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Imperial Knights : Trois gros [2000 points]

par Chestnut - modifiée le 10 Novembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Imperial Knights - Lance Noble : Devoir des écuyers
  • Imperial Knights - Lance Noble : Endosser le Fardeau
  • Imperial Knights - Lance Noble : Orientation de Bouclier
  • Imperial Knights - Lance Noble : Pieds de Tonnerre
  • Imperial Knights - Lance Noble : Prétention au trophée
  • Imperial Knights - Lance Noble : Vaillant jusqu'au bout
  • Mysterious Guardian
Détachement : Imperial Knights - Lance Noble
FNP 6+ pour toute votre armée. FNP 5+ si armée Honorée.
Héros épiques
Callidus Assassin
100

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-lacérateur 12D6N/A5-21Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent
Épée de phase et lames empoisonnéesMêlée52+5-42Touches Fatales, Précision

Equipement : Neural shredder, Phase sword and poison blades
Aptitudes : Shadow Assignment, Fuite Acrobatique, Reign of Confusion, Assigned Agents, Lone Operative, Fight First, Deep Strike, Infiltrators
Mots clés : Callidus Assassin, Epic Hero, Imperium, Infantry, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents of the Imperium
Canis Rex (1 + 1)
450

MESVPVCDCO
10"123+/5++ (tir)225+10Canis Rex
6"34+35+1Sir Hekhtur
PortéeAC/TFPADCapacités
Impulseur laser Brise-Chaines - Haute intensité24D62+14-34Déflagration, Touches Soutenues 1
Impulseur laser Brise-Chaines - Basse intensité362D62+7-12Déflagration, Touches Soutenues 1
Multi-laser Briseur de Chaînes3642+601Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - FrappeMêlée52+20-39Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - BalayageMêlée102+10-23Touches Soutenues 1
Pistolet d'Hekhtur1212+5-12Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée22+301

Equipement : Chainbreaker las-impulsor, Chainbreaker multi-laser, Freedom's Hand
Aptitudes : Damaged 1-7 wounds (CO), Chainbreaker, Legendary Freeblade, Chivalric Code, Super-heavy Walker, Deadly Demise D6
Mots clés : Knight Preceptor, Epic Hero, Imperium, Towering, Walker, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Imperial Knights
+ Sir Hekhtur Equipement : Hekhtu's pistol, Close combat weapon
Aptitudes : Lone Operative
Mots clés : Infantry, Personnage, Sir Hekhtur
2 unités | 550 points | 27.5 %
Personnages
[Seigneur de Guerre] Cerastus Knight Atrapos
450

MESVPVCDCO
12123+/5++256+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Graviton singularity cannon - contenu24D33+16-4D6+1Déflagration
Graviton singularity cannon - singularité24D33+16-4D6+1Déflagration, A risque, Blessures Dévastatrices
Atrapos lascutter - Tir - Basse intensité362D63+7-12Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Tir - Haute intensité24D63+14-34Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Mêlée - Basse intensitéMêlée123+7-12Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Mêlée - Haute intensitéMêlée63+14-34Touches Soutenues 1

Equipement : Graviton singularity cannon, Atrapos lascutter
Aptitudes : Atrapos' Duty (Bondsman), Damaged 1-8 wounds (CO), Macro-extinction Protocols, Chivalric Code, Super-heavy Walker, Deadly Demise D6+2
Mots clés : Cerastus, Imperium, Towering, Knight Atropos, Walker, Personnage, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Imperial Knights
Optimisations : Mysterious Guardian
Cerastus Knight Lancer
430

MESVPVCDCO
14123+/4++256+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Cerastus shock lance - Tir1263+602Assaut, Touches Soutenues 2
Cerastus shock lance - FrappeMêlée52+20-38Lance
Cerastus shock lance - BalayageMêlée102+10-23

Equipement : Cerastus shock lance
Aptitudes : Lancer’s Duty (Bondsman), Damaged 1-8 wounds (CO), Shock Charge, Chivalric Code, Super-heavy Walker, Deadly Demise D6+2
Mots clés : Cerastus, Imperium, Towering, Knight Lancer, Walker, Personnage, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Imperial Knights
2 unités | 880 points | 44 %
Ligne
Armiger Helverin
140

MESVPVCDCO
12"103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Armigère4843+9-13
Mitrailleuse Questoris3633+4-11Tir Rapide 3
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Armiger autocannon (2), Questoris Heavy stubber, Armoured feet
Aptitudes : Damaged 1-4 wounds, Skyfire Protocols, Chivalric Code, Deadly Demise D3
Mots clés : Armiger, Helverin, Imperium, Battleline, Walker, Véhicule
Mots clés de faction : Imperial Knights
Armiger Helverin
140

MESVPVCDCO
12"103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Armigère4843+9-13
Mitrailleuse Questoris3633+4-11Tir Rapide 3
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Armiger autocannon (2), Questoris Heavy stubber, Armoured feet
Aptitudes : Damaged 1-4 wounds, Skyfire Protocols, Chivalric Code, Deadly Demise D3
Mots clés : Armiger, Helverin, Imperium, Battleline, Walker, Véhicule
Mots clés de faction : Imperial Knights
Armiger Helverin
140

MESVPVCDCO
12"103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Armigère4843+9-13
Mitrailleuse Questoris3633+4-11Tir Rapide 3
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Armiger autocannon (2), Questoris Heavy stubber, Armoured feet
Aptitudes : Damaged 1-4 wounds, Skyfire Protocols, Chivalric Code, Deadly Demise D3
Mots clés : Armiger, Helverin, Imperium, Battleline, Walker, Véhicule
Mots clés de faction : Imperial Knights
Armiger Warglaives
150

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance thermique2423+12-4D6Fusion 4
Bitronçonneur Reaper - FrappeMêlée43+10-33
Bitronçonneur Reaper - BalayageMêlée83+8-21
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2

Equipement : Thermal spear, Meltagun, Reaper chain-cleaver
Aptitudes : Damaged 1-4 wounds, Impetuous Glory, Chivalric Code, Deadly Demise D3
Mots clés : Armiger, Warglaive, Imperium, Battleline, Walker, Véhicule
Mots clés de faction : Imperial Knights
4 unités | 570 points | 28.5 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 9
Unités : 8

Agents of the Imperium : 100
Pts : 5%
Imperial Knights : 1900
Pts : 95%

Photo aléatoire
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