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Grey Knights : Test grey knigt

par Ygdrasil44 - modifiée le 11 Novembre

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Détachement principal
Héros épiques
Kaldor Draigo
125

MESVPVCDCO
552+/4++76+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Expurgation1832+6-22Anti-Démon 2+, Ignore Couvert, Psychique
L'Epée de TitanMêlée62+8-43Anti-Démons 2+, Psychique

Equipement : Bolter Storm, Expurgation, L'Epée de Titan
Aptitudes : Commandant Suprême, Pureté Intouchable, Union avec le Warp (Psychique), Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins
Mots clés : Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Kaldor Draigo, Personnage, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights

Commandant Suprême Si cette figurine est dans votre armée, elle doit être votre Seigneur de Guerre.
Pureté Intouchable Tant que cette figurine mène une unité, les figurines de cette unité ont l’aptitude Insensible à la Douleur 4+ contre les blessures mortelles.
Union avec le Warp (Psychique) Une fois par bataille, quand l’unité de cette figurine déclare une charge au tour où elle Frappe en Profondeur ou utilise Assaut Téléporté, +3 au jet de Charge.
Assaut Téléporté Si armée GK, à la fin du tour adverse, retirer X unités non engagées de la table et faites les revenir en Frappe en Profondeur à votre phase de Renforts suivantes.
X = 1 en format Patrouille, 2 en Incursion, 3 en Force de Frappe et 4 au-delà
Frappe en Profondeur Peut être placée en Réserve et arriver à votre phase des Renforts, à +9ps à l’horizontale de l'ennemi.
Meneur Avant la bataille, peut être attaché à une unité de Gardes du Corps pour former une unité Attachée (max 1 Meneur par unité).
On ne peut pas allouer d’attaques aux figurines Personnage des unités Attachées.
Meneur Terminators et Paladins Peut être attaché à une Escouade Terminator de Confrérie ou Escouade Paladin
1 unité | 125 points
Personnages
Grand Maître en Cuirasse Nemesis
210

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Expurgateur Gatling 24123+601Psychique, Touches Soutenues 1
Incinerator Lourd 182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Psycanon Lourd2463+10-23Psychique, Ignore Couvert
Poings de CuirassierMêlée63+6-11
Espadon Nemesis - FrappeMêlée52+10-2D6Psychique
Espadon Nemesis - BalayageMêlée102+5-11Psychique
Grand Marteau Tueur de Demons NemesisMêlée53+14-3D6+1Psychique

Equipement : Expurgateur Gatling , Incinerator Lourd , Psycanon Lourd, Poings de Cuirassier (2), Espadon Nemesis, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Faveur de l'Héroïsme, Vague de Colère (Psychique), Assaut Téléporté, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Maître en Cuirasse Nemesis, Imperium, Marcheur, Personnage, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
1 unité | 210 points
Véhicules
Cuirassier Nemesis
205

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Expurgateur Gatling 24123+601Psychique, Touches Soutenues 1
Incinerator Lourd 182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Psycanon Lourd2463+10-23Psychique, Ignore Couvert
Poings de CuirassierMêlée63+6-11
Espadon Nemesis - FrappeMêlée52+10-2D6Psychique
Espadon Nemesis - BalayageMêlée102+5-11Psychique
Grand Marteau Tueur de Demons NemesisMêlée53+14-3D6+1Psychique

Equipement : Expurgateur Gatling , Incinerator Lourd , Psycanon Lourd, Poings de Cuirassier (2), Espadon Nemesis, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Représailles Empyréennes (Psychique), Assaut Téléporté, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
1 unité | 205 points

Points : 540
Commandement : 0
Figurines : 3
Unités : 3

Photo aléatoire
Piranha

1500 New'Codex par Julec
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