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																			[Seigneur de Guerre]
																		Ghazghkull Thraka (2)
									
								 
								
																		 
									235								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 5 | 6 | 2+/4++ | 10 | 6+ | 4 | Ghazghkull Thraka |  | 5 | 6 | 7+/2++ | 1 | 8+ | 1 | Makari |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Rugissement de Mork | 36 | 12 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 4 |  | Pince de Gork - Frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 14 | -3 | 4 |  |  | Pince de Gork - Balayage | Mêlée | 12 | 2+ | 8 | -2 | 2 |  |  | Kipik de Makari | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Rugissement de Mork, Pince de Gork Aptitudes : Commandant Suprême, Prophète de la Grand' Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz Mots clés : Ghazghkull Thraka, Héros Epique, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Makari
																											Equipement : Kipik de Makari Aptitudes : Bannière Waaagh! de Ghazgkull (Aura), Sauvegarde de Makari																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Boss Snikrot 
									
								 
								
																		 
									95								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Crocs de Mork | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 2 | Précision, Jumelé |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kalibr', Crocs de Mork Aptitudes : Infiltrateur Ruzé, Kommandos Krân’ Rouj’, Waaagh!, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Kommandos Mots clés : Boss Snikrot, Fumée, Grenades, Héros Epique, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Bizarboy 
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kass’ Tête | 24 | 1 | 4+ | 6 | -3 | 1 | Précision, Psychique |  | Bâton de Bizarboy  | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -1 | D3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kass’ Tête, Bâton de Bizarboy  Aptitudes : Energie Waaagh!, Eul’ Saut (Psychique), Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Boyz Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Orks Optimisations : [Horde de Guerre] Ruzé mais brutal										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Mek 
									
								 
								
																		 
									65								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Méga kalibr' kustom | 12 | D3 | 5+ | 8 | -2 | D6 | Déflagration, A Risque |  | Klé à molett’ | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Diskeuz' | Mêlée | 1 | 4+ | 12 | -3 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Méga kalibr' kustom, Klé à molett’, Diskeuz' Aptitudes : Mekaniak, Sachoir-Faire, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz, Nobz, Pillards et Kanons Mots clés : Infanterie, Mek, Personnage Mots clés de faction : Orks Optimisations : [Horde de Guerre] Kikoup' Kitu de Headwoppa										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Boyz (20)
									
								 
								
																		 
									170								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Lance-rokettes | 24 | D3 | 5+ | 9 | -2 | 3 | Déflagration |  | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kalibr' (8), Lance-rokettes, Kikoup' (19) Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Boss Nob
																											Equipement : Kalibr', Pince énergetik'																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Boyz (10)
									
								 
								
																		 
									85								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Lance-rokettes | 24 | D3 | 5+ | 9 | -2 | 3 | Déflagration |  | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kalibr' (8), Lance-rokettes, Kikoup' (9) Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Boss Nob
																											Equipement : Kalibr', Pince énergetik'																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Gretchins (11)
									
								 
								
																		 
									40								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 2 | 7+ | 1 | 8+ | 2 | Gretchins |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Fouettard |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pétoire grot | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 |  |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Klak'grot | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh! Mots clés : Gretchins, Infanterie Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Fouettard
																											Equipement : Kalibr', Klak'grot																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Méganobz (5)
									
								 
								
																		 
									200								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Diskeuz'  jumelée | Mêlée | 2 | 4+ | 12 | -3 | 2 | Jumelé |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Diskeuz'  jumelée (5) Aptitudes : Au Krazage !, Waaagh! Mots clés : Grenades, Infanterie, Méganobz Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Nobz (5)
									
								 
								
																		 
									105								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kalibr' (5), Pince énergetik' (5) Aptitudes : Les Gars du Boss, Waaagh! Mots clés : Grenades, Infanterie, Nob Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Boit'kitu (3)
									
								 
								
																		 
									125								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Karbonizeur | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Pince de Boit' | Mêlée | 3 | 4+ | 8 | -2 | 3 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Karbonizeur, Pince de Boit' (3) Aptitudes : Rafal’ Inkonsékant’, Waaagh!, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Boit'kitu, Marcheur, Véhicule Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Krabouilleur 
									
								 
								
																		 
									800								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 10 | 14 | 2+/6++ | 30 | 6+ | 12 |  |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Gros fling' | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Gros fling' jumelé | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2, Jumelé |  | Kanon d'la mort | 72 | 3D6 | 5+ | 14 | -3 | D6 | Déflagration |  | Karbonizeur | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Super gatling | 24 | 20 | 5+ | 7 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 |  | Super rokette | 100 | D6 | 5+ | 12 | -3 | D6+2 | Déflagration |  | Méga-kikoup' - Frappe | Mêlée | 6 | 3+ | 24 | -5 | 10 |  |  | Méga-kikoup' - Balayage | Mêlée | 18 | 3+ | 10 | -2 | 3 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Gros fling' (3), Gros fling' jumelé, Kanon d'la mort, Karbonizeur, Super gatling, Super rokettes, Méga-kikoup' Aptitudes : Effigie Waaagh! (Aura), Endommagé 1-10 PV (CO), Immense Krabouilleur, Transport (22), Waaagh!, Destruction Néfaste 2D6 Mots clés : Imposant, Krabouilleur, Marcheur, Titanesque, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Orks										
																			 
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