Assassin Eversor
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet Executioner | 12 | 4 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Pistolet | Épée énergétique et neuro-gantelet | Mêlée | 6 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 3+ |
Equipement : Pistolet Executioner , Épée énergétique et neuro-gantelet Aptitudes : Frenzon, Matrice Sentinel, Agents Assignés, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 9ps Mots clés : Assassin Eversor, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Grand Maître en Cuirasse Nemesis
225
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Incinerator Lourd | 18 | 2D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | Psycanon Lourd | 24 | 6 | 3+ | 10 | -2 | 3 | Psychique, Ignore Couvert | Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis | Mêlée | 5 | 3+ | 14 | -3 | D6+1 | Psychique |
Equipement : Incinerator Lourd , Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Faveur de l'Héroïsme, Vague de Colère (Psychique), Assaut Téléporté, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Grand Maître en Cuirasse Nemesis, Imperium, Marcheur, Personnage, Psyker, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights Optimisations : Colère Inévitable
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Techmarine de Confrérie
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | Servobras | Mêlée | 2 | 3+ | 8 | -2 | 3 | Attaques Bonus | Découpeur à Plasma - Standard | Mêlée | 2 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Attaques Bonus | Découpeur à Plasma - Surcharge | Mêlée | 2 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Attaques Bonus, A Risque | Hache Energétique de l'Omnimessie | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Bolter, Lance-flammes, Servobras (2), Découpeur à Plasma, Hache Energétique de l'Omnimessie Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Eveiller l'Esprit de la Machine, Meneur Servitors et Incursion, Techmarine, Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur, Meneur Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Techmarine de Confrérie Mots clés de faction : Grey knights Optimisations : Sceau d'Exigence
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Escouade d'Incursion (5)
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Psycanon | 24 | 3 | 3+ | 8 | -1 | 2 | Psychique | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (4), Psycanon, Arme de Force Nemesis (5) Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Assaut Téléporté, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur Mots clés : Grenades, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade d'Incursion (5)
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Psycanon | 24 | 3 | 3+ | 8 | -1 | 2 | Psychique | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (4), Psycanon, Arme de Force Nemesis (5) Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Assaut Téléporté, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur Mots clés : Grenades, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker Mots clés de faction : Grey knights
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Servitors (4)
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Multi-fuseur | 18 | 2 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2, Lourd | Servobras de Servitor | Mêlée | 1 | 5+ | 6 | -2 | 3 | |
Equipement : Multi-fuseur (2), Servobras de Servitor (4) Aptitudes : Blocage Mental, Suite Mots clés : Imperium, Infanterie, Servitors Mots clés de faction : Grey knights
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Servitors (4)
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Servobras de Servitor | Mêlée | 1 | 5+ | 6 | -2 | 3 | | Canon à plasma - Standard | 36 | D3 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Déflagration, Lourd | Canon à plasma - Surcharge | 36 | D3 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Déflagration, A Risque, Lourd |
Equipement : Canon à Plasma (2), Servobras de Servitor (4) Aptitudes : Blocage Mental, Suite Mots clés : Imperium, Infanterie, Servitors Mots clés de faction : Grey knights
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