  • [Régiment de Siège] Honneurs du Vaillant
Détachement : Astra Militarum - Régiment de Siège
Au début du round, choisir 1 des supports d'artillerie ci-dessous :

- Jeter 1D6 pour chaque unité ennemie à plus de 12ps de vos unités. Sur 5+, l'unité a -2ps Mvt, et -2 à ses jets de Charge jusqu'à la fin du round. Limité à 3 unités ennemies (2 si format Incursion, 4 si format Offensive)

- Choisir jusqu'à 3 unités ennemies (2 si format Incursion, 4 si format Offensive) à plus de 12ps de vos unités : jusqu'à la fin du round elles ne bénéficient pas du couvert.

- Choisir jusqu'à 3 unités de votre armée (2 si format Incursion, 4 si format Offensive) pour avoir Discrétion jusqu'à la fin du round.
Héros épiques
Seigneur Solaire Leontus
  150

MESVPVCDCO
1243+/4++86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Regard du Juste de Sol1222+8-22Pistolet
ConquêteMêlée62+6-22
Sabots de KonstantinMêlée24+401Attaques Bonus

Equipement : Regard du Juste de Sol, Conquête, Sabots de Konstantin
Aptitudes : 3 Ordres Astra Militarum, Collegiate Astrolex, Commandant Suprême, Seigneur Commandeur Solaire, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanteries et Cavaliers
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Monté, Officier, Personnage, Seigneur Solaire Leontus
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sly Marbo
  55

MESVPVCDCO
635+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Ripper1232+5-12Anti-Infanterie 2+, Pistolet, Précision
Lame enduite de veninMêlée52+5-12Anti-Infanterie 2+, Précision

Equipement : Pistolet Ripper, Lame enduite de venin
Aptitudes : Armée d’un Seul Homme, C'est Comme Se Battre Contre une Ombre, Solitaire, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Sly Marbo
Mots clés de faction : Astra Militarum
2 unités | 205 points | 10.25 %
Personnages
Escouade d'état-major de Krieg (6)
  80

MESVPVCDCO
635+17+1Vétérans
635+36+1Seigneur Commissaire
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Bolter2414+401Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Epée tronçonneuseMêlée44+301
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser (2), Bolter, Arme de corps à corps (4), Epée tronçonneuse, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître
Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs
Mots clés : Escouade d'état-major de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots clés : Officier, Personnage
Optimisations : [Régiment de Siège] Honneurs du Vaillant
1 unité | 80 points | 4 %
Ligne
[3X] Death Korps de Krieg (20)
  130

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (10), Fusil à plasma (4), Lance-grenades (4), Arme de corps à corps (19), Medipac (2)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma (2), Arme énergétique (2)
Escouade de Terminators de Confrérie (5)
  200

MESVPVCDCO
552+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Psycanon2433+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée43+6-22Psychique

Equipement : Psycanon (5), Arme de Force Nemesis (5)
Aptitudes : Poing d’Acier (Psychique), Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
4 unités | 590 points | 29.5 %
Véhicules
[FW] Véhicule de Démolition Cyclops
  25

MESVPVCDCO
843+48+0

Aptitudes : Demolition Charges, Unstable Payload, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Cyclops Demolition Vehicle, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
[FW] Warhound Titan
  1100

MESVPVCDCO
14132+/5++406+16
PortéeAC/TFPADCapacités
Warhound plasma blastgun - Standard722D6+33+9-34Déflagration
Warhound plasma blastgun - Surcharge722D6+33+10-35Déflagration, A risque
Warhound turbo-laser destructor72D3+33+20-32D6Déflagration
Warhound feetMêlée84+10-12

Equipement : Warhound plasma blastgun, Warhound turbo-laser destructor, Warhound feet
Aptitudes : Endommagé 1-13 PV, Flank Speed, Striding Colossus (x2), Marcheur Super-Lourd, Destruction Néfaste 2D6
Mots clés : Imperium, Imposant, Marcheur, Titanesque, Vehicule, Warhound Titan
Mots clés de faction : Adeptus Titanicus
2 unités | 1125 points | 56.25 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 75
Unités : 9

Astra Militarum : 700
Pts : 35%
Grey Knights : 200
Pts : 10%
[FW] Titan Legions : 1100
Pts : 55%

Photo aléatoire
BOSS DE GUERRE en Méga Armure

1ère Waaagh ! par P. WGM40
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