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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Destroyer Hexmark
: "Pistolero"
70
- Eliminateur de menace multiple: Quand une unité ennemie fini c'est tir sur une unité a 3 PCS du hexmark, et si a porter de tir, peut tirer comme si c'était sa phase de tir ( une fois par tour).
- Mort ineluctable: Tir en état d'alerte gratuit, cumulable avec le tir en état d'alerte classique ( touche sur 2+) - Agent solitaire: Ne peut pas être choisi comme cible a +12 PCS - Frappe en profondeur: |
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Plasmancien
65
- Emissaire de la destruction: Donne une touche critique 5+ au tir de l'unité mené
- Foudre consciente: A votre phase de tir, inflige des BM a une unité visible a 18 PCS. Jet de 4D6, sur chaque 4+ = 1BM |
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Seigneur Skorpekh
80
- Moisson écarlate: Inflige D3 BM sur 2+ ( D3 +3 sur 6+) a une unité engagé après une charge
- Unis dans la destruction: Donne touche fatales au armes de mêlée de l'unité mené. |
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Technomancien
85
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Tétrarque avec linceul de translocalisation
110
- Linceul de Translocalisation: Cette unité avance automatiquement de 6PCS. Peut traverser les unité et les décors.
-Que ma volonté s'accomplissent: Une fois par round, permet de réduire de 1PC un stratagèmes qui la cible -Opti conquérant eternel: Permet de relancer les touche sur une unité a porter d'objectif par l'unité mené -Règle détachement: + 1 pour blesser l'unité ciblé |
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5 unités | 410 points | 20.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Guerriers Nécrons (10)
100
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Guerriers Nécrons (10)
100
- Leur nombre est légion: Peut relancer les protocole de réanimation
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Immortels (10)
150
- Emissaire de la destruction: touche critique sur 5+ au tir
- Eradication implacable: relance des 1 pour blesser ou relance complète si a porté d'objectif |
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3 unités | 350 points | 17.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Destroyers Ophydiens (3)
90
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Destroyers Skorpekhs (6)
180
- (Aptitude du seigneur) Unis dans la destruction: Donne touche fatal au armes de mêlé de l'unité mené
- Assaut tourbillonnant: Relance des 1 pour toucher, relance complète si charger |
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Factionnaires (10)
170
- Opti conquérant éternel: Relance des touche contre une unité a porter d'objectif
- Règle de détachement: + 1 pour blesser sur l'unité désigner en début de tour - Protocole d'escorte: Si une figurine noble mène l'unité, -1 pour être blesser si force sup a l'endurance |
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3 unités | 440 points | 22 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nuées | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nuées de Scarabées Canoptek (3)
40
- Autodestruction: Inflige D3 BM sur 2+ a une unité engagé, une figurine de l'unité est détruite
- -1 au CO des unitée ennemis engagée, gagne CO +1 si un cryptek a -6 PCS |
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Nuées de Scarabées Canoptek (3)
40
- Autodestruction: Inflige D3 BM sur 2+ a une unité engagé, une figurine de l'unité est détruite
- -1 au CO des unitée ennemis engagée, gagne CO +1 si un cryptek a -6 PCS |
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2 unités | 80 points | 4 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bêtes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spectres Canopteks (6)
250
- Enveloppe spectrale: Inflige des BM a une unité survolé lors d'un mouvement normal, 1 D6 par figurine de l'unité, 1 BM sur les 4+
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1 unité | 250 points | 12.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Destroyers Lourds Lokhusts
55
Optimiser pour massacrer: relance des 1 pour toucher contre les monstre et véhicules
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Destroyers Lourds Lokhusts
55
Optimiser pour massacrer: relance des 1 pour toucher contre les monstre et véhicules
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Destroyers Lourds Lokhusts
55
Optimiser pour massacrer: relance des 1 pour toucher contre les monstre et véhicules
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3 unités | 165 points | 8.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arachnydes Canopteks
75
- Panoplie de pince: Donne un FNP 6+ au véhicule a 6 PCS
- Nué canoptek: Régénère une figurine nué scarabée canoptek d'une unité a 6PCS par figurine araknide |
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Arche du Jugement Dernier
190
- Oblitération absolue: Gagne blessure dévastatrice sur le canon jugement dernier si elle n'a pas bouger
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Console d'Annihilation
105
- Décharge malveillante: A votre phase de tir, inflige D3 blessure mortel sur du 5+ au unité cible du destructeur tesla jumelé et a toute autre unité ennemie a 3 PCS de lui
- Stratagème artifice asservie: touche critique non modifiable sur du 5+ |
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Crypte Tesseract
425
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Rôdeur du Triarcat
110
- Eclaireur 8 PCS: Peut faire un mouvement normal jusqu'à 8 PCS avant début du premier tour
- Règle de détachement: +1 blesse sur une unité choisie en début de tour |
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5 unités | 905 points | 45.25 % |
Points | : | 2600 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 74 |
Unités | : | 22 |
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