| 
																		Ahriman sur Disque de Tzeentch 
									
								 
																		 
									140								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Affût Psychique | 18 | 1 | 2+ | 6 | -1 | D6 | Psychique, Précision |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Bâton noir d'Ahriman | Mêlée | 5 | 2+ | 7 | -1 | 3 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Affût Psychique, Pistolet bolter Inferno, Bâton noir d'AhrimanAptitudes : Archi-Sorcier de Tzeentch (Psychique), Seigneur des Rubricae, Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 3, Meneur, Meneur de Rubricae
 Mots clés : Ahriman sur Disque de Tzeentch, Chaos, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Magnus le Rouge 
									
								 
																		 
									440								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 14 | 11 | 2+/4++ | 16 | 5+ | 6 |  | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Regard de Magnus | 24 | 3D3 | 2+ | 9 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Psychique |  | Tempête de Feu de Tzeentch | 24 | D6+3 | 2+ | 5 | -1 | 2 | Déflagration, Psychique |  | Lame de Magnus - frappe | Mêlée | 7 | 2+ | 16 | -3 | 3 | Blessures Dévastatrices, Psychique |  | Lame de Magnus - balayage | Mêlée | 14 | 2+ | 8 | -1 | 1 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Regard de Magnus, Tempête de Feu de Tzeentch, Lame de MagnusAptitudes : Commandant Suprême, Endommagé 1-6 PV, Puissance Surnaturelle, Seigneur de la Planète des Sorciers (Aura), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 4, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
 Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Magnus le Rouge, Monstre, Personnage, Primarque, Psyker, Tzeentch, Vol
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Chaman Tzaangor 
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Orbes mutants | 18 | D6 | 3+ | 9 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique |  | Sceptre de Chaman | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Orbes mutants, Sceptre de ChamanAptitudes : Prophète Bestial, Sombre Bénédiction (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1, Meneur, Meneur de Tzaangors
 Mots clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Maître Infernal 
									
								 
																		 
									90								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Invocation de Hurleurs - feu sorcier | 18 | 2D3 | N/A | 6 | -2 | 1 | Psychique, Torrent |  | Invocation de Hurleurs - feu sorcier focalisé | 18 | 2D6 | N/A | 6 | -2 | 1 | A Risque, Psychique, Torrent |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Invocation de Hurleurs, Pistolet bolter Inferno, Arme de ForceAptitudes : Aperçu de l’Éternité (Psychique), Maelström Maléfique (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Meneur, Meneur de Rubricae
 Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Maître Infernal, Personnage, Psyker, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Prince Démon des Thousand Sons 
									
								 
																		 
									170								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon infernal | 24 | 6 | 2+ | 5 | -1 | 2 |  |  | Armes infernales - frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 8 | -2 | 3 | Psychique |  | Armes infernales - balayage | Mêlée | 14 | 2+ | 6 | 0 | 1 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Canon infernal, Armes infernalesAptitudes : La Trame du Destin (Psychique), Prestige de Tzeentch (Aura, Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Prince Démon, Psyker, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Sorcier des Thousand Sons 
									
								 
																		 
									95								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Feu de l'Abysse | 12 | 2D6 | 2+ | 5 | -1 | 1 | Pistolet, Psychique, Touches Soutenues 3 |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Feu de l'Abysse, Pistolet bolter Inferno, Arme de ForceAptitudes : Guides Empyréens (Psychique), Illusions de Tzeentch (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1, Meneur, Meneur de Rubricae
 Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Sorcier des Thousand Sons en Armure Terminator 
									
								 
																		 
									115								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Flammes scintillantes | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique |  | Arme de Force | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Combi-bolter Inferno, Flammes scintillantes, Arme de ForceAptitudes : Destin Funeste (Psychique), Guides Empyréens (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Terminator
 Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Terminator, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Sorcier Exalté 
									
								 
																		 
									100								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Déflagration Astrale | 18 | D6 | 2+ | 6 | -2 | D3 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Déflagration Astrale, Pistolet bolter Inferno, Arme de ForceAptitudes : Bouclier des Arcanes (Psychique), Calfatage de Rubricae (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Meneur, Meneur de Rubricae
 Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch 
									
								 
																		 
									105								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Feu des Arcanes | 18 | D6 | N/A | 6 | -2 | D3 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Aptitudes : Bouclier des Arcanes (Psychique), Vrilles d'Entrave (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Meneur, Meneur de RubricaeMots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch, Vol
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch 
									
								 
																		 
									105								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Feu des Arcanes | 18 | D6 | N/A | 6 | -2 | D3 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Aptitudes : Bouclier des Arcanes (Psychique), Vrilles d'Entrave (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Meneur, Meneur de RubricaeMots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch, Vol
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch 
									
								 
																		 
									105								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Feu des Arcanes | 18 | D6 | N/A | 6 | -2 | D3 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Aptitudes : Bouclier des Arcanes (Psychique), Vrilles d'Entrave (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Meneur, Meneur de RubricaeMots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch, Vol
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Marines Rubricae (10)
									
								 
																		 
									210								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Châtiment Warp | 18 | 2 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Aptitudes : Pourvoyeurs de ChangementMots clés  : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, TzeentchMots clés de faction  : Thousand Sons										
																					 
																									Aspirant Sorcier
																											Equipement : Châtiment du Warp, Pistolet bolter Inferno, Arme de ForceAptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1
 Mots clés : Psyker
 | 
					
						
							| 
																		Marines Rubricae (10)
									
								 
																		 
									210								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Châtiment Warp | 18 | 2 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Aptitudes : Pourvoyeurs de ChangementMots clés  : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, TzeentchMots clés de faction  : Thousand Sons										
																					 
																									Aspirant Sorcier
																											Equipement : Châtiment du Warp, Pistolet bolter Inferno, Arme de ForceAptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1
 Mots clés : Psyker
 | 
					
						
							| 
																		Marines Rubricae (10)
									
								 
																		 
									210								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Châtiment Warp | 18 | 2 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Aptitudes : Pourvoyeurs de ChangementMots clés  : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, TzeentchMots clés de faction  : Thousand Sons										
																					 
																									Aspirant Sorcier
																											Equipement : Châtiment du Warp, Pistolet bolter Inferno, Arme de ForceAptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1
 Mots clés : Psyker
 | 
					
						
							| 
																		Marines Rubricae (10)
									
								 
																		 
									210								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Châtiment Warp | 18 | 2 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Aptitudes : Pourvoyeurs de ChangementMots clés  : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, TzeentchMots clés de faction  : Thousand Sons										
																					 
																									Aspirant Sorcier
																											Equipement : Châtiment du Warp, Pistolet bolter Inferno, Arme de ForceAptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1
 Mots clés : Psyker
 | 
					
						
							| 
																		Marines Rubricae (10)
									
								 
																		 
									210								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Châtiment Warp | 18 | 2 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Aptitudes : Pourvoyeurs de ChangementMots clés  : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, TzeentchMots clés de faction  : Thousand Sons										
																					 
																									Aspirant Sorcier
																											Equipement : Châtiment du Warp, Pistolet bolter Inferno, Arme de ForceAptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1
 Mots clés : Psyker
 | 
					
						
							| 
																		Marines Rubricae (10)
									
								 
																		 
									210								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Châtiment Warp | 18 | 2 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Aptitudes : Pourvoyeurs de ChangementMots clés  : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, TzeentchMots clés de faction  : Thousand Sons										
																					 
																									Aspirant Sorcier
																											Equipement : Châtiment du Warp, Pistolet bolter Inferno, Arme de ForceAptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1
 Mots clés : Psyker
 | 
					
						
							| 
																		Tzaangors (10)
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Lame de Tzaangor (10)Aptitudes : Chasseurs de Reliques
 Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Tzaangors, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Tzaangors (10)
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Lame de Tzaangor (10)Aptitudes : Chasseurs de Reliques
 Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Tzaangors, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Tzaangors (10)
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Lame de Tzaangor (10)Aptitudes : Chasseurs de Reliques
 Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Tzaangors, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Tzaangors (10)
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Lame de Tzaangor (10)Aptitudes : Chasseurs de Reliques
 Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Tzaangors, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Tzaangors (10)
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Lame de Tzaangor (10)Aptitudes : Chasseurs de Reliques
 Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Tzaangors, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Tzaangors (10)
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Lame de Tzaangor (10)Aptitudes : Chasseurs de Reliques
 Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Tzaangors, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Rhino des Thousand Sons 
									
								 
																		 
									75								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Combi-bolter Inferno, Chenilles blindéesAptitudes : Pont de Tir 2
 Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino des Thousand Sons, Transport, Transport Assigné, Tzeentch, Véhicule
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Rhino des Thousand Sons 
									
								 
																		 
									75								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Combi-bolter Inferno, Chenilles blindéesAptitudes : Pont de Tir 2
 Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino des Thousand Sons, Transport, Transport Assigné, Tzeentch, Véhicule
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Rhino des Thousand Sons 
									
								 
																		 
									75								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Combi-bolter Inferno, Chenilles blindéesAptitudes : Pont de Tir 2
 Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino des Thousand Sons, Transport, Transport Assigné, Tzeentch, Véhicule
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Terminators du Scarabée Occulte (10)
									
								 
																		 
									380								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Khopesh prosperien | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 |  |  | Châtiment du Warp | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique |  | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Aptitudes : Gardiens Implacables, Frappe en ProfondeurMots clés  : Chaos, Infanterie, Terminator, Terminators du Scarabée Occulte, TzeentchMots clés de faction  : Thousand Sons										
																					 
																									Sorcier du Scarabée Occulte
																											Equipement : Châtiment du Warp, Combi-bolter Inferno, Arme de ForceAptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1
 Mots clés : Psyker
 | 
					
						
							| 
																		Terminators du Scarabée Occulte (10)
									
								 
																		 
									380								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Khopesh prosperien | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 |  |  | Châtiment du Warp | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique |  | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Aptitudes : Gardiens Implacables, Frappe en ProfondeurMots clés  : Chaos, Infanterie, Terminator, Terminators du Scarabée Occulte, TzeentchMots clés de faction  : Thousand Sons										
																					 
																									Sorcier du Scarabée Occulte
																											Equipement : Châtiment du Warp, Combi-bolter Inferno, Arme de ForceAptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1
 Mots clés : Psyker
 | 
					
						
							| 
																		Terminators du Scarabée Occulte (5)
									
								 
																		 
									190								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Khopesh prosperien | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 |  |  | Châtiment du Warp | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique |  | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Combi-bolter Inferno (4), Khopesh prosperien (4)Aptitudes  : Gardiens Implacables, Frappe en ProfondeurMots clés  : Chaos, Infanterie, Terminator, Terminators du Scarabée Occulte, TzeentchMots clés de faction  : Thousand Sons										
																					 
																									Sorcier du Scarabée Occulte
																											Equipement : Châtiment du Warp, Combi-bolter Inferno, Arme de ForceAptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1
 Mots clés : Psyker
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Rejetons du Chaos des Thousand Sons (2)
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Hideuses Mutations | Mêlée | D6+2 | 4+ | 5 | -1 | 2 |  | 
   
 
																					Aptitudes : Monstruosités Régénératrices, Insensible à la Douleur 5+Mots clés : Bête, Chaos, Rejeton, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Rejetons du Chaos des Thousand Sons (2)
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Hideuses Mutations | Mêlée | D6+2 | 4+ | 5 | -1 | 2 |  | 
   
 
																					Aptitudes : Monstruosités Régénératrices, Insensible à la Douleur 5+Mots clés : Bête, Chaos, Rejeton, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Ferrocentaurus des Thousand Sons 
									
								 
																		 
									135								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Autocanon Hades | 36 | 6 | 3+ | 8 | -1 | 2 |  |  | Mâchoires de Ferrocentaurus | Mêlée | 5 | 3+ | 7 | 0 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Autocanon Hades (2), Mâchoires de FerrocentaurusAptitudes : Endommagé 1-4 PV, Salves Cuisantes, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocentaurus, Marcheur, Tzeentch, Véhicule
 Mots clés de faction : Thousand Sons
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																		Ferrocerberus des Thousand Sons 
									
								 
																		 
									140								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 10 | 10 | 3+/5++ | 12 | 6+ | 3 |  | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Mécaflagellums | Mêlée | 6 | 3+ | 7 | -1 | 1 | Attaques Bonus |  | Poings de Ferrocerberus | Mêlée | 6 | 3+ | 14 | -2 | D6+1 |  | 
   
 
																					Equipement : Mécaflagellums, Poings de FerrocerberusAptitudes : Chasseurs Prophétiques, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocerberus, Marcheur, Tzeentch, Véhicule
 Mots clés de faction : Thousand Sons
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																		Metabrutus des Thousand Sons 
									
								 
																		 
									130								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lance-missiles - Frag | 48 | D6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration |  | Lance-missiles - Krak | 48 | 1 | 3+ | 9 | -2 | D6 |  |  | Multi-fuseur | 18 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Lance-missiles, Multi-fuseur, Arme de corps à corpsAptitudes : Babil Dément de Savoir Occulte (Aura), Poings de Métabrutus, Destruction Néfaste 1
 Mots clés : Chaos, Marcheur, Metabrutus, Tzeentch, Véhicule
 Mots clés de faction : Thousand Sons
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							| 
																		Predator Annihilator des Thousand Sons 
									
								 
																		 
									130								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon laser Predator jumelé | 48 | 1 | 3+ | 14 | -3 | D6+1 | Jumelé |  | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Canon laser Predator jumelé, Chenilles blindéesAptitudes : Annihilator, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Chaos, Fumée, Predator Annihilator, Tzeentch, Véhicule
 Mots clés de faction : Thousand Sons
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																		Predator Destructor des Thousand Sons 
									
								 
																		 
									130								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Autocanon Predator | 48 | 4 | 3+ | 9 | -1 | 3 | Tir Rapide 2 |  | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Autocanon Predator, Chenilles blindéesAptitudes : Destructor, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Chaos, Fumée, Predator Destructor, Tzeentch, Véhicule
 Mots clés de faction : Thousand Sons
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																		Vindicator des Thousand Sons 
									
								 
																		 
									175								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon Demolisher | 24 | D6+3 | 3+ | 14 | -3 | D6 | Déflagration |  | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Canon Demolisher, Chenilles blindéesAptitudes : Bouclier de Siège, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Chaos, Fumée, Tzeentch, Véhicule, Vindicator
 Mots clés de faction : Thousand Sons
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																		Métadrak des Thousand Sons 
									
								 
																		 
									195								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 20+ | 9 | 3+/5++ | 12 | 6+ | 0 |  | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Autocanon Hades | 36 | 6 | 3+ | 8 | -1 | 2 |  |  | Griffes de Metadrak | Mêlée | 5 | 3+ | 7 | -1 | 2 | Anti-Vol 2+, Blessures Dévastatrices | 
   
 
																					Equipement : Autocanon Hades, Griffes de MetadrakAptitudes : Endommagé 1-4 PV, Enveloppé de Flammes, Destruction Néfaste D3, Stationnaire
 Mots clés : Aérodyne, Chaos, Démon, Métadrak, Tzeentch, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Thousand Sons
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