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Adeptus Mechanicus : 1000p Assassins [1000 points]

par Princeps_Augustus - modifiée le 8 Août

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Stratagèmes Optimisations
  • Adeptus Mechanicus - Cohorte de Chasse Skitarii : Endurance bionique
  • Adeptus Mechanicus - Cohorte de Chasse Skitarii : Isoler et Détruire
  • Adeptus Mechanicus - Cohorte de Chasse Skitarii : Offensive binhaire
  • Adeptus Mechanicus - Cohorte de Chasse Skitarii : Protocole de purge expéditive
  • Adeptus Mechanicus - Cohorte de Chasse Skitarii : Protocoles brumeux
  • Adeptus Mechanicus - Cohorte de Chasse Skitarii : Retraite programmée
  • [Cohorte de Chasse Skitarii] Relais de Sphère du combat
Détachement : Adeptus Mechanicus - Cohorte de Chasse Skitarii
Les unités Skitarii Infanterie et Monté, et les Ferro-échassiers Ballistarii, ont l'aptitude Discrétion.
Et les unités Sicariens bénéficient du Couvert quand ils se font tirer dessus à plus de 12ps.
Personnages
[Seigneur de Guerre] Maréchal Skitarii
35

MESVPVCDCO
634+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet du Mechanicus1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Sceptre de ContrôleMêlée43+6-11

Equipement : Pistolet du Mechanicus, Sceptre de Contrôle
Aptitudes : Edit de Contrôle, Liaison par Servocrâne, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Skitarii
Mots clés : Imperium, Infanterie, Maréchal, Personnage, Skitarii
Maréchal Skitarii
35

MESVPVCDCO
634+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet du Mechanicus1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Sceptre de ContrôleMêlée43+6-11

Equipement : Pistolet du Mechanicus, Sceptre de Contrôle
Aptitudes : Edit de Contrôle, Liaison par Servocrâne, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Skitarii
Mots clés : Imperium, Infanterie, Maréchal, Personnage, Skitarii
Skatros Sydonien
90

MESVPVCDCO
844+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Jezzail à radium 3613+5-23Anti-Infanterie 3+, Lourd, Précision
Pistolet du Mechanicus1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Pieds SydoniensMêlée34+301

Equipement : Jezzail à radium , Pistolet du Mechanicus, Pieds Sydoniens (4)
Aptitudes : Oeil Achilien, Sentinelle Sydonienne, Snipers Effroyables, Impératifs Doctrinaires, Agent Solitaire, Discrétion
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Skatros Sydoniens, Skitarii
Optimisations : [Cohorte de Chasse Skitarii] Relais de Sphère du combat
3 unités | 160 points | 16 %
Ligne
[2X] Rangers Skitarii (10)
85

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Galvanique3024+401
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil Galvanique (8), Arquebuse Transuranique, Arme de corps à corps (9), Datacâble Amélioré, Omnispex
Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Imperium, Infanterie, Rangers, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha Equipement : Fusil Galvanique, Arme de corps à corps
2 unités | 170 points | 17 %
Infanterie
Corrôdeurs Sicariens (10)
150

MESVPVCDCO
844+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Couperet transsonique et griffe-discordMêlée44+5-21Anti-Infanterie 3+, Précision
Épées transsoniques et griffe-discord Mêlée54+5-21Anti-Infanterie 3+, Blessures Dévastatrices, Précision

Equipement : Couperet transsonique et griffe-discord (10)
Aptitudes : Démarche Optimisée, Impératifs Doctrinaires, Discrétion
Mots clés : Corrôdeurs, Imperium, Infanterie, Sicariens , Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Princeps Corrôdeur Sicarien Equipement : Épées transsoniques et griffe-discord
Infiltrateurs Sicariens (5)
70

MESVPVCDCO
844+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur à fléchettes1254+301Pistolet
Matraque taserMêlée34+601Touches Soutenues 2

Equipement : Eclateur à fléchettes (5), Matraque taser (5)
Aptitudes : Interférence Neurostatique (Aura), Voix du Code, Impératifs Doctrinaires, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Imperium, Infanterie, Infiltrateurs, Sicariens , Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Infiltrateurs Sicariens (5)
70

MESVPVCDCO
844+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitraillette1234+401Pistolet
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Mitraillette (5), Arme énergétique (5)
Aptitudes : Interférence Neurostatique (Aura), Voix du Code, Impératifs Doctrinaires, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Imperium, Infanterie, Infiltrateurs, Sicariens , Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
3 unités | 290 points | 29 %
Montés
Hussards Serberys (3)
60

MESVPVCDCO
1244+/5++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine galvanique1834+401Blessures Dévastatrices
Sabre de cavalerie et Membres GriffusMêlée44+4-11
Pistolet du Mechanicus1214+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet

Equipement : Carabine galvanique (2), Sabre de cavalerie et Membres Griffus (2)
Aptitudes : Tactica Obliqua, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Hussards Serberys, Imperium, Monté, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Serberys Raider Alpha Equipement : Carabine galvanique, Pistolet du Mechanicus, Sabre de cavalerie et Membres Griffus
1 unité | 60 points | 6 %
Véhicules
[2X] Onagre des Dunes
160

MESVPVCDCO
8102+/4++117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur à Phosphore Lourd Onagre Jumelé36124+6-12Ignore Couvert, Jumelé
Mitrailleuse Cognis3634+401Tir Rapide 3, Touches Soutenues 1
Pattes d'Onagre des dunesMêlée34+601

Equipement : Eclateur à Phosphore Lourd Onagre Jumelé, Mitrailleuse Cognis, Pattes d'Onagre des dunes, Datacâble à large spectre
Aptitudes : Champ de Force Emanatus (Aura), Endommagé 1-4 PV, Marcheur Crapahuteur, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Imperium, Marcheur, Onagre des Dunes, Skitarii, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
2 unités | 320 points | 32 %

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 48
Unités : 11

Photo aléatoire
Piranha

1500 New'Codex par Julec
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